雅典娜獻祭流打法大火,是玩家的錯還是天美的錯?爲什麼?

啊三家的小小


這個問題不應該是誰對誰錯的問題,而是都有責任。

前兩天剛好在微博上和某個小號進行了一場爭論,也是關於獻祭流雅典娜的。

首先,我先說下自己。從S6入手雅典娜,就一直用雅典娜單排上分,一路打上了榮耀王者,最高王者58星,34區的榜20;英雄分6800,最高打到省一;大大小小的號合起來估計也有個2000場雅典娜,平均勝率都在65以上。

我自己本身是厭惡獻祭流這種打法的。

以我的觀點來看,就是這種玩法影響了所有相關玩家的遊戲體驗,更何況傳統的三槍流雅典娜就有足夠的強度了,所以一直對於這個玩法表示很不屑。

大家也都知道,獻祭流套路主要是因為天美調整了擊殺賞金機制,使得英雄在連續的死亡後擊殺獎勵不如擊殺一隻小兵。然後就有了某主播拿出從S6甚至更早就有的舊套路進行直播宣傳成現在的獻祭流作為噱頭

,從而導致現在天梯中大量獻祭雅典娜的出現,影響了玩家的遊戲體驗。

所以回到問題,獻祭流雅典娜的出現,一是因為天美平衡調控考慮不周產生漏洞,二是因為玩家宣傳利用漏洞上。

同樣的大熱遊戲——絕地求生,當初也是因為藍洞對於外掛行為的打擊力度不夠,使得在遊戲過程中外掛橫行,遊戲環境一時間變得極度惡劣。同時被爆出了相關的外掛銷售產業一整條流水線,也引起了許多相關玩家的關注。

確實,作為遊戲運營商,在運營過程中出現漏洞是一個很嚴重的問題。但是,假如這個漏洞不被那些想要投機取巧的人所利用,那麼他也只是一個漏洞。

在英雄聯盟中有一款皮膚叫做至死不渝,有玩過LOL的玩家應該都知道,這款皮膚的含義是獻給那些在外掛橫行的年頭,還堅持自我不為所動的玩家。

那同樣的,天美的平衡調控出現漏洞,他們的責任是毋庸置疑了;

可假如玩家們能不利用漏洞去進行破壞他人遊戲體驗的操作,來達成某些目的,這一場錯誤也就能夠避免

可是並沒有,這場鬧劇還是發生了。

某主播順利的利用這個漏洞,開發了獻祭流雅典娜的套路,並在直播平臺上進行直播宣傳,為自己謀取到了很大的關注,一時間名聲大起。各大平臺也都開始進行相關宣傳,使得眾人皆知。也引導了部分玩家盲目跟風,在遊戲中破壞了更多玩家的遊戲體驗。

直到17日那天,官方終於公佈了有關雅典娜獻祭流的懲罰公告,可也為時已晚。

  • 某主播,順利的紅了一把,經過這場鬧劇的曝光吸了一波粉絲,直播事業上了個層面。

  • 遊戲自媒體,順利的利用熱點跟風宣傳,成功的獲取了大批流量。

  • 獻祭流玩家,順利的利用這個套路,上了一波分,成功的到了他們水平不及的段位。

所以這場鬧劇是因為誰的責任?

天美5成,某主播3成,各大自媒體1成,試圖投機取巧的玩家1成。


我前兩天在微博上與某小號進行爭論的過程中,一直圍繞著一個問題。

出現一個利用漏洞影響遊戲平衡的行為,你是管還是不管?

在我看來,這種行為除了官方的整頓以外,還需要道德的約束。

或許會有些人覺得,這不過是一個遊戲的套路,沒必要上綱上線。確實,往小了說只是影響了遊戲體驗;可假如某天法律也被人挖出了漏洞,那這影響將會不堪設想。

是自己的就是自己的,你可以憑藉自己的努力去爭取,但不應該利用別人的不幸來達成自己的利益。

我認為,這是一個基本的道德。


分享到:


相關文章: