吃雞遊戲爲什麼登機前要等一分鐘?

a398181531


眾所周知,吃雞遊戲中每盤之前,都有1分鐘左右的登記等待時間,而這1分鐘也成為了玩家們互相捶拳,扔蘋果的戰場。另外,這1分鐘在吃雞沒有鎖服的時候,也成為了公麥中各國玩家們的狂歡。

有些玩家在這一分鐘內樂此不疲,而有些玩家就覺得這1分鐘有些浪費時間了。雖然說大家的意見不一,不過這1分鐘之所以會存在,也自有它的道理。

遊戲場景建模

筆者自己是計算機專業,對於遊戲的設計也是略知一二,吃雞這種遊戲,除了地圖的框架一樣,地圖內的物品,車輛,都是有隨機性的。在這種大量隨機事件中建模場景,需要花費比較多的時間。

所以遊戲開始的1分鐘,從玩家的視角上是放在了角落的小島,實際上地圖在進行建模的運算過程。如果玩家的網速比較慢,或者服務器比較卡的時候,大家跳傘會發現很多東西都沒有刷出來,這也是建模過程超過了1分鐘的表現。

等待不同網速的玩家

中國玩家吃雞還是在亞服,(雖然有IP鎖區),來自五湖四海的玩家,網速也是參差不齊。因為每盤遊戲參與的玩家數量都很多,網速快的和慢的肯定都會有。留出這1分鐘,也是為了給玩家足夠載入遊戲的時間。

如果你的網速和機器配置都比較好,進入遊戲之後,基本上都會剩下50多秒,但是如果機器不好,可能進來就只剩20多秒了。筆者曾經用過一個辦公本吃雞,進遊戲之後發現還剩3秒就登機了,簡直木法玩。

方便玩家的交流和溝通

遊戲之前的這1分鐘也是給組隊的玩家,尤其是匹配到一隊的玩家一些交流的時間。在這1分鐘內,玩家們可以討論一下跳哪裡,怎麼分工,注意些什麼這些技術上的問題。對於不熟悉的玩家們,這1分鐘是他們建立初步默契的絕佳機會,也是幫助他們在遊戲中有更好的發揮。

另外,就是大家公麥狂歡的戲碼了,這也是吃雞的一種文化了。


大電競


這裡是果盤遊戲!對於一切問題,果妹都是誠心誠意回答的,希望你喜歡。◕‿◕。

題主的問題讓人耳目一新呀,其實吃雞遊戲登機前等待一分鐘應該是從背景設定及製作遊戲的角度來考慮做一分鐘等待時間的。

新手操作

果妹第一次玩這個遊戲的時候就發現這是一個沒有新手教程的遊戲。進入遊戲就看到一堆人在出生小島上,有人拿著各種各樣的槍在射擊,或是相互錘人,或是上躥下跳各種跑,又或是素質廣州各種喊話。事實上,這一分鐘內讓你對遊戲的操作有一種簡易的自我探索,熟悉按鍵,明白大致要做些什麼。這也不妨是一種引導式入門了。


社交屬性

如果是單人solo語音一般都是公屏喊話了。如果是多排,那麼這一分鐘內讓陌生的彼此連個線說個話,這遊戲不比其他競技遊戲,在鬆弛度方面屬於更偏向休閒的競技。所以大家插科打諢也可以說是這個遊戲的一個小特色吧,我們可以看到不少直播視頻中搞笑的路人多排聊天。


遊戲加載

大地圖的無縫銜接不會像其他遊戲做loading過場,需要一段時間的加載生成地圖模型。如果一開始就在飛機上,網友間的延遲不一,有的人上了飛機有人還在黑屏。沒有足夠的時間來準備落點。前面的一分鐘,就類似於跑步運動員在賽道上等候的時間吧。


↓↓↓


果盤遊戲


當然是在等飛機呀!飛機不來你怎麼去“吃雞”!

