autistic20170331745
《命运石之门》是11年霸权番扎堆上映中依然能够脱颖而出的一部优秀作品,尽管连载结束至今也接近7年的时间了,但这部动画的热度,以及在动漫迷们的心目中,这部动画都是存有着不容取缔的地位的,说它是一部神作,或许也一点儿都不过分。
豆瓣评分9.2,参评人数超过3W人次,在动漫内容依然属于相对小众的娱乐载体的当下,这绝对能够媲美那一系列参评人数超过20万的9分以上的影视作品的,足见这部动画于动漫迷心目中的地位之高了。
这部动画的精彩在哪里?总的来说就是两点:1是技术的演绎;2则是虐透心的剧情。
下面拾部君就但就这两点来大致的解读一下,顺便也当做给题主的问题进行解答。
一、精彩的技术演绎。
置身于一个确定性的世界里头(无论时间,亦或者是空间,基本都是延顺着既有的物理规律来运行着的,人生从年轻到老死,空间也就是我们所见所行动存活的这片地域),我们往往会对不确定性的事物萌生出莫名的惊悚感。如果有一天给你研制出了一台可以返回到过去,能给既定发生的历史作出更改的时光机器,你又会否使用它去弥补一些人生的缺陷呢?而在你按奈不住自己的欲望从而促就了这一番改变历史的行为,致使随后的更变涟漪逐步扩散开去,最终事态的转变已然完全脱离了自己的掌控之时,你们又会有何感想呢?
作为一部巧妙的糅杂了现今物理学当中“相对论”预测存在的“时光旅行”,以及量子力学当中推断存在的“多重宇宙”的设想,这部动画在一定程度上来说,已然可被归属到了“硬科幻”的作品位阶里。
于这部动画里头,创作者给我们设定出了三种“改变历史”的方式,而这也就是这部动画的精彩的技术演绎的地方。
其一,短信通知法---通过给过去的自己亦或者他人的通讯设备发送相关“关键选择要求”的短信,使得原本将要发生的事情不再发生,而不该发生的事情却如同按照自己的意愿进行了推进,最终起到了改变历史的效用。
这一技术方法是最为简单粗暴的,见效也是立刻就能显现的(发送短信的同时,未来现存空间当中的事物就已经发生了变化),只是这一变化是不太确定的,后续许许多多的因素都是不能为行为实行者所操控的。
其二,记忆回传法---这是凶真实验室里头研发出来的第二代改编历史的方法,也可以称得上是一定程度的“时空穿越”了。做法就是将人类的记忆全盘进行数据化的处理,压缩,然后类似于短信那般回传到过去某一时刻的自己身上,让过去的自己能够知晓未来一段时间内所发生的所有事情,当然,也让自己记住了回到过去的悉数目的。
这一技术方法的是相当折腾的,需要实验者完整的经历历史的全过程,但同一时间来说,这种方法又是较为有效的,每一个行动都能够让实验者拿捏得住,朝着自己想要的方向去前进(当然,有些既定的事实可就不是能够轻易可以改变的,但除此之外,都不成问题)。
其三,时光穿梭机---这是在未来十多年后才被凶真等人研制出来的实验成果,可以让实验者乘坐于其上,连同未来物资一同回到过去的任一时刻,当然,完全版的时光穿梭机还能够让实验者回到未来中去,达到完整意义上的“时间穿越”。
这一技术方法是整部动画当中最可靠的,不仅能够让个别人士回到过去进行定点的确定性变更,还能够让现阶段的人员在保有记忆的基础上在“片刻之后”就能够得到结果的反馈,并继续推进改变历史的实验进程,可以说,这样的机器是完美而无缺陷的。
除了“时间穿越”的技术演绎之外,这部动画还设定出了“命运变更的红线”,也就是那一条能够导致历史变更百分比超过1%的历史线,然而一般的人是没有任何能力能过横跨过去的,因为阻挡在这一区域之前的,就是那一栋常被提及到,坚不可破的“命运石之门”。
二、“虐透心”的剧情
至于第二点“虐透心”的剧情,大致的内容也在上面介绍“技术演绎”话题的时候提及过了,总的来说有这几点吧:
1.刚伦的孤独。这个世界仅有刚伦拥有着“跨越时间线”却依旧保留着原有记忆的特殊能力,而这也使得刚伦在每一次的穿越,亦或者历史变更之后,能够完整了解自己的也就只得自己而已。
2.在命运石之门面前的无力。从一开始的一条意外的短信导致了历史的变更,致使红发女主本该死亡的事实被改写了,且在随后相依相伴走到一起。殊不知,这样的命运却让刚伦踏入上了另一条悲剧历史线,另一女主真有理必将会死亡,且一个名叫sern的组织将会在未来通过实践机器控制全世界的命运线(当然,囿于实现初期的促就,刚伦直到剧情临近接触之际才意识到自己所谓的拯救真有理的行为,无疑就是将红发女主推向另一死亡的行动),剧情一直发展,观众也看的津津乐道,大为刚伦的英勇和承受暗自称赞,可惜就在即将成功的那阵子,命运的枷锁似乎也并未给刚伦解套,他不得不得直面红发女主死亡的这一事实。(还有呢,在这一回退历史的过程当中也牵涉进来了许许多多的重要角色的人生历程,这都是刚伦需要去纠结权衡的地方呢。)
随后的故事也并未戛然而止,在一切仿佛让人唏嘘感慨之际,来自未来的“单车女”又告知了刚伦一个事实,说是红发女主的身亡,使得未来触发出了第三次世界大战,世界陷入了生灵涂炭之境。命运的困境一波接一波,似乎就从未消停过。
看到上述拾部君大致的对《命运石之门》的亮点介绍,题主你提出的问题,应当也已经有了释怀的可能了吧?这确实是一部不错的作品,可以去翻找来看看哦。
如果觉得拾部君的回复对你们有帮助,麻烦给我点个“赞”吧!
