LOL新版的擊殺獎金機制改後,終結一個人最多能給多少金幣?

不願意透露姓名的炮車

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最近拳頭官方在最新一期的更新中,改動了連殺終結賞金的遊戲機制,簡單的說就是在對手連殺多人時擊殺了這個敵人會獲得更多的金幣,這讓劣勢一方更有機會翻盤。


那麼在新版的擊殺獎勵機制改動會,擊殺一個對手最多能過的多少獎勵呢?

近日就有一個歪果仁,也許是出於對這個新機制好奇的原因,叫上了自己的好朋友,站在泉水旁,連續擊殺了1000人頭,然後再叫好友擊殺自己看看能得多少錢,最後發現得了1300快的賞金。

也就是說這個遊戲的最終擊殺獎勵也就是1300塊錢,(你不可能在一局遊戲中擊殺對方超過1000次以上了吧?)

根據後續的測試,當有玩家連續擊殺達到33次時,就可以達到這個最終上限,另外有網友算出來這個擊殺獎勵的規則,具體如下:

一殺:無懸賞獎勵

二連殺:無懸賞獎勵

三連殺:擊殺者獲得200金幣

四連殺:擊殺者獲得250金幣

五連殺:擊殺者獲得300金幣

六連殺及以上:擊殺者獲得300金幣(超過5殺後,每造成一次擊殺+25金幣)

根據以上數據計算,33殺時正好達到1300快的賞金,這就再次確認了這個機制的上限就是33殺和1300快的賞金。


這個改動,對於劣勢一方來說是個很好的改動,以後玩家們可以更容易的達成逆風翻盤的好戲。


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