請問玩過的遊戲中最肝的是哪個?

遊戲小灰灰

《崩壞學園3》是我玩過最肝的遊戲,肝到什麼程度呢?我兩年前就開始在玩這個遊戲,如果說一天有六個小時空閒的時間,那麼我有五個半小時都在玩《崩壞學園3》,餘下的半個小時留給自己吃飯,因為很有可能連上廁所的時間都是抱著手機的。

這個遊戲有一個很好的設計就是一環扣一環的獎勵設置,比如你完成了一場戰鬥之後打開了任務列表,發現自己有一個獎勵可以領取,然後開心地點了領取之後發現還有一個獎勵,就是讓你再完成三場戰鬥,獎勵也更加豐厚。那麼在這樣的獎勵推動之下你選擇留在遊戲裡的時間也會更久,有時候為了完成一個打任務甚至會堅持奮鬥上一週,甚至更久。我就曾經有過為了肝機械八重櫻—御神裝勿忘,直到去年年底我才肝出了這個角色。



而在我肝的過程中我又發現自己好像沒有什麼稱手的兵器,嗯,我又決定開始去肝一把武器。既然決定了要肝武器,無休止的戰鬥是必不可少的,邊做任務邊升級,終於肝出了地藏御魂,當時拿到這把刀時候激動了老半天,特別是打圖得時候人物技能又炫酷,特效十足,感覺自己肝那麼久肝出來的沒白費呀。

可是隨著遊戲進度,還有遊戲版本更新,後來又發現好像戰力不太夠啊,怎麼辦,升級啊,但是升級需要的升級材料又會讓人陷入新一輪的‘肝戰’,這樣一環接一環的設計讓人在不知不覺中投入了更多的時間和精力,而且還是心甘情願的死肝,不過對於肝帝來說這些都只是小事一樁而已,土豪有錢我有肝,不肝到最後一刻絕不倒。



任玩堂

讓我來分享下曾經玩過的最累最肝最24小時全天在線的遊戲吧。

不知道大家有沒有聽說過很久以前,有一款叫做《SSW-超級宇宙戰艦大戰》的遊戲,一開始是電腦版,後來也開發了手機版,本質上來講,是一個多人聯網戰略型遊戲,封面大概是這樣:

這個遊戲的廣告裡介紹說,這是一個輕鬆愉快的戰略遊戲,每天只需花一點時間,就可以體驗到遊戲樂趣,那還得了?趕緊下載啊!

然而知道真相的我,眼淚掉下來。

首先,這個遊戲是宇宙背景,玩家通過建造艦隊,為自己的國家開疆拓土,經營領地。每個國家各成實力,三個月一輪迴結算,而遊戲中勝利的條件就是在期限內成為領土最大的國家,或是消滅所有其他國家,成為宇宙中獨一無二的霸主。

這樣看,只是一個普通的戰略遊戲,也還好啊,那麼趕緊註冊個賬號玩玩看好了。

但這遊戲真正坑人的進程開始了,首先,這個遊戲的地圖非常非常的大:

圖中每一個交點,就是一個星系,而一個星系內大概有10-30顆星球,而佔領了星球不算完,還要建設星球,生產戰艦。

因為遊戲分為好幾個國家,每個國家的領導層都是有玩家自己票選出來的,而國與國之間的關係,也完全靠玩家自己外交嘴炮,有時候光是開會研究,外交談判,都能刷出上千條QQ聊天記錄來。

在這種戰略遊戲中,個人的力量是敵不過集體的力量的,如果說人多的國家還好,還能有農民和軍人分工協作的可能,然而人少的國家,就只能依賴“小號戰術了”。


為了取得戰爭的勝利,肝帝們經常是自己一個人開5個號,10個號,24小時不停的造船,然後再建5個號專門帶兵打仗,而一旦戰爭開啟,小小的星系內會有幾百上千人混戰,幾百支主力艦隊,上萬支炮灰隊,一場仗打上個一兩個星期是常識,往往為了穩住星門,防守方要24小時不間斷的空投炮灰,睡覺時間往往不超過4小時/天,而且還都是分散時間,據說有幾位肝帝打完一個輪迴,髮際線已經達到了魯尼的水平。



作為弱雞萌新的我,剛加入“銀河帝國”,就遇到帝國與“亞特”開戰,萌新當然要好好表現啦,主動幫忙軍團大佬空投炮灰,本以為大佬會通過QQ給我發個賬號密碼,登陸上把船發出去就好了,沒想到,我收到了一個TXT文件 =。=

打開文件,我哭了,這裡面是接近50個賬號,都是大佬自己一個人傾情打造的炮灰專用號。據說每次開戰,他都親自手控,設定鬧鐘,每次睡覺時間不超過1個小時,馬上起來,一個一個的登錄,空投,登出,換號,繼續這樣的循環。

而那一仗,打了將近20天!最後我軍主力後路被截全體自爆,而大佬依然能談笑風生,開始為了下一場戰鬥繼續肝了起來。

萌新我見勢不對,只好溜了,這遊戲真心肝不起啊,如果說評選一個最肝最累的遊戲的話,這部“每天只需上線幾分鐘”的2D平面大作,怕是會獨領風騷。如果有人看了這個答案想下來玩玩,大抵是沒有了,因為肝到爆,這遊戲很快就倒了。


