使命召唤放弃单人模式转行吃鸡,如何看待这款游戏的未来?

正经游戏

使命召唤每年的销量都很高,但大部分购买游戏的玩家基本上都没怎么去玩单人模式而是直接就打线上模式,是的你没有看错,即使是注重剧情的使命召唤,也没法吸引大部分购买游戏的玩家去进行单机游戏。


而使命召唤的单机部分之所以在国人玩家心目中地位颇高的原因,说来惭愧,正因为盗版。那个年代的人均收入水平一般,且国家对游戏主机实行禁令,正版游戏不但不好买而且很贵。于是在那个steam也没有出的年代,许多中国玩家几乎都是通过盗版游戏接触的使命召唤4。正因为是盗版,所以只能去玩单机模式。

当然,我在这里这样的说肯定会有玩家不相信。那我就举个例子,号称剧情口碑最良心的一部,也就是使命召唤6现代战争2,在psn上的通关奖杯仅有百分之30左右。而黑色行动3的通关奖杯居然不到百分之10。那些大声喊着单人剧情才是cod精髓的人往往打了几关就去玩线上了,于是单人剧情也真的就像鸡肋一般,食之无味弃之可惜。

fps之父约翰卡马克曾说过,fps游戏的剧情应该像动作爱情片一样,越是简单劲爆才越好。cod一反常态的做出改变在当时很让玩家惊讶,可惜渐渐的大家发现cod的剧情不过如此,爆炸,队友牺牲,二战等等。这次加入了类似于r6的干员模式,加上僵尸模式和大逃杀模式,想必会更加有趣吧。


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