專家揭祕遊戲成癮別列為“疾病”:我們並不是否定遊戲

專家揭秘遊戲成癮為何“入病”:我們並不是否定遊戲

專家揭秘遊戲成癮別列為“疾病”:我們並不是否定遊戲

世衛專家揭秘遊戲成癮為何“入病”

“列入疾病”是基於世衛組織專家組共識 今後有助於規範“魚龍混雜”的遊戲成癮診療市場

專家揭秘遊戲成癮別列為“疾病”:我們並不是否定遊戲

納入“遊戲障礙”是專家組共識

6月18日,新版《國際疾病分類》由世界衛生組織正式發佈,明確將“遊戲障礙”加入成癮性疾患的章節中。

專家揭秘遊戲成癮別列為“疾病”:我們並不是否定遊戲

怎麼樣就算“遊戲障礙”?

據世衛組織的定義,“遊戲障礙”是一種具有可識別明顯臨床症狀的綜合徵,這些症狀與反覆玩遊戲而導致的痛苦或干擾個人功能有關。訓練有素的衛生專業人員診斷“遊戲障礙”為一種行為障礙時,遊戲行為模式必須足夠嚴重,導致在個人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領域造成重大的損害,症狀通常明顯持續至少12個月。

盛利霞介紹,接下來醫生還會考察患者是否因為遊戲影響了自己的生活,比如,為了玩遊戲,有工作要做卻不去做,該寫的作業不肯寫,甚至傷害了自己的身體健康,這都屬於“遊戲障礙”的症狀。

此外,有的人可能會遇到這種情況:阻止患者玩遊戲或者把他的電腦關上後,患者會出現情緒非常激動,大叫甚至對他人實施暴力的現象。最後要注意的是,僅僅一天熬夜玩遊戲或者放假後一週瘋玩遊戲並非就算是“遊戲障礙”,確診“遊戲障礙”需要患者的症狀長期持續至少12個月。

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