要是沒有這個問題,相信許多人都不會發現和了解“吃雞”遊戲為什麼登機前要等一分鐘,下面就是雪兒為大家精心編寫的一些個人的見解。

第一點:讓新手玩家來熟悉一下地圖

每一款遊戲都會有源源不斷的新手參與進來,所以雪兒認為“吃雞”遊戲為什麼登機前要等一分鐘這就是第一個原因,舉個生動的例子來說吧,就好像一位男子追求一位女生一樣,不熟悉女生喜好什麼,不知道女生的生活習慣等等,男生怎麼能追到自己心儀的女生呢?(PS雪兒喜歡帶我一起玩遊戲的男生)


第二點:讓隊友之間有充分的時間溝通

所有團體類競技遊戲都需要隊友之間親密無縫的配合,只有在遊戲開始之前與隊友溝通得當才能取得遊戲的最終勝利,尤其像“吃雞”遊戲來說,你必須有一個可以將後背交給別的隊友,這樣相互配合才是競技類遊戲的意義所在。

第三點:裝個B賣個萌的時間

這一點呢,雪兒是深有體會的之前玩遊戲的時候就遇到過,有一位玩家穿著帥氣的衣服在我面前跳來跳去,在雪兒心裡那不就是在裝B賣萌嗎?還有的男性玩家在這一分鐘裡聊聊妹子,扯會蛋,以上就是雪兒個人總結的一部分原因喲,希望大家仔細閱讀。


我是一隻愛玩遊戲的軟妹子,喜歡我就給我點個贊留個言吧。


雪妹兒玩遊戲


不請自來!

大多數吃雞遊戲確實是這個套路,在遊戲開始之前都是要等待一下的。因為這個畢竟是個生死遊戲,生命誠可貴,人生沒有彩排。在你死之前多看看這個美好的世界,看看周圍的人,他們都可能是殺死你的兇手之一,這樣你死了還不至於做一個找不到債主的野鬼。


同時這個遊戲開始之前的空檔期,也是個裝逼的好時間。拿絕地求生來說,好不容易搞來的斗篷,圍巾不在廣場裝裝逼那它還有何意義。


大家都做過飛機吧,過了安檢之後可不就是立馬上飛機了。沒到時間那叫做候機,絕地求生也好荒野行動也好,都不是隻有一趟航班的,這麼多人,每天要安排的航班很多的。所以要想上飛機,那就得候機。


荒野行動那是戰友之間的演練,所以等待的空檔期沒有槍械,因為都是職業軍人,槍械早已認識。而絕地求生是一鍋大雜燴,無論黑的白的,什麼樣的人都有,也看不出是不是軍人。所以在候機的時候會有槍械供大家參考把玩,目的就是為了給不懂槍的人科普。當然了為了保證大家生命安全,所以採用的是空包彈。

嗯,差不多就是這些意思吧!

遊戲我是瞎吹的,如果我吹的還行,動動你們的小手點波關注唄!


遊戲星探


哦,一個好新穎的問題,曾經我也想過,拿絕地求生來講吧。

登機前一分鐘我認為

(1)原因一就是熱身,熟悉槍械開上兩梭子,跑跑跳跳熱熱手,熟悉熟悉建築、天氣等信息。

(2)給玩家載入提供一些時間,我相信大夥都遇到過吧,離遊戲正式開始,快的有50+秒,載入慢的有30+秒,沒有這登機一分鐘,可能載入慢的玩家都沒法跳機場了。

(3)後來我一個做程序的朋友告訴我,登機前一分鐘很大概率是為了給建模提供時間。當初服務器卡的時候,有過落地發現房子還沒刷新的情況嗎?反正我有過,吃雞是個沙盒遊戲,所以場景建模需要一定的時間,登機前的一分鐘很可能就是為了給建模爭取時間用的。

(4)最後這個是我玩了沙漠地圖之後猜想的可能,登機前的一分鐘是為了社交用的,畢竟沙漠地圖沒了槍械試玩,大夥的興趣就從槍轉化到了“人”上,不管是挑釁或是逗比娛樂,這不都是提供趣味玩法的一種方式嗎?


十七說


吃雞遊戲為什麼上飛機前前要等一分鐘?

關於絕地求生上飛機前要等一分鐘,筆者有以下幾個猜測。

加載相關地形

不知道玩家們有沒有遭遇過建築、物資加載延遲的情況,筆者和朋友在遊戲中就曾經遭遇過此類情況,還不止一次。有時候落在天台、房頂但發現周圍沒有任何物資,大概在3-5秒後刷新出來才能拾取。更遇到過建築牆面變成一團石油一樣的模樣,等待一會才能恢復正常。

那麼上飛機前這一分鐘很有可能是加載相關遊戲數據的緩衝,讓遊戲更加流暢【嗯】。

便於隊友溝通

絕地求生中雙排、四排模式可以隨機匹配隊友,那麼這個一分鐘的等時,給了一個短暫交流的時間,並且在此期間,隊友可以商量下大致的戰略方向, 是在小資源點打野,還是大資源點蒐集,甚至隊伍裡有“狂暴戰”屬性隊員的時候,大家商量著去機場剛一波。

