如何看待《逆水寒》这款游戏的发展前景?

落子两断


能不能火,取决于玩家“会不会”玩,目前被集中吐槽多的因素是玩法比较颠覆,模式比较颠覆,玩家还没适应过来。作为一款非硬核游戏,搞的玩家无从适应,从而在收费模式上、游戏模式上吐槽,应该是意料之中的事情。

然而事情并没有那么复杂,点卡模式其实并没有什么好吐槽的点,按照目前普通服务器金价水平,10分钟需要360铜币,上班族晚上玩三小时做完日常打打副本也只需要7200铜币而已,一个十五分钟挖宝任务的奖励即可满足点卡需求,一天任务完成,特别是押镖固守,能拿到5万多铜币。

换句话说,如果每天只是花点时间做做日常一条龙,开个店铺卖点蓝红装备,不要乱花钱,赚到的钱除了换点卡就卖掉,每天还能赚个二三十元。这就是适应游戏和不适应的区别。

因此只要玩家都能正确理解游戏思路,赚则爽、坑则避。没有玩不下去的理由。

当然游戏策划有没有按照玩家思路来合理设计游戏路数,只有他们自己心里清楚!玩家想要玩好,只能尽量学会去适应游戏。


小叶255112287


从6.22--23这两天我玩这游戏的感受来看,这款游戏会大火。


游戏画质音效特别好。可以说作为武侠类网络游戏,绝对是上品。清晰得水里金鱼花纹都能数清晰。一首首符合武侠意境的音效很自然的融入,给我的感受是人在江湖身不由己的无奈感!点卡收费方式吸引玩家。这种模式让吃够免费游戏亏的玩家心怀好奇。以前的免费,哪个游戏不花几百上千的,得到的结果是被人狂虐。可以说花钱受气!逆水寒游戏pk更加公平!这点在这两天的3v3的pk中感受最深。这款游戏在约战中双方的装备是被系统设置为统一的。就是不管你的装备多牛逼,系统都是取公平值,这样双方都是公平战斗,纯属操作决定胜负。装备不绑定可以交易会吸引氪金玩家。这年头好游戏吸引土豪,有土豪装逼的游戏才能走得更远。满属性的神装后期肯定值钱,虽然说约战是公平,但是江湖恩仇,哪里有约战?肯定是快意恩仇,看不顺眼就开干。所以后期好装备会是天价!平民玩家搬砖能找钱!土豪毕竟是少数,平民玩家后面完全可以不花钱,通过出售游戏币给淘宝阁换元宝买点卡。可以说经济系统是很完善的,不花钱真的能玩转逆水寒!



总结:逆水寒这款游戏只要防止好外挂,火爆是必然的!


麻将换三张


逆水寒》这款游戏是用了四大名捕这一小说来,当作游戏的世界观设定的武侠游戏,熟悉这部小说的玩家估计是对这游戏的剧情都差不多能推测出来了,都是一些捕快与犯人的情节吧!(我猜)

那么游戏是以MMORPG类型呈现,各种牛逼的技能连击,各种武器装备选择,还有各种副本通关,套路都差不多就是了。

至于收费模式,我也比较倾向与时间点卡收费,为什么?因为,现时的免费游戏大量,让玩家越来越矫情了,动不动就是喷这里不好那里不好,不送道具不开活动游戏就玩不下去了,道具收费的通病就是普通玩家不舍得花钱,土豪玩家在游戏里横行霸道,严重的玩家体验失衡,时间点卡收费都要你你花点小钱才能玩,不过超级土豪还是能在游戏横行横行霸道(毕竟没多少这种玩家)。

最后,还是要吹一下网易时间点卡收费这一个模式暂时只有网易能运营得比较好,我相信它有这么多年的经验这款游戏用时间点卡收费模式不会太差的。


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个人对这款游戏的前景不看好。主要是因为收费方式。表面上说是时间收费,实则是氪金游戏。

按大部分玩家的理解,“时间收费”就是指点卡、月卡、季卡之类的,像魔兽世界剑网三那样,里面商城有点收费的坐骑时装,没有属性,不影响平衡也无伤大雅。

但这款游戏其实是走了梦幻西游的路线,装备能镶孔打宝石,镶嵌,宝石这种基本都是“免费游戏”的标配了,至于宝石多少级那就不得而知了,官方说60级是4级,那以后呢?而且装备有随机属性,这意味着什么不言而喻,同样一件装备,土豪们肯定要穿“极品”,也就是随机属性和本职业最贴合,且属性最高的。

它的装备有随机属性的设定,主要是为了藏宝阁收手续费,土豪虽然不能直接从商城买装备,但可以通过藏宝阁从其他玩家手里买“极品”,而这个定价是没有标准的,玩家说多少就是多少,网易靠收手续费就赚翻了,并且你知道这装备是玩家摆上去的还是工作人员摆的吗?而且时间收费的公平性也就荡然无存了。因为像魔兽和剑三是没有“极品”装备这个概念的,只要是一样的装备属性都一样,只要去刷就行,这是公平的,附魔和宝石也好弄。而这款游戏,土豪花钱买全身极品装备,打最多的孔镶最高级的宝石,你只花了点卡的玩家能打的过吗??

