一個有幣區塊鏈改善現有經濟模型的例子,升級鏈Level-up-coin

一個有幣區塊鏈改善現有經濟模型的例子,升級鏈Level-up-coin

事不過三,我想央視是不會四問區塊鏈了。三天的報道下來,感覺到了國家滿滿的誠意,述說手法也是先抑後揚,先把空氣幣代表拿出來說了一通,戳大眾痛點,然後推銷自己解決痛點的辦法,叫無幣區塊鏈。

一個有幣區塊鏈改善現有經濟模型的例子,升級鏈Level-up-coin

市場認不認這個事是一個長期的事情,因為區塊鏈本身還是場偉大的社會實驗,誰都無法認知到它的未來。我們從信息互聯網過渡價值互聯網的時代,價值的傳遞變成了這個時代裡面最重要的部分,這部分成功的改寫了我們的生產關係,使得現有的經濟模型有了飛躍式改良的基礎。

我們也看到了眾多區塊鏈系統、Dapp的出現,使得原本掌握在中心化企業、集團甚至是國家裡面的核心利益,在一點點的被拆解,瓜分,並最終落實到對系統有所貢獻的社區。

從最初的礦工,到2.0時代Dapp的開發者,再到3.0時代逐漸擴大的社區參與者,有幣區塊鏈使大家聚攏並不僅僅是因為技術的喜好,更多的人是因為人性。

我們不避諱說人性”汙點”,恰恰是人性”汙點”使得大部分人有逐利天性,而區塊鏈提供的激勵體系給參與者提供了共同成長的利益,這些利益對人性深處的誘惑才是聚集本源。

可想,如果缺失了本源,我們就談不上共同成長,談不上互聯網的價值化,更談不上生產關係的改革。

ZF推無幣區塊鏈自然有多方面的考慮,其用意也很簡單,表面上有宏觀調控的需求,防範金融風險,保證個人投資安全,這方面也的確是有必要,但實質上更多的是保護既有的核心利益不被侵蝕。

我們不否認無幣區塊鏈的技術性,也不否認無幣區塊鏈的應用性,但這和我們當前所認知到的區塊鏈世界有著本質的區別。在比特幣出來的時候,我們就應該理解到未來去中心化在對抗中心化集權的過程中會有多少的阻礙,驅逐,甚至封殺,殺不盡之後會開始變向概念收編到控制範圍。

很多認知短淺的人會被迷惑,然後被圈進籠子裡面。這是大眾認知,很可悲的。炒幣者是為了既得利益,他們並不關心去中心化的變革,他們並不知道區塊鏈變革生產關係的實際,他們並不知道區塊鏈本質上正在做一件很可怕的事情:瓜分中心利益重分配。這注定了區塊鏈的勝利可能還需要走很多個年頭,成敗也變得撲朔迷離。

什麼叫瓜分中心利益重分配,很多人其實不明白。最近我在研究一個level-up-coin的白皮書,我用其中電競直播的例子來說明下區塊鏈如何瓜分中心集團利益。

現在電競直播已經很火了,模式很簡單,直播平臺會簽約主播,主播在平臺上直播內容吸引用戶,平臺有了用戶基礎,可以接廣告、可以賣周邊,還可以開競技博彩,等等。平臺上一般會有虛擬豆作為法幣等價物,作為交互媒介。

用戶作為平臺的使用者並不能接觸到核心利益,平臺卻因為用戶的增多而獲得更多的廣告費、更多的博彩收入、更多的周邊銷售。主播也只能享受到固定的工資以及用戶增多所帶來的平臺紅利,像贈送禮物、打賞等。而最後,平臺能給予主播、用戶更多的體現是在產品體驗上的,並沒有太多的金錢上的回饋。

直播平臺區塊鏈化可以重構這其中的利益供給關係。

一個有幣區塊鏈改善現有經濟模型的例子,升級鏈Level-up-coin

首先,區塊鏈的代幣經濟決定了平臺的發展和用戶息息相關,持幣用戶和平臺的增長是正比的,用戶增長會使得持幣用戶的身價同時提升。

其次,代幣激勵可以改變很多交互和玩法,代幣激勵要比平臺虛擬豆的刺激要來的大,很多原本動機不足的任務或者活動可以被建立,像要求主播完成高難度闖關,或者押注競技比賽的勝負等。

最重要的是,區塊鏈化後原本屬於平臺的利益被瓜分了出來,重新分配給了社區的參與者。比如平臺的廣告費,會按比例瓜分給持幣用戶而不是平臺自己;比如大型聯賽的眾籌,最終瓜分收益的不是平臺而是持幣用戶。

熟悉DOTA2的用戶知道,每年的8月份一年一度的DOTA2國際邀請賽會在西雅圖進行,DOTA的開發方Valve會在邀請賽前放出各種虛擬裝備,所有用戶對裝備的購買都會按照一定比例放進到邀請賽的獎金池,獎金池越多,會吸引更多優秀的團隊來比賽。用戶樂於購買裝備,因為可以看到精彩的比賽作為回報。

一個有幣區塊鏈改善現有經濟模型的例子,升級鏈Level-up-coin

我們理解這是一次眾籌比賽,如果這個比賽用區塊鏈承載的平臺來實現,模型是這樣子的:

社區用戶在平臺上用代幣發起眾籌,如果眾籌足夠大,足以吸引各種強隊來參與。同時,此次眾籌的活動可以承接各種廣告商,用來Cover眾籌的成本。我們假設活動是成功的,最後來自於廣告的收入肯定能cover隊伍獎金以及眾籌成本,同時多出來的利潤還能給以眾籌用戶返現,同時因為平臺做的越來越好,平臺幣也會得到增值。這樣,原本屬於Valve的廣告費實際上瓜分到眾籌的組織者中,利益實現了再分配。

很多人會問,既然沒有了中心,那開發這個項目的團隊哪來的利潤?

開發團隊不是中心,他們也是社區成員,只不過他們創建項目初期,保留了比一般用戶要多得多的代幣,這保證了他們有更大的動力去完善這個社區,完善整個項目。

所以實際上,區塊鏈使得現存實體的利潤從一個大蛋糕裡面被劃分了出來,用戶自己來拱起蛋糕,然後獲得的利潤一起分,以前都是公司實體自己來畫蛋糕。現在區塊鏈讓實體主動把利潤拿了出來,和所有人一樣變成了持幣用戶(只不過他們持有的幣多一點),這個社區裡面,開發團隊有更強的動力去把項目做大做強,這是核心利益的問題。

而其他小的持幣用戶也有同樣的希望,對此有共同利益的人抱團一起,形成了一個強有力的社區。這個社區你可以理解是一箇中心,但是對於原有實體的那種形式,已經發生了天翻地覆的變化。

這才是去中心化組織的精髓,一個由利益共同體鏈接起來的一個社區。社區裡面的人分工建設,帶起來核心的價值,從而從中獲益,這是歷史上對實體上最大的變革了。

所以,你們告訴我,無幣區塊鏈怎麼做到這一點。


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