五連敗的SKT,你比2-4的RNG病的更重!

你沒看錯,SKT5連敗了,雖然之前也有過4連敗,但是5連敗著實是第一遭,目前1-5僅僅排名第9。


事實上,要去單線找出這個隊伍的問題點是挺好笑的,SKT是1勝5敗的隊伍,在這種戰績的隊伍中,問題不會只有一兩點而已,而是整體對線互相影響,全都有問題,才會處於墊底的位置。

問題一:上野功能的弱化

這裡的上野功能弱化,不是說位置的重要性弱化,而是說SKT在這兩個位置上人員的弱化。

五連敗的SKT,你比2-4的RNG病的更重!

untara

Untara是LCK中最令人感到不安的上路,賽季平均起來,被拿到一血的概率是0.5,目前第1位,意思是平均每兩場比賽他就會送出一血,但是對大多數上路來說,大概0.1左右。雖然眾所周知SKT的打野是不怎麼照顧上路的,不過這種概率就等於告訴對面打野,你敢來我就敢死!

五連敗的SKT,你比2-4的RNG病的更重!

Blank

Blank也是在整體數據上墊底,來看看打野最活躍的時期,那就遊戲初期15分鐘。Blank在比賽來到15分為止,都沒拿過擊殺,一次也沒有。有人說他在幫隊友拿擊殺,那麼,Blank在比賽初期獲得的擊殺-助攻呢?到目前為止平均是0.8個,Peanut是1.6,Score是1.4。再看刷野,Blank平均每分鐘2.8個CS,不過像他這樣初期不怎麼拿擊殺的打野,平均拿到數據是3.1個CS,相比之下,甚至Peanut還可以每分鐘拿到3.6個CS。

五連敗的SKT,你比2-4的RNG病的更重!

大魔王

問題二:中路大魔王主宰能力下降

Faker就是以強勢對線為基礎,進行侵略性的運營,而成為世界最強中路。不過隨著時間的推移,LCK中路整體實力都有向上提升慢慢平均化,因此他的壓制力也衰弱了。

今年的Faker在線上的支配能力跟以前相比是變差了。在初期( 15分鐘為止),其拿到的擊殺-助攻不超過1,除了Lava,Edge,Crown之外,所有中路都能拿到1以上的數據。另外,比賽初期的平均CS數是136,墊底。另外他的主動失誤也在增多,回城時死掉,分推中被抓,這種錯誤不應該出現在他身上。

在上野痛苦掙扎時,中下再也沒有能力去彌補,因此從一開始到結束,隊伍都無法在任何一條線給對方壓力,輸比賽就是理所應當。人員調整勢在必行!

(部分數據論述摘自外媒)


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