你玩过的最恐怖的游戏是什么?

寒风


我玩过最恐怖的游戏是逃生1,这部游戏有两部,第二部没玩过,只谈谈第一部,逃生是一部无法还手的潜入游戏,一旦被发现就会展开追击战,被抓住就死路一条的纯粹恐怖游戏。


玩家在游戏中扮演便是一位勇敢的记者,利用手中的dv揭露精神病院里隐藏的罪恶,随着调查的深入,他发现了很多极为恐怖的事情。本作十分惊悚,总体环境十分阴暗,很多地方伸手不见五指,只能利用dv的夜视功能才看得清,而dv的夜视功能需要消耗电池,所以在探索的时候也需要去寻找小小的电池,这无疑加大了精神上的压力,并且很多线索都在阴暗角落里,所以每个角落都要去寻找,但你又不知道角落到底有些什么东西,这样矛盾的心理肯定是非常的刺激。

本作不建议心脏不好的玩家尝试此游戏。






还有一些我听过但没玩过的游戏,对恐怖游戏感兴趣的可以去玩玩。《逃生2》《寂静岭》、《生化危机7》、《心灵杀手》、《玩具熊的五夜后宫》、《层层恐惧》



东南枝xxy


大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注评论点赞转发

你玩过最恐怖的游戏是什么?其实很多恐怖游戏都是以丧尸为主题的。


1.求生之路。该游戏是美国游戏公司主创,上架于2008年。在那个单机游戏火爆的时代这款游戏非常受欢迎。这款单机游戏可以和好友组队进行战斗,或者添加人机组队四人一起进行战斗。

游戏内容:该游戏是一款闯关游戏,第一视角射击,地图繁多,每一张地图代表每一关,都是不一样的。

游戏里可拾取各种武器道具来对抗恐怖的丧尸,游戏中还有挺多恐怖的武器,比如电锯,发动起来可以直接把丧尸的肢体给肢解了,还有武士刀,直接就可以把丧尸的头给砍下来。

游戏画面非常的暗,透露出恐怖的气息,特别是丧尸的样子,做的非常逼真,游戏中丧尸的声音做的很恐怖,有一个猴子似的丧尸在发动攻击时会发出令人毛骨悚然的声音,一旦被缠住如果得不到队友的救助就会直接一命呜呼。还有一个就是女鬼,低沉的哭泣声,一旦开枪激怒了女鬼就会被拼命的追赶,这两个丧尸在那时候给小编留下了难忘的的阴影。


2.虐杀原形。这款游戏同求生之路在哪个时候都是很火爆的游戏,这款游戏就是比较血腥,玩家可做任务进行进化,每次进化都会加强自身技能。攻击敌方时可以将敌方劈成两半。十分血腥,也可以将路人杀死进行同化,游戏里也有变异的丧尸,巨大的体型,血红色的皮肤,狰狞的面孔,都很恐怖。

在小编玩的游戏里就觉得这两个游戏特别的恐怖,游戏内容都十分血腥恐怖。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见


良人游戏解说


《Home Sweet Home》

玩恐怖游戏需要一颗强大的心脏

主流恐怖游戏基本都玩过《寂静岭》、《生化危机》、《逃生》、《恶灵附身》、《FEAR》、《层层恐惧》、《Left4Dead》等等。这里面有日式恐惧,有美式恐惧,有主攻你心理脆弱环节的精神恐惧,也有血浆脚尖等物理恐惧。但这些游戏都比不上我去年体验过的一款游戏——

《Home Sweet Home》

乍看到名字,Home Sweet Home,人畜无害的美国名句。但是这款游戏却是出自泰国。熟悉恐怖电影的朋友都知道,泰式恐怖电影是脱颖于美式恐怖电影与日式恐怖电影的一个神奇存在。同样,这款来自泰国的恐怖游戏也一样继承了泰式恐怖的所有特点。

既有《生化危机》、《逃生》那样的物理恐惧,也有《层层恐惧》、《寂静岭》那样的心理恐惧,可以说集魔法攻击与物理攻击于一身,这样子的恐惧攻势对我们玩家来说是最难防御的。

这款游戏售价是55元,非常良心,最低价格曾经到了20元,但这款“便宜”的游戏却能让你产生价值5000元的肾上腺素。全程高能,你的心脏从游戏开始就无法平静下来。同时,游戏全程你都会被一种莫名的压抑感伴随着,压抑感慢慢积累直到你遇见小姐姐那个高能时刻完全释放,转变为肾上腺素。

下面是这款游戏里的一些经典高能点,轻微涉及剧情(有志于感受完整恐惧体验的朋友,请跳过)。

  • 小姐姐(女鬼)看到你,突然开始尖叫着追你。

  • 恐怖的收音机里面的音乐,念经的开始响起。

  • 手电筒狭隘的视线让你重新回味《逃生》里的恐惧。

  • 猛然回头,满地是血。

当这些都用语言表述时,恐怖感将会降低99%,我初次碰见小姐姐尖叫着快速冲向我时,我差点从椅子上摔下来,你懂的,就是那种本能地往后退的那种反应。

引用这款游戏玩家的一句名言:

小姐姐真可爱,我们换条裤子再见!