遊戲故事會

星際戰甲(國服)

《星際戰甲》是Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網遊,於2013年在中國公測發行。


遊戲的背景是幾千年後的太陽系,屬於科幻類的遊戲,一款融合RPG遊戲元素的MMOFPS射擊大作,一種很高級的刷刷刷的遊戲。這款遊戲的視覺效果上有科幻單機大作的即視感,不論是高清的材質還是絢麗的粒子特效都有著高水準的畫面表現力。而且優化十分出色,動作也很流暢。

遊戲也分國服與國際服,國服是暢遊代理,國際服可以直接從steam上下載。

玩了兩年,感覺沒有比這遊戲更肝的了(當然,開了交易的國際服可能並不怎麼肝)。說實話遊戲製作的確確很好,與我以前玩的網遊很不一樣。

遊戲中幾乎每件物品都可以刷出來,尤其是沒開交易的國服,所有的東西都需要自己手動肝,有時候充錢都不知道該往哪方面充。

有時候爆率也是肝的主要原因,像我這種50多次不出重傷,花了20多張光輝票才刷出猛虎p總圖的人來說,自然需要肝了,像那種歐皇一把出自然不用像我這樣。


感覺玩了兩年,我與大佬的差距也就差那麼一點吧

順便說一下這款遊戲是那種慢熱型遊戲,越往後玩越停不下來。

也希望暢遊不要放棄,讓遊戲趕緊更新。


烈陽之樂的不要不要的

最肝的應該是網易的陰陽師吧。 遊戲剛開服的時候被畫風驚豔下載的遊戲。

從最開始的蠻荒年代,誰有ssr誰厲害,到搭配御魂,再到搭配陣容,肝大蛇, 肝狗糧,升星,突破,鬥技。碎片,石距,全部要手動,沒有掛機功能。。等等沒日沒夜肝。

為什麼喜歡這款遊戲,因為沒有保底機制,平民玩家跟氪金大佬的差距可能就是臉白不白的問題,可能氪金大佬氪了好幾百好幾千,都沒有心儀的式神。可能平民玩家臉一白,成功偷渡歐洲。 還有寮裡的夥伴們,當你畫出Ssr,是吐槽狗託,是羨慕脫非,有一起戰鬥的小夥伴們。 這都是玩下去的動力,那是多麼幸福的時光。直到我已經脫坑了,還是沒有肝到6星雙速度2號位,哈哈。


Chad陳

崩崩崩

玩過的自己想想吧



另外還有一個很冷門的遊戲

比特小隊,永遠也不公測,肝成就也是很肝到肝痛






斯雷因阿波卡利斯

你聽過有一個遊戲叫《茶杯頭》嗎?

enn~

從第一關開始我就覺得不簡單

看別人直播以為很不錯

結果…

說多了都是淚

辣雞玩家一個 沒有出現就沒有傷害



哭小鬼

魔獸世界。。。我昨天下午六點多上線,四個破碎群島世界任務,邁凱雷,安託蘭,克洛全部世界任務,一個大入侵,三個個小入侵,周常團本,薩墓PL,M,王座PL,H,大秘境低保。一套combo下來早上六點了,正好週四,任務刷新,又是一套周常水晶,大小入侵,阿古斯世界任務全家福,這周還是特麼的漫遊地下城,工會車隊隨機漫遊五連排,薩墓M老一老二老三,神器還差兩百多億經驗升級,鳥點跑回阿蘇納,破碎海灘,瓦爾莎拉,蘇拉瑪,至高嶺滿地圖找神器經驗任務。。。。。你以為到這樣就結束了麼?我還有一個DH,一個牧狗。。。我決定上床睡覺了。


ASE91380221

年輕人都退下吧,08年的時候玩《孢子》,從單細胞生物進化到浮游生物,陸生食肉生物,創立族群,村莊,城市,國家,征服原生星球,本恆星系,殖民外星,佔領其他恆星系,與外星人做生意或開戰,達成各種成就,如果你有時間,還可以去佔領地球,如果你找得到的話。如果真想消磨時間,可以去佔領銀河系,有幾百萬個恆星系在等著你,可以一直玩到死的遊戲


教育要用腦


是星際戰甲!玩過的就知道。哪怕你充錢。照樣要肝!


Smile丶浮生

當然是dnf最肝了,天天肝的比上班還累。一週裡面三天烏龜,兩天盧克剩下兩天可以清清打團票。每天你還可以搬磚養活自己。不得不說dnf作為一個年齡極大人氣還是非常高的網遊已經有一套屬於自己的經濟體系了。只要你夠肝完全可以不充任何錢打造裝備。

就拿我自己號來說從春節開90級到現在,一分錢沒花完全靠全勤打烏龜,和後來打盧克翻到值錢卡片,我刷滿了90ss圖鑑並且打造了4個盧克c。

然而我還不是最肝的。我群裡還有一個更肝的,因為人緣好,經常幫別人打團,幫忙打的號裡很多都是很強力的c,然後他就拿那些號去打金團,一個月金團收益高達4000+RMB。沒錯你沒看錯就是4000+rmb。。。一個月平均200多次金團


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