关注【拾部动漫】,每天推送有态度的动漫推文
拾部动漫
在动画乃至其它类型作品中,“虐”是一个很宽泛的概念。从外在形式上讲,主要角色的逝去、故事情节的曲折、结局的感伤等都可谓“虐”的表现。而从内在含义上讲,“虐”实际上是作品的一种风格,“催泪”、“治愈系”、“致郁系”等标签都从各自的角度诠释了“虐”的意义。
《命运石之门》无论是从形式还是内在上,的确符合“虐”的标准。这部由White Fox于11年制作的TV动画,原作是5pb与Nitroplus公司开发的科学幻想ADV。这是一个关于时空跳跃、轮回与命运的故事。
自称“狂气科学家——凤凰院凶真”的主角冈部伦太郎,为拯救青梅竹马椎名真由理与天才科学少女牧濑红莉栖,在一次次时空跳跃中不断变动世界线,却在被称为“命运”的时间线收束面前一次次经历失败与痛苦。在经历无数次轮回之后,冈伦找到了唯一正确的方法,抵达了本不存在的完美世界线——命运石之门。
这样的故事发展本身决定了它的虐心属性。轮回与拯救这类题材必定会让主角经历无数次惨痛的失败,而失败的代价并非此身的湮灭,而是不愿接受的结局。这份轮回带来的绝望与痛苦,屏幕前的观众也会感同身受。
值得一提的是,这样的故事模式在同为11年话题番的《魔法少女小圆》中亦有用到,而《寒蝉鸣泣之时》、《RE0》等作品也是同类,而它们无一例外有着而“治愈”与“致郁”的双重标签。
但我认为,《命运石之门》的出彩之处并不在于它有多虐,而在于对人物出色的内心描写。观众在动画前半段基本感受不到虐心之处,而当世界线收束开始,不可避免的“崩坏”发生,呈现给观众的并非“学姐掉头”般的视觉冲击,而是冈伦真切的悲伤痛苦与绝望,以及助手牧濑红莉栖傲娇之下的温柔与坚强。
《命运石之门》值得剧情向观众欣赏,它的确有“虐”的属性,但正如冈伦经历轮回终于到达命运石之门一样,能够将本作补完的小伙伴一定能得到属于自己的震撼与感动。
我认为这便是“虐”的本意,直抵人心,产生共鸣。《命运石之门》做到了这一点。
文:霜辰
橙心社
先给个结论哈:命运石之门过程略微虐,结局略微甜。
其实很多动漫迷小说迷科幻迷都很迷【平行世界】【时间线】【虫洞】这些题材的作品,和《命运石之门》同样火的还有动漫《从零开始的异世界生活》这类作品,都非常棒。
答主最开始就是从《从零》跳过来看《命门》的,说实话《命门》答主一共入坑3次才全部看完,第一次看了2集,完全没看出燃点在哪里,基本就是中二少年的日常番既视感。第二次也是闲来无事从新入坑看到第七集左右(记忆中还没到虐点),也是弃坑了,直到第三次,决定相信广大动漫迷的推荐一口气看完,好像是在11集往后,剧情推动陡然加速,关于时间穿梭的设定也开始集中化展现,等到了应该是倒数第二集左右的片尾,BGM一出,汗毛倒竖,答主为之倾倒,可以算是作品的封神阶段了,总的来看还是非常推荐看的,虐的程度完全可以接受,因为最后是happy ending~~
萝卜不炖骨头汤
只要你从头看到最后就会发现,这部作品是别具一格的。个人对命运石之门评价,额,满分100我给10000分,可以说是一部神作。这辈子不看我都对不起自己了😚