穿越火線荒島特訓爲何不敵荒野行動,玩家:因爲我不能帶槍入場

作為一款大IP改編+擁有成熟運營團隊的手遊,CF穿越火線本應在吃雞領域有所作為的,至少可以獲得先發制人的優勢,搶先佔領該領域的市場。不過倉促上線的吃雞模式荒島特訓在推出之後,並沒有獲得太多玩家的認可,雖然吸引了部分新鮮血液的加入,但是留存率在幾款吃雞手遊當中只能處於中下游的水平,而原先穿越火線手遊的玩家似乎也對這個模式不太買賬,稱:要不是因為任務,都不會玩荒島特訓這個模式,更有玩家直言:不能帶槍進場的模式,一點兒玩的興趣都沒有。

穿越火線荒島特訓為何不敵荒野行動,玩家:因為我不能帶槍入場

其實荒島特訓的不溫不火,與其說是由於荒野行動和終結者2審判日的異軍突起,以及小米槍戰和光榮使命的步步緊追,倒不如說是由於自身對於吃雞玩法以及玩家需求的理解與其他吃雞手遊有著天壤之別造成的。其實說荒島特訓是吃雞玩法,倒不如說其是披著吃雞外衣的另類玩法,只不過依舊維持著吃雞的勝利條件以及沙盒模式下的開放性遊戲進程而已。

穿越火線荒島特訓為何不敵荒野行動,玩家:因為我不能帶槍入場

在荒島特訓當中,武器裝備依靠級別區分配件屬性,除了空投還有殭屍房可以獲得更品質裝備以及射擊輔助等操控更加簡化,這些方面都讓其區別於傳統吃雞手遊,玩家在荒島特訓當中可以更快適應遊戲節奏,大大降低模式的門檻,整個模式變得更加簡單,更加快餐化。反觀荒野行動以及最近上線的刺激戰場,都是儘可能還原端遊的操作,讓遊戲更加側重戰術而非對槍,讓玩家更加有身臨其境的體驗,難度自然更高。從兩種遊戲的模式就可以判斷出,這是針對兩種不同需求的玩家而設計的。真正喜歡吃雞類玩法的玩家,自然更喜歡戰術類競技的樂趣,荒島特訓自然不能滿足他們的需求,而喜歡傳統射擊的玩家或者說是穿越火線的老玩家自然也不會在荒島特訓中去練習對槍。

穿越火線荒島特訓為何不敵荒野行動,玩家:因為我不能帶槍入場

不過,荒島特訓這樣做的初衷和目的也可以理解,在能夠照顧喜歡傳統射擊體驗的老玩家的基礎上,吸引新的吃雞玩家的加入。理想很豐滿,現實很骨感,荒島特訓這樣不倫不類的設計終究讓兩種玩家都不滿意,結果可想而知,吃雞玩家投入了荒野行動和刺激戰場的懷抱,而傳統玩家則繼續爆破模式。

穿越火線荒島特訓為何不敵荒野行動,玩家:因為我不能帶槍入場

阻擋穿越火線玩家嘗試荒島特訓的另外一個因素就是不能帶槍進場,許多玩家已經習慣了在穿越火線中購買炫酷的槍支和皮膚,這些道具可以讓他們在遊戲中獲得優越感,而在荒島特訓中這種感覺蕩然無存,同時玩家們花費的金錢也沒有任何回報,這自然是玩家們不能接受的。同時,這些道具又恰恰是穿越火線盈利的根本,也不可能因為一個模式就取消,即使後期加入到荒島特訓當中,如果需要玩家二次購買的話,相信玩家也不願意花這個冤枉錢。

穿越火線荒島特訓為何不敵荒野行動,玩家:因為我不能帶槍入場

不過,隨著同門的刺激戰場和全軍出擊的上線,穿越火線終於認清吃雞模式只是它們眾多玩法中的一種,而對於刺激戰場,吃雞則是全部,因此他們決定不再以卵擊石,開始全新的嘗試,據說6種圍繞荒島特訓地圖展開的傳統和吃雞玩法相融合的新競技模式即將登場,相信這次可以給玩家眼前一亮的感覺,也有玩家看到這個消息後,留言到:終於可以帶槍入場,這次願意嘗試一下。

穿越火線荒島特訓為何不敵荒野行動,玩家:因為我不能帶槍入場

這些新模式上線後,能贏回玩家的心嗎?歡迎大家在評論區討論。


分享到:


相關文章: