迅雷,可谓是骨灰级的PC软件了。
细数下来,那个时代,能存活至今,并依旧活跃在用户桌面的除了老大哥腾讯QQ,几乎就只剩下暴风影音。
江民、瑞星、千千静听、豪杰解霸、电驴、快车、MSN、快播、浩方、联众、拼音加加等等,这些曾经耳熟能详的名字,一个接一个地沉寂。
而迅雷是他们中的佼佼者,它挺过了十余年的时代变迁,迄今仍有上亿用户。
异军突起的迅雷
迅雷公司成立于2003年,当时的中国互联网方兴未艾,而下载软件方面却已有网际快车(FlashGet)一骑绝尘。
1998年,侯延堂利用业余时间开发了“快车”。推出之后,凭借其先发优势及(当时)超前的界面设计和良好的用户体验,迅速占领了当时网民的桌面。
迅雷作为后来者,原本难以撼动快车的地位,可天公作美,两个因素直接导致了迅雷超越“快车”,成为更快的车。
1、P2P技术流行。P2P技术能构建一个网络,让所有的客户端彼此共享资源,包括带宽,存储空间和计算能力等等。
迅雷看到了这一契机,迅速在软件加入了P2P功能。这样做的结果就是,同一个资源,迅雷能够更快地完成下载,这一点对网民的诱惑是致命的。
2、快车创始人兼主程侯延堂,沉迷“魔兽世界”,导致快车停更达一年之久。这一年时间,不仅迅雷,甚至连脱兔、哇嘎这些相对小众的软件都上线了P2P功能,唯独缺少快车的身影。
“魔兽世界”于2005年6月在中国大陆正式商业化运营,笔者不清楚侯延堂具体何时沉迷于此,但在迅雷的官方发展历程里,赫然写着2006年迅雷用户突破1亿。现在想来,不得不让人唏嘘,网络游戏害人呐!
这两个因素直接奠定了迅雷在下载软件领域十几年的垄断地位。
难以突破的天花板
迅雷在下载领域站稳脚跟之后,发现这个领域规模虽大,但钱并不好赚。所以它曾尝试朝各个方向的突围,希望能突破瓶颈。笔者挑下面三个典型的方向重点介绍。
1、狗狗搜索
凭借垄断地位,迅雷能轻易获取海量的下载资源信息。迅雷知道哪个资源热门,哪个资源冷门,知道哪个地址下载资源更快,狗狗搜索应运而生。
这个“非关联”的第三方在苦撑两年之后,终于在一片骂声中关闭。
2、迅雷看看
不知从哪一天起,访问xunlei.com主页竟然变成了迅雷看看——一个类似优酷、爱奇艺的视频网站,而迅雷软件则变成这个界面不起眼的一个按钮。
一脸懵逼,是笔者当时的表情。
在大众的心里,迅雷从来不是一个视频网站。当然,用户认知是可以改变的,前提是要有足够的势能。
迅雷想要转型视频网站的想法路人皆知,可转型不只是说说而已。虽然迅雷已经不遗余力地对迅雷看看进行推广,甚至不惜将其在迅雷下载捆绑安装,可由于内容乏力,依旧难以在新的战场站稳脚跟。
后面的事情大家都知道了,2015年4月1日,迅雷先作价1.3亿人民币将“迅雷看看”卖给了北京响巢国际传媒股份有限公司,然后8月12日迅雷看看正式更名为“响巢看看”,。
3、迅雷会员
为了巩固下载领域的地位,迅雷也做了很多尝试,其中最优质的要数离线下载和高速通道了。
离线下载类似于远程下载,解决了下载难的问题。某些稀有资源下载奇慢无比,你可以将下载任务交给迅雷,迅雷下载完毕后,可以通过迅雷的高速服务器快速下载到本地,省去了等待的折磨。
高速通道的原理不是拓展宽带带宽,而是在迅雷服务器已经有此资源的情况下,直接由迅雷提供下载链接,多线程下载。
如果你体验过那种挂机好多天都下载不下来一个资源的绝望,那么这两个功能将让你泪流满面。笔者就是因此开通过多年的年费会员。
这接近三年的时间里,下载任何资源,对于笔者来说都不是问题。
