相信在如今端游匮乏的时代,很多端游都已经陆陆续续的死亡,从当初的传奇,魔兽世界,诛仙一路走来,很多端游都是创造了新的记录。
但是如今的端游除了MOBA类的端游还能有一点热度,其余的端游都是属于半死不活的状态的,要说火大概也就如今的情怀类游戏剑三跟天刀了。
但是如今网易确实想要开启端游的新次元,这款游戏就是逆水寒,逆水寒的画面来说的话,个人认为是没有天刀好的,但是其中的可玩性却是比天刀好很多。虽然很多玩家都说这款游戏比天刀的好很多,因为天刀的画面好像暗砍很多。
如今的逆水寒的剧情的话也是非常有代入感的,完全尊重原著;而且日常在二测的时候也是缩减了,跟很多网游的必须要做不一样的,让可玩玩法更加的多样性。
捏脸的话猪仔认为没有太大的多样性,在有了天刀与剑三的先例在这方面来说的话是比较难出错,或者难以脱颖而出了,毕竟如今的逆水寒已经是站在巨人的肩膀上了。
单论打击感的话,个人认为在此方面还是天刀更胜一筹,二测的时候相信很多玩家都已经知道逆水寒的打击感确实欠缺,不过在经过二测之后也许会有改变,毕竟这对于一款游戏的持久性还是有比较大的影响的,而逆水寒想要做久,这方面确实还要改进。
其实很多玩家都在说逆水寒在抄这抄那的,但是就跟牛顿说的,自己只是站在巨人的肩膀上而已,就跟如今的逆水寒一样,不是说谁抄谁,而是这款游戏新东西有哪些?改变的地方又有哪些?
不知道各位玩家对此有什么不一样的看法?如果有,欢迎在下方留言!
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