说实话这吃相是真难看,六毛钱一小时已经不算便宜,还打着时间收费的幌子留普通玩家给土豪当陪玩,真是套路够深,我奉劝普通玩家体验一下就得了,千万别投入太深。



短梦无凭


历年网易游戏收入占公司利润80%左右,投票结果是点卡收费,这是市场的选择。在这个模式下网易做出过非常成功的游戏——梦幻西游。怎么玩,网易有经验。问题的重点在于愿意时间收费的小伙伴为什么要选择逆水寒?而不选择其他的。

逆水寒的优势

武侠国风自然是它的优势啦,这是古人特有的情怀。然而这一优势在许多游戏里都存在。比如LOL里,剑豪这个英雄就能满足广大玩家对武侠的向往。也就是说,国风武侠不能成为逆水寒独一无二的卖点,这是其他游戏替代得了的。

至于画质方面的小改变,短期内不会是优势。这不是颠覆式的体验,一来就让人爱不释手。需要循序渐进,玩逆水寒次数多了,这方面的优势才能体现。

和老牌点卡收费模式比,优势不大。和同时期对比,完胜。

西山居

说到西山居,我感觉他们非常有远见呐,已经进军动漫了。与此同时腾讯进军动漫速度非常快,非常迅猛。网易为什么就没有任何消息呢?

动漫带来的情怀以及角色塑造游戏特别需要,动漫能做成功,动漫同名游戏成功概率非常大。动漫改版的游戏已经无数次证明了这点。比如死神火影,斗破斗罗。

动漫为游戏测市场,大大降低了游戏夭折概率。

细想之下,做动漫于游戏公司,其实不亏的。

逆水寒发展前景

无法预测,一款游戏是否成功。取决于它能吸多少人民币。赚不赚钱是唯一的评价标准,我们等待网易公布的数据吧。目前来看,我认为超越不了梦幻数据。


二狗动漫窝


风景美如画的页游,游戏抄袭很严重,基本就是西楚霸王,倩女幽魂,梦幻西游,天龙八部的综合,加上网易的特点,各种任务活动一大堆,可玩性基本为0,装备系统就是照搬倩女,对比暗黑2秒成渣,pve,PVP,更是垃圾的一B,站在按技能就好,这游戏比某些页游还不如,50G庞大客户端的页游


夜zZ幕


1 画质虚幻感太高,假。

2 点卡太贵,烧点卡商城还卖属性道具,为了钱是不顾一切了。

3 能让你用人民币解决的绝不让你肝,人民币玩家的游戏,和吾等屁民无关。

4 技能设计,战斗方式跟搞笑似的,多等级宝石什么的氪金游戏标配。

5 点卡游戏去玩wow 剑三,氪金游戏多不胜数,两面烧钱的还是算了吧。

敬谢不敏。


孤独非寂寞


这话说的对,这游戏就是参照天龙八部做出来的,还它妈有宝石,60级能上4级宝石,那后面的80 100级呢?是不是就能6级或7级宝石了?一颗宝石又是几千上万块,还有装备数值还不同,土豪一身极品,普通玩家还不如陪练的?丁三石个垃圾,想当婊子还要立牌坊


紫纱衣356


这个可以说一般游戏都会采取的模式,免费游戏虽然玩的过程是免费,但是大部分珍贵的道具都可以通过RMB买得,这样难免会减少了游戏的乐趣扼杀了其他玩家的动力,而收费游戏则很好的平衡了玩家和开发商的利益,使得玩家之间的关系能够并存下去,所以更加推崇收费游戏


穿越者HARO


就加速马来说真的很烦,要我说不是有庄园吗,好马要养出来,不是卖,你商城卖时装可以接受。激战2时装只要好看一样买的人多,平民玩家没了,人气没了还有老板玩吗?游戏出来了还是会去的。玩游戏20年了,说实话经历好多游戏的兴衰,升级太快,开区太多,外挂工作室多,差距太大的游戏都死了。


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