現在的版本,飛機航線是開局就出現的,大家可以根據航線來制定計劃,這裡一分鐘等時不會讓人覺得太過漫長,又能避免了匹配玩家開局直接在飛機上,七嘴八舌不確定跳哪兒的緊迫局面。

拉齊不同玩家因網速的延遲

絕地求生這款遊戲掉線是可以重新回到當前局遊戲中,而每個人的加載速度都不一樣。在開局遊戲中,一分鐘的緩衝時間會盡可能拉齊不同網速的玩家進入遊戲的時間,避免出現因加載問題,隊友已經跳傘了,而玩家剛刷新在飛機上的尷尬局面。

之前在出生島的桌子上能撿到各式各樣的遊戲槍械,經常看到有拿著馬格南子彈的玩家追著“搶”了他AWM的玩家奔跑,現在版本中是沒有這一項了,回想起來還是挺有趣的。

最後祝各位玩家 大吉大利 晚上吃雞。


178遊戲網


對於這個問題,其實我可以直接回答你:“因為遊戲就是這樣設定的。”不過這樣的回答雖然是事實,但毫無意義,相信大家也不會接受。實際上這個問題我們可以從很多方面來探究,這裡我就簡單講一下自己的觀點。

首先吃雞是一個沙盒型遊戲,這種遊戲的特點就是地圖很大,需要載入的模型很多,如果匹配完就瞬間丟到飛機上,這就很可能會出現一種尷尬,那就是你落到地面,但面前的房子還沒完成建模的載入,這個都是扭曲的,無法進入,你只能在門外乾著急,而其他已經完成載入的玩家則已經進入房子,搜到武器並出來把你一槍爆頭了。

因此在正式開始遊戲前,那1分鐘左右的等待時間就是給大家的機器進行載入緩衝的,再加上跳傘的時間,這時候絕大部分玩家的地圖素材都已經完成了載入,落地時才會是相對公平的環境。

其二吃雞是有社交元素的,上飛機前的1分鐘雖然時間不長,但基本上是唯一一個你可以看見全部玩家的時間,你可以看見不同玩家的穿著,並以此判斷其大概玩了多長時間,是不是一個愛氪金的玩家。如果你喜歡也能在公共頻道上放個舞曲,相信有不少玩家會跟著一起跳廣場舞的。

另外在這1分鐘的等待時間裡,你已經可以確定你要在什麼地圖上玩,是個什麼樣的天氣狀況,然後你就可以根據這些狀況來制定戰術,例如在小島地圖的雨天,聽覺是會受到很大幹擾的,這個時候你是趁這個機會打得更活潑一些,儘快擊殺更多的敵人,還是打得更謹慎,避免被偷襲等,這些戰術都能在這1分鐘進行快速的制定,因此這一分鐘並不是白白的等待時間,這裡面還是有很多使用方法的。


超能網


確實,無論是pc端的吃雞還是手遊端的吃雞,玩家都會在一個小廣場中集中起來,大約等待1分鐘的時間才會登上飛機開始遊戲。那麼遊戲廠商為何要這麼做呢?大麥總結了一下這幾點原因。

第一:為了照顧不同配置的玩家

大家都知道,遊戲玩家每個人用的機器不同對於遊戲的讀取速度也會不同。而絕地求生登機前的1分鐘就是為了讓所有玩家的設備有充分的時間去讀取遊戲的地圖場景。這在很多遊戲也有這樣的設定,比如大麥我最近經常玩的QQ飛車手遊,在比賽開始前遊戲會戰展示一下各個玩家的服裝呀,偶爾有情侶的在秀個恩愛之類的。不過呢這樣做最主要的目的還是為了去讀取地圖,由於不同玩家對於地圖的讀取速度不一樣,官方就會設定一個最長讀取時間,大概就是前面表演的時候咯。

而絕地求生也一樣,八九十個人的比賽肯定需要更長的準備時間來讓每一位玩家的設備去吧地圖資源給讀取完畢。

第二:素質廣場給玩家們提供一個社交平臺

我們都知道,絕地求生的地圖極大,出來你自己的組隊玩家以外幾乎不可能在和其他的人有任何交流。而這一分鐘的等待時間中,就能讓每一位玩家可以自由的交流。當然了還有許多毒瘤玩家會趁機在公屏上唱歌,講相聲之類的,有時候還會罵人哈哈,