遺落的舊時光
派克是一個刺客類型的輔助英雄,擁有著所有輔助都每有的獨特斬殺機制,並且可以和隊友分享擊殺賞金,這是拳頭第一次設計出擁有這種機制的英雄。
要了解派克的符文配法,我們就要先熟悉派克的技能以及玩法。
派克的被動技能是和塔姆一樣的受到傷害之後會轉化為灰色血條,只要派克脫離敵人的視野,就會回覆一部分灰色血條的生命值,這個被動技能保證了派克線上的回覆力,當然這也要求派克掌控下路草叢的視野,暴露在敵人視野下的派克可是不能回血的哦。
除此之外,派克的被動的另外一個效果是派克無法獲得額外的生命值成長,但這個額外的生命值會按照百分比轉化為派克的額外攻擊力。什麼意思呢?就是說派克出血量裝備不會增加派克的血量而是會增加他的攻擊力,派克的血量只有升級獲得提升這一種途徑。
這一點註定了派克是一個非常脆弱的英雄,因此在團戰的時候要非常小心自己被激活秒掉。
瞭解了派克的被動之後,其他的技能就好說了,Q技能不蓄力的情況下是一個小直線範圍的AOE傷害技能,蓄力則會變成朝前方投擲的鉤鎖,可以鉤回地方的英雄。W技能鑽地隱身,併為派克提供移速加成,這個技能可以立即觸發被動的回血。E技能有些類似艾克的小段位移,並且會在原地留下一個影子,影子會在短暫延時之後回到派克身上,若影子穿過敵人,還會對敵人造成眩暈。
可以看到派克是一個擁有多段控制的英雄,並且也有著不俗的傷害力,就是身板較脆。
綜上,我在這裡推薦一套比較普遍的符文帶法。
符文選擇的是堅決系,
首先核心符文點出餘震。餘震在可以提供額外的抗性和傷害,非常適合派克這個擁有大量控制卻又身板脆弱的英雄。
再來是骸骨鍍層,這是堅決系基本必點的符文。
復甦之風提供額外的回覆,線上非常好用。
最後的復甦也可以換成堅定。
配合E閃控制更好用。
副系選擇啟迪,符文選擇秒錶和小兵去質器,秒錶可以讓派克在切入戰場時多一份保障,並更容易打出收割,關鍵時刻還能保命,也是後續合成春哥的必備部件。
小兵去質器可以保證線權並且更好地配合自己的Q技能勾人。
當然啟迪系是一種比較穩妥的帶法,副系也可以選擇主宰系或者精密系,具體的符文帶法也就不再贅述。
派克是一個非常具有可玩性和顛覆性的輔助英雄,值得大家一試哦。