但是2014年,迅雷会员推出了一个前无古人的功能「会员暂停」。
事情当然不会有那么简单,时值迅雷上市前两个月,国家发起了「
净网行动」。主管部门要求互联网公司彻查服务器中可能存在的黄反资源,然后删除。自查自报以后,由主管部门检查,后来「快播」没有达标。这次检查非常严格,不仅仅是文件名的过滤,还要将视频文件每隔X秒截图,然后由AI系统判断裸露程度是否过高。
主管部门的意思,迅雷当然不敢违抗,但如此一来,对付费会员的下载体验产生了极大的困扰。
网友可不管什么净网不净网的,劳资花钱买会员就是要下载小电影的,现在不能下载了就给劳资退款!一时间网络舆论呈鼎沸之势。
退费当然是迅雷最不愿意看到的,但是上市在即,又不能闹得太难看,于是
迅雷火速上线了这个暂停会员功能,总算平息了这场事端。据传,该功能上线当晚有10多万用户选择暂停。
然而如此一来,主管部门满意了,网民满意了,迅雷把悲伤留给了自己。虽然后来成功上市,但迅雷会员的人数自此便不再增长,甚至开始缓慢滑坡。
「会员暂停」这个功能从2014年,一直持续到了今天。在这个功能存续期间,迅雷的管理层在下载方面毫无建树。
由于笔者换了苹果本之后就再也没有使用会员,便将其暂停了,今天登陆迅雷会员发现了一则公告。
迅雷公告说,由于业务调整,会员暂停功能即将取消,但只是说“即将”,并没有明确的日期,可能是对网友的一种试探吧,
作为老迅雷会员,希望迅雷能在下载方面有新的动作。
干掉了所有对手,却输给了这个时代
2017年9月6日,迅雷最大的对手,QQ旋风正式停止运营。而留给迅雷的,不是至尊的荣耀,而是无边的寂寞,与其说迅雷干掉所有对手,不如说迅雷的对手不玩儿了。
其实早在15年,QQ旋风就已经处于维护状态了,版本很少再有更新,也不再有新的功能。究其原因无非就是三个字“不赚钱”,或者是赚的钱太少,还不够腾讯塞牙缝的,QQ一个弹窗广告,够旋风团队辛苦干一年。
迅雷当然也早发现了这个问题,为此它不断地尝试各种变现手段,除了上面说的那些项目,
迅雷的下载软件也在历经多个版本迭代之后变得面目全非。很多人对迅雷的印象都停留在了迅雷5。迄今为止,即便横跨数年,迅雷的大版本已经更迭到9,很多老雷友却依然如故。怀旧是一个原因,另一个原因则是如今的迅雷9,已经不像是一个下载软件了。
迅雷9已经变成了一个内置浏览器,广告、弹窗无数的四不像。你说它是浏览器,但页面解析能力却糟糕透顶;你说它是下载工具,可右边那个大大的内置浏览器是无法关闭的!
网络上对迅雷9失望至极,见过带广告的,没见过直接内置浏览器的 。很多人删除了迅雷,安装了其它软件。
痛定思痛
面对如此局面,迅雷当然不会坐以待毙。
区块链就是其试水方向之一,不管是从玩客币改名到链克币,万变不离其宗。
目前看来,迅雷在监管如此重压之下“顶风作案”是值得的。2月5日,迅雷发布公告更新了之前公布的2017年第四季度业绩指导,公告预计2017年第四季度总收入,将在8000至8800万美元之间,比去年同期增长103%~123%,比上一季度增长69%~86%。
不仅如此,迅雷以一种决绝的方式,完成了自身的换血。2017年12月12日,迅雷集团宣布,迅雷董事、小米高级副总裁王川将出任迅雷董事长,迅雷创始人邹胜龙则将卸任这一职务。此后,一个全新的管理团队将出现在世人面前。
这是一个好的开始,却远未结束,愿迅雷能走得更远。
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