素描教程:素描入門必看

素描簡而言之就是單色畫。素描的訣竅,素描基礎教程,結構素描,素描基礎,設計素描,動漫素描,素描入門,快速學習當今美術院校各專業都把它作為基礎課,雖然各專業的側重點不同,油畫重體積、調子,國畫重線條,版畫、設計重結構等;卻又不盡然,畢竟素描涵蓋與牽連的東西太多,解決的問題也太多,素描過程是同一時間要考慮許多問題的綜合思維活動,但素描的共性是差不多的。同時,素描作為獨立的藝術種類,自有其獨特的藝術價值,當然,專門的素描藝術家並不多,大都是兼職者,如諸位大師們,他廖寥幾筆的創作草稿就已經價值不菲,你根本不用分是基礎性強的速寫還是獨立的藝術品。這些即便看似寥寥幾筆的素描作品,其後面的功力也非常了得,有時隨便一條起伏彎曲的線條,體現的卻是藝術家對形體、結構、特徵、節奏、韻味、藝術史的深刻理解與掌握。

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工具/原料

素描人物

素描學習

素描入門學習


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素描的作用

  1. 1.形。以頭像素描為例,形準不準直接決定你整張素描的成敗。很簡單,因為即使不懂畫畫的外行人,也能一眼看出來你畫的像不像。
  2. 2.型。光有單薄的線性形體還不夠,你還得塑造立體的“型”,當然線描類速寫除外。我們畫畫始終要保持一種“平民的心態”。就是說你的作品你先以大眾的眼光去評價它,以外行人的身份評價自己的作品。真正的藝術並不是高高在上的。“型”好的作品通常有這些特徵:1.畫的很像,也就是型要準。這就要求線條畫得準確,素描時一定要把手臂擺直,這樣畫的線條才會直。2.質感很好。黑白灰到位。還要做大近大遠小,從而更符合人的視覺習慣。3。很舒服,很生動。技巧熟練,該緊的緊,該松的松。
  3. 3.你的個性,你的品位。包括你的個人習慣。如構圖,可以不必拘於傳統,大膽個性的角度會讓你的作品很突出。你的品位指你畫的是什麼東西,比如還是頭像為例,你挑哪些模特當模特,模特穿什麼衣服,怎樣的動態,這些都以你的品位來決定的。
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初學者應該注意的細節:

1.線條不可太亂,太散

  1. 2.畫圓柱與圓錐十字相交的物體的時候,兩邊圓柱的位置要在一條線上
  2. 3.圓錐的底面不可有角,打型時可以先這麼畫(p4)
  3. 4.投影與物體交接處一定要大膽加深,錯了還有橡皮擦的
  4. 5.明暗過渡要自然
  5. 6.明暗對比要強烈,該黑的黑,亮的亮(否則會灰掉,就是黑的不夠黑,白的不夠白,幾乎都是過渡的灰面)
  6. 7.保持畫面整潔(否則會髒掉,)
  7. 8.哪裡有投影,明暗交界線一定要找全了!
  8. 組合的石膏,畫的時候要一起畫,也就是我們老說的整體
  9. 步驟:
  10. 1.確定整體畫面的最高點和最低點,每個物體的位置,
  11. 2.打型,用側鋒輕筆觸,簡單確定它們的大致形狀,然後確定無誤,勾勒出它們的具體形狀(注意透視關係:近大遠小)
  12. 3.找出全部的明暗交界線,
  13. 4.同步上明暗……包括投影……和灰面一起畫……(否則容易花掉,就是畫面的部分不統一)(注意透視關係:近實遠虛)
  14. 5.建議再找一些黑色的表面光滑的物體練練,如花瓶
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素描的五要素

