住的地方629
"五个敌人,五份赏金",赏金猎人的台词还真是够贪婪的,以前刀塔1的时候还会用来打大哥,不过现在的赏金基本是辅助的命,杀鸡效果明显!
对于打辅助好还是大哥好,我们先来看下他的常见的打法
1、辅助流:大骨灰,大勋章,推推棒
这种基本属于纯辅助打法,专门用来辅佐大哥,辅助流可以全场逛街,能更好的发挥大招的作用,让团队获得增益!
2、暴力法系流:以太,虚灵,大根
如果前期比较顺的情况下可以考虑这个打法,见谁秒谁,特别克制小鱼这种喜欢残血开大的英雄
3、物理流:暗灭,BKB,金箍棒
赏金猎人拥有破隐一击的技能,配上暗灭金箍棒,后期一刀就能把对面辅助送回泉水。他的天赋和属性也比较契合物理打法,在25级裸装情况下,21点的高额护甲,131的攻击力,还有敏捷型英雄血量低的通病。
赏金的天赋有25点移速,50点攻速,125%忍术致命一击,还有最厉害的50%闪避,要知道蝴蝶才35%闪避,完全为物理流赏金量身打造,再出个蝴蝶,后期和其它大核互撸也不虚。 对于赏金出隐刀还真不多见,下面是隐刀的属性
赏金猎人的暗影步本身持续时间35秒,冷却时间15秒,这已经能保证赏金始终处于隐身状态了,就怕冷却时间还没好,你攻击了对面英雄就现身了,
出了隐刀又有14秒隐身,可以让你多了次逃生机会。隐刀物理流赏金完全是可行的,只是辅助流赏金更团队些吧!大家更喜欢赏金的哪种打法呢?欢迎补充和讨论。
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Challice
随着大家的开拓精神有很多的英雄都有了全新的玩法,针对于赏金的隐刀物理流打法,其实不是很赞同,首先2000多的隐刀带来的主要属性是攻速和攻击力,赏金自带隐身,除非在有刚被的情况下不然还是不建议大隐刀物理流的,但是可以走黯灭减甲的路线效率也是非常高的,
前期隐形和忍术对点,6级大招,优先点满忍术,其实6前面可以选择加一级飞镖,防止漏网之鱼的发生也能打断回程。
出装及打法:
出门,优势路,草鞋,吃树,一技能w,劣势路,圆盾三树枝吃喝各一,w与法球随意。如果对面肉太多就不谈,首先对面要敏捷智力英雄比较多,整体思路就是我们的核心打法,一刀流高输出。
中期转相位鞋,支配(可以选择支配招野怪去拉远古野,像所有的后期一样。在拥有了狂战之后的赏金打起来还是非常轻松的,而且拉的多确实是一笔非常可观的收入)和勇气勋章(被誉为小暗灭的东西配上赏金的大招显得就非常的阴霸,高输出与高爆发的完美结合,也可以黯灭替代狂战斧,暴力减甲),还有我比较中意的魔棒(杀人越货必备啊。逃生时也是很有作用的,说不定就能救你一命)。拥有了这样一身装备的赏金就到了GANK杀人的时候了,如果对方抱团优先选择的肯定是薄血命脆的智力和敏捷系英雄(大家都知道我就不多说了)。杀人时赏金的偷袭主要分为2种,不在潜行状态:标记,勇气勋章,w,贴身a,这一套下来第一刀的红字应该在250以上,加上破隐的120已经非常可观。潜行状态:a,标记,除非对面视野里只有一个,否则不开勋章,a不过立刻隐身。如果中后期你引发的仇恨太大的话,黑黄无疑是你转型的第一选择,后期就选择狂战(打钱带线必备的神器啊),蝴蝶大炮撒旦。
经典的锤子哥
以前dota1有过大哥赏金,我也打过,大概记得是先大魔棒,带假腿,一本tp随时支援,速狂战打钱,一般玩赏金大哥是因为对面2个人都是脆皮,这样有装备的赏金一刀一镖的伤害爆炸,基本半血,然后被标记以后不敢出塔,怕赏金第二套带走,这样赏金就拖住了对面脆皮酱油的节奏,自己可以补刀发育,对面一直买真眼粉会拖累经济,之后等队友过来就是强行换人头自己家都赚,因为有标记,之后会形成装备优势。后期出黯灭bkb,对面控制多优先bkb,浪一点可以出跳刀。后期赏金有些乏力,基本对面大哥都会补金箍棒,所以35分钟没破路就会很僵
山河表李潼关路
可以是可以但是吃资源,出跳刀好点,因为你出隐刀根本没碰到人就死了,依靠赏金猎人的天赋,是不缺那点隐刀伤害的,前期偷几次人,不骚扰,打团主要任务是标记,其实到这里,你有点攻击装备,小团战打起来比那些还没出梅肯和大根的要厉害的多,特别是切脆皮然后多刷野怪就行了,主要是需要别的人带节奏但是说实话也不是整把游戏都有人一直带节奏,边发育边标记偷人,就是你的节奏,这个要把握好
呱嗒呱嗒1
在很多年以前,具体版本忘记了,大概是10年,我开始玩隐刀赏金,那个版本,赏金技能提供的护甲削弱相当的高。记得有一局对面大哥露娜,被我隐刀赏金彻底针对。一般先标记,然后隐忍,一刀出被动,再隐刀隐身,等一个被动CD,加上隐刀的伤害。基本就要死了,一个飞镖可以带走了。不吹不黑,那时候隐刀赏金绝对是脆皮克星。