今天我们来解剖C/C++!
动态库加载
介绍动态库文件(so文件)加载的相关内容,包括动态库dl的基本使用,利用LD_PRELOAD给glibc库函数添加钩子/系统钩子,C++中动态库加载和设计等。
dl库使用:dlopen APIs
dl库主要包括dlopen dlsym dlclose dlerror四个接口。
#includevoid *dlopen(const char *filename, int flag);char *dlerror(void);void *dlsym(void *handle, const char *symbol);int dlclose(void *handle);//Link with -ldl.
- dlopen(filename, flag)
dlopen会在特定的目录下查找filename,默认如/lib;/usr/lib;LD_LIBRARY_PATH;/etc/ld.so.cache等,但是不包括当前目录。如果需要当前目录,需要加上./来标识。dlopen('./module.so', RTLD_LAZY)。
一些特定的FLAG标识了符号绑定的时间、顺序和可见范围,常用的有RTLD_LAZY RTLD_NOW RTLD_GLOBAL RTLD_NOLOAD(常用于重新修改SO文件的Flag)
- dlsym(handle, symbol)
有两个特殊的伪handle用于dlsym操作,RTLD_DEFAULT和RTLD_NEXT,通常会被用来做函数钩子。
- error_dlsym = dlerror()
用于获取dl库函数出错的原因。但dlsym接口在某些情况下执行正确也会返回NULL,因此只能通过dlerror()的返回值error_dlsym来判断是否出错。
// reset errors
dlerror();
hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "hello");
const char *dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlsym_error <<
'\n';
dlclose(handle);
return 1;
}
- dlclose(handle)
所有由dlopen打开的句柄理论上应该由dlclose()释放。
关于const和引用的重载
最近学习C++11新特性右值引用的过程中重新复习了一下引用,重载等概念,总结一下:
const与引用(&)修饰
const与引用是对参数调用过程中的修饰,在函数重载时,有些时候加或者不加修饰符是会引发冲突。
void fun1(int &){}void fun1(int const){}
以上述代码为例,总结出了一下几种组合是否会出现redefinition冲突
无修饰const&const + &无修饰xooconstxoo&oooconst + &ooo
从上表可以看出,对于非引用类型,const不能作为签名的区分,对引用类型没有这个限制。引用可以作为签名的区分。但是在函数调用时,由于调用实参的类型不同,会导致调用方法的二义性(ambiguous)。
C++11 共享内存
关于cout共享:
//描述: t1: 使用cout输出"thread function\n" main:使用cout输出"main thread"
//问题: 两个不同线程(t1 main)对cout的使用会产生冲突
//解决:使用std::mutex解决
#include
std::mutex mu;
void shared_cout(std::string s1, int id)
{
mu.lock();
std::cout << s1 << id << std::endl;
mu.unlock();
}
只读的数据不会有数据竞争问题
STL与std::algorithm
algorithm
STL 学习
STL:: 功能What 底层实现How 算法优势Why
count: 返回searchValue出现的次数,功能类似于find;
vectorivec;cout< count_if: 返回区间中满足条件的元素
#include#include #include bool greater10(int value){ return value >10;}int main(){ using namespace std; vector v1; vector ::iterator Iter; v1.push_back(10); v1.push_back(20); v1.push_back(10); v1.push_back(40); v1.push_back(10); cout << "v1 : "; for (Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++) cout << *Iter << " "; cout << endl; vector ::size_type result1 = count_if(v1.begin(), v1.end(), greater10); //count_if算法返回使谓词函数返回条件成立的元素个数 cout << "The number of elements in v1 greater than 10 is: " << result1 << "." << endl; return 0;} operator++的重载
一般类型会重载operator++的两种形式,无参数/前缀版本operator++()和带int参数的后缀版本operator++(int)。其中,后缀版本在调用时会被编译器自动标注为a.operator++(0)。
注意:这两个函数的返回值:前缀版本:A&,后缀版本:A,或者会加上常量修饰符const A
通常,在后缀版本的实现中会调用前缀版本函数。
#include#include #include #include #include class UPInt {public: UPInt() : value(0) { } UPInt& operator++() { *this += 1; return *this; } const UPInt operator++(int) { UPInt old = *this; this->operator++(); return old; } UPInt& operator+=(int rValue) { value += rValue; return *this; } int getValue() { return value; }protected: int value;}; using namespace std;int main(){ UPInt i; cout << &i << endl; cout << &(i++) << endl; //std::cout << va2.size() << std::endl;} vector**:
- v2(v1.begin(), v2.end()-1)
- size
- push_back
- begin/end
- T& front /back (都返回引用)
- void pop_back (删除尾部元素)
- operator []
- erase(v1.begin()) / erase(v1.begin(), v1.begin()+2)
- insert(v1.begin(), 100)
string:
- str1(10, ‘a’)
- length()
bind使用
它提供一个任意的函数对象(仿函数)、函数、函数指针、成员函数指针。 它可以绑定任意的参数。bind 没有对函数对象有任何的要求。返回值是一个函数对象。
#include#include #include using namespace std;class A{public: A(int a = 0) { this->a = a; } void print(int c) { std::cout << a << " " << c << std::endl; } static void print2(int c) { std::cout << c << std::endl; }private: int a;};struct Func { void operator()(int x) { cout << x << endl; }} f;int main(){ A a[2] = {1,2}; bind(A::print, a, placeholders::_1)(3); bind(A::print, a[0], placeholders::_1)(3); bind(A::print, shared_ptr 喜欢这篇文章吗,求抱抱求关注!更多精彩内容请关注尚学堂!
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