  1. 在現代繪畫當中,我們繪畫的啟蒙常常是西方的寫實方式。因而在學習的過程中,我們就要了解繪畫對象的外形特徵及內在結構。要對其形成的方式有所瞭解,掌握其中規律。而素描作為寫實繪畫的基礎,就是對繪畫形體結構的基本鍛鍊。那麼在素描學習過程中,我們該注意哪些方面呢?
  2. 對於素描塑造的基本要素,九度畫室的喬建國老師為我們做了講解,在素描的塑造過程中,學生要注意素描構成的五個要素。
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  1. 首先,形體。形體是客觀物像存在於空間的外在形式。任何物像都以其特定的形體存在而區別於其他物。形體屬於素描造型的基本依據和不變因素。我們在觀察物像時,應首先注意其整體呈現的基本形。構成物像的基本形不同,則物像的形體特徵就會不同。基本形是物像的大關係,把握住對象的基本形,就抓住了其形體特徵。而準確地把握物像的形體特徵便奠定素描造型的基礎。
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  1. 第二,結構。素描中的結構,主要指物像的內部構造和組合關係。形體與結構是外觀與內涵的關係。結構是形成物像外貿的內在依據,不瞭解它,就無法準確把握物像的一系列外表特徵。在素描中,結構包含兩方面內容:一是解剖結構或構成結構;二是形體結構。人體和動物的骨骼、肌肉所構成的解剖關係,是解剖結構。熟悉瞭解解剖,是人物造型的基礎。其他物體的內部構成框架及其構成關係稱構成結構,是物像形體的內在依據。繪畫中對物體的結構關係的把握,主要在於用面體現其基本形體特徵,這樣便於理解和把握複雜的結構關係,有利於形象體積的塑造。
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1.第三,比例。物像的結構、形體等造型因素體現在外觀形態上必然同一定的尺度相聯繫,不同的尺度關係則表現為一定的比例關係。任何物像的形體都是按一定的比例關係連結起來的,比例變了,物像的形狀也就邊了。九度畫室提醒我們,在素描中對形體比例的觀察不應是機械、刻板地比較,應注意立體物像在一定的角度和透視變化中的比例關係。要致意在相互比較中抓住物像的比關係,特別是大的、整體形象的比例關係,而不應停留在局部去過分計較煩瑣細節的比例。初學繪畫可藉助工具測量的方法去求得基本比例的準確,隨著觀察能力的提高,應逐步拋棄這種方法,著重憑感覺、眼力,相互比較,訓練觀察能力的準確。

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  1. 第四,透視。我們看到的自然界物像呈現近大遠小的空間現象,就是透視現象。用科學的原理和方法把透視現象準確地表現在畫面上,使其形象、位置、空間與實景感覺相同,這就是繪畫透視。在素描中,透視的運用是在畫面上確定物體的深度,即物體及其各部分的形在畫面中的空間位置,是繪畫中表現物體的立體感和創造空間效果的基本因素。所以說,透視法則是寫實造型的重要依據,掌握透視基本原則是準確觀察,真實描繪物像空間關係的基礎。
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  1. 最後,就是素描的主要表現形式——明暗了。九度畫室的老師告訴我們,明暗是素描的基本要素之一,是描繪物像立體與空間效果的重要因素。任何物體在光的照射下都會呈現一定的明暗關係。光源的強弱,距離光源的遠近及照射角度的不同,都會使物像呈現不同的明暗。明暗除了表現形象的立體感,在畫面中更是表現整體空間效果的主要因素,明暗的層次處理及虛實、強弱的對比作用,是表現前後空間關係和整體氣氛的基本手段。
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  1. 學素描開始最初的階段,也是畫素描必經歷的階段,使更容易的表現體積。 練習排線,不是把線拿出來單獨練習,而是完成整幅作品的時候,塑造形體的同時練習排線,但是排線在素描中並不是最重要的,而是形體,排線只是基本功中的一小部分,也是最簡單的一部分,所以初學者不用擔心,練習素描的時間久了就自然而然的就會了
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  1. 握筆的時候手指的力度要輕,只要能頰住筆就可以了,主要是手腕用力,畫長直線的時候要小臂帶動手腕。初學者每天練習2個小時排線,以熟練鉛筆.到了後期可以輕鬆掌握鉛筆的時候排線就根本不是問題.素描不是讓你把觀察到的東西原樣畫下來 ,要是那樣的話要相機幹嗎用?畫畫的時候要有自己的觀察和側重點,以後就會慢慢體會到的.多畫正方體和球體,這是兩個最基礎的形體。
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素描幾何的畫法