据说,这款游戏以后还会出VR版本,怕是要吓出人命哟。

总的来说,是一款性价比极高,恐惧体验满分的精品恐怖佳作,欢迎有志之士前往体验,我就不再玩第二遍了,吃不消了。



喜加一


恐怖游戏和辣椒一样,让人既害怕它,却又想不断的尝试它,并为之所带来的刺激感而感到满足和快乐。在经过漫长的时间发展,恐怖游戏不仅越来越成熟,相对应的游戏题材也越来越多,每个人都可以找到适合自己而不会过分勉强自己的恐怖游戏。


《生化危机》面对尸潮的恐惧,《死亡空间》孤军奋战的寒冷,《行尸走肉》里人性的考验,《寂静岭》里的压抑和对人性的质问,都是我对恐怖游戏留下的深刻印象。但是要说我玩过最恐怖的游戏,还得提到一个鼎鼎有名的系列:《逃生》。


《逃生》第二部强化了剧情,没有了第一部初见时的绝望和经典,所以这里主要谈第一部。第一部的剧情讲的是,主角作为一个记者去探索一个含有隐情的精神病院,进入后发现很多隐秘,在重重难关下,又逃脱精神病院的故事。精神病院作为一个常用的题材,已经不让人意外,但是这款游戏前期对节奏的把握和对环境的渲染都很完美。游戏里的精神病人,残破的房屋,地上墙上斑斓的血迹,几个垂死的病人,乃至各式各样的尸体,都在告诉你,这并不适合一个记者来探访,迎接你的并不是什么盛大的欢迎,很可能是屠刀加折磨。

作为一款恐怖游戏,主角手无寸铁完全无法反抗,这是很少见的机制。不过完全合乎剧情,作为一个记者,确实无法武力抵抗强壮且变态的精神病人和医生。也更切合了游戏的题目,逃生,只能逃才能生。每次遇到敌人,只能想办法绕开他,或者躲在柜子里,在被追逐的时候,在柜子里看他四处搜寻的时候,都对我造成了巨大的压力,荷尔蒙上升也不是没有道理的。还有在黑暗环境中唯一能视物的摄像机,也有作为电池的消耗品,这就要求你必须在紧张逃生的过程中,还得留意有没有这种特别的消耗品,不然你就得在黑暗中任人宰割。这又进一步的增加了游戏难度和恐怖的感觉。


除了主角弱小无法反抗以外,整个精神病院的建筑阴暗诡异,也让人感到不适。所有场景都在昏暗的灯光下显现,各式各样废弃的桌子椅子占据着主要通道,电梯也像是一个控制人囚笼,病人病房就像一个个重刑犯的单人监狱。在病房中央,大堆大堆的尸体堆在一旁,失去控制的精神病人在场地中央斗殴,甚至做一些难以描述的举动,而主角和这些几乎是零距离接触,在面对暴力的病人追杀时,还得和这些弱攻击力的病人周旋。


更为绝望的是,在面对病人时的恐惧,在见到有理智的人后,才发现刚才只是开胃菜,这些人才是真正的BOSS,冷血到失去人类的判断,在宗教的渲染下,寻找着自己的需求。除了人,你还得躲避这个游戏中攻击力最强的单位,灵魂体。作为宗教实验各式各样的异变下出现的灵魂体,远比精神病人威胁大,也比他们更加恐怖。在灵魂体出现时,要更加的小心,不然一个错误的举动都会成为你重新读档的原因。


不过最后记者还是成功的逃离了这个阴暗的小世界,还是让我深感欣慰,但是我再也不想玩第二遍了!!!!!!


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哈哈,大掌柜觉得恐怖这方面还是亚洲这片做的比较出色,欧美绝大部分是靠视觉效果,而亚洲地区则是靠气氛的营造,所以看欧美丧尸片之类的没啥感觉,看日本泰国的恐怖片就要吓尿了。玩的恐怖类游戏不是很多,下面就挑几款个人觉得还不错的游戏。

寂静岭系列

玩这个游戏印象最深的就是大长腿护士小姐姐了,当然还有拖着大刀的三角怪,游戏昏暗的场景非常压抑,它不靠各种血腥的镜头取胜,而是重点营造了恐怖的气氛,同时这游戏在剧情方面、对角色的人性刻画也都进行了深入的探索。

生化危机系列

生化危机这个系列前几部都挺出色的,恐怖的气氛贯穿全线,不过从5代之后开始往FPS系列转型了,虽然说7代这个作品也还不错。估计很多人玩恐怖游戏都是从这个系列开始的。

极度恐惧

The Fear虽然是一款第一人称射击游戏,但是它融合了日式恐怖,通过气氛的烘托,让这款FPS成了不折不扣的恐怖游戏,小女孩闪现的时候,估计你也被吓一跳吧。

玩具熊的午夜后宫

这个系列我玩的是手游,初期你可能会觉得很无聊,就是查看监控画面,当恐怖的玩具熊出现的时候,整个人为之一振。这个系列有3部,制作水平都很高。



以上是大掌柜觉得还不错的恐怖游戏,至于其他的丧尸类游戏,例如:丧尸围城、死亡岛、求生之路,完全是当下饭菜。


游戏大掌柜


说真的,恐怖游戏我玩得真不少,恐怖电影就更别说了。或许是我玩的太多了,感觉没有真正让我感觉到恐怖的游戏。

感觉恐怖游戏总体来说有两种套路。

第一种就是特别无聊,只是靠突然出现的东西或者恐怖音效吓你一跳的,这种是最让人反感的,本来就没意思还一惊一乍。

第二种比第一种好点,就是环境和氛围营造的不错,让人感觉挺阴暗挺压抑的。


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