龚钰璟
破晓这件装备对射手的意义绝对不止增加半个装备栏这么简单!这件装备合成比较平滑,前期可以出,会大大的提高射手的节奏!
破晓
+50攻击+35%攻击速度+15%暴击率
被动:破甲:射手使用可以提供45%的穿透能力。
唯一被动:射手使用普通攻击增加100点伤害
破晓这件装备比较全面,它可以提供穿甲能力,暴击,攻速,而且射手可以让破晓这件装备发挥最大的作用,可以说是为射手量身定做的!
装备合成更加平滑,不会拖节奏。非常适合中前期出!
在装备合成上非常平滑!而且每个小件都有很大的作用,比如价值1100金币的穿云弓可以提高攻速和破甲能力!在装备合成上没有大的真空期!就算第三件装备出破晓也不会拖节奏。
破晓这件装备最少为射手多提供一个装备栏,这样射手可以出一件防御装备来提高生存能力!我玩射手的时候第三件装备就出破晓!因为他不会拖节奏,而且打坦克特别疼!
你看职业队的打野公孙离。出了末世就出破晓!这个伤害真的爆炸!
游戏大学一班
破晓就是新增的一件装备,并没有什么特殊的装备栏。 破晓这件装备的主要用处就是增加了射手的高阶装备,价格更贵一些,但是合成路径更加平滑。
破晓:增加50物理攻击,35%的攻击速度,15%的暴击。 两个被动,一个是破甲22.5%的的物理穿透,另一个是提升50点普攻伤害。 这两个被动的触发,远程攻击翻倍。也就是对于射手而言,这件装备的效果非常明显,后期的鲁班和后羿对抗强度有很大提升就在于这件神器的出现,给射手带来了一定的加强,其实也是对肉盾的一种克制。
王者大咖秀
王者荣耀暴击率计算是有问题的,49和50和51打出暴击速度是不一样的,射手一般两件暴击装,如果没有破晓。最少要带四个祸源,加上两件暴击装才能到50,有了,破晓以后,射手不用带那么多红月或祸源,可以多样化出装,以前射手出三件暴击装或两件暴击装➕破军伤害才够,现在最后一件可以出名刀或肉装,增加生存能力,甚至再出一件攻装,说白了就是射手前期太弱势了,不弥补一下后期的伤害或者生存能力怎么公平,打野的改动也是这样,主要是弥补射手前期环境,让射手不能不那么难发育,毕竟广大玩家还是很喜欢小卤蛋的,哈哈,希望能帮到你.