  1. 基本素描,首先從排線條開始。有經驗的人都知道,上廁所,肚子裡一定要有內容。素描也是如此。初學者畫的素描一般都是線條構成的……橫的,豎的,斜的,各種方向,用的要靈活,一般是順著結構,外加整體的線條,擺的是膀臂,不是手腕,不然你的線條是彎的,當然畫人物時也就沒有那麼多規矩了,不知道哪個匝碎偏偏要求新手必須這麼做,坑害了多多少少廣大素描愛好者的一顆純潔善良無暇的心。現在拿個畫板,找個小凳子,把畫板架在腿上〔不是平放在腿上〕,用素描紙,固定,用多種線條組合從左向右或者從右向左,漸漸過度,注意最好少用垂直交叉的線條,那個用不好會很醜的,甚至會比我還醜,用筆姿勢是拿毛筆的姿勢,只不過我們用的是上面的一端,小拇指可以抵在紙上,擺動膀臂,用筆尖畫(其實沒有什麼規定的,只是我建議)(用側鋒也一定要試試,很多時候也是很有用的),熟練了後你會發現很方便的,充分解決尿急,尿頻,尿不盡,腦急,腦頻,抽筋腦等多方面問題……
  2. 線條的拉出要迅速乾脆肯定,切不可一點一點磨上去,這對以後會很不利的。如果是粑粑經常這麼拉的話,你的菊花一定會出現問題的……
  3. 練習n次,熟練時候就往下看……
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  1. 2.下面就說說打型,就是畫外輪廓,一個好的開始是成功的一半,雖然我不知道是誰說的,but這傢伙說的太對了,再好的明暗畫在一個錯誤的型上,這幅畫也不是一幅好畫(部分特別的除外),畫幾何,你剛剛學的線條派上用場了……
  2. 我們先從圓開始,用長直的線條(要輕,最好用側鋒,便於定型和修改)畫一個正方形(線不要太死,不要太認真,它只不過是輔助畫圓的),然後用直線削去它的角,得到正8邊型,然後再去除角它的角得到正16邊型,再去除角……反覆下去,切了n次,得到4×2?邊型,一個類似於圓的平面物體誕生(p1),再把邊緣弄的圓滑一點,這就是圓了,非常熟練後就可以一圈一個(別說難,達芬奇就是這麼過來的……圈的還不圓,和雞蛋一樣,人家不也是堅持多少年嗎,最終可以畫雞蛋了),畫橢圓的原理和此相似(p1),需要掌握一下透視,估計你要想歪了,你看你什麼思想……
  3. 3.說明,此透視非彼透視,不是透過現象看本質,也不是透過衣服看mm,而是我們繪畫中的近大遠小,近高遠低,近實遠虛的空間關係。不解釋了,顧名思義。實在不懂的再說吧……
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  1. 在素描中,沒有完全平行的線,再平行的線從一頭向它的遠處看,也是交會於一點(p2),所以就有了以上的透視關係
  2. :近大遠小,近高遠低,近實遠虛(這個可以突出主體,製造出空間效果),
  3. 確定可以繼續的,就請看下面…
  4. 我們的紙上已經有了一個圓型的東西,怎麼才能讓它變成球呢,……我們需要製造出立體感。我覺得如果哪個女生覺得自己太平了的話有必要看看。想象一下,當有了光,我們看見了一個球,這個球於是就有了受光面和背光面,也就有高光(最亮),灰面(處於高光向明暗交界線的過渡處區),明暗交界線(最深,都是順著結構),反光(外界對物體的影響),投影(影子),(p3)原理就不說了,結合初二的物理的光的反射,想想就行了,犯不著用法線折射率什麼的去計算的,實在不懂的就給我把它給記住
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  1. 一般來說,先找出物體的明暗交界線,排線條從明暗交界線開始,順著明暗交界線,一層層加深,過渡,物體和投影的交接處要最深,這樣物體就會有質量,然後向亮面過渡,直到畫面完成,結束……
  2. 其實所有東西的畫法都一樣,打型,找出明暗交界線,過渡,畫投影……就用這個公式套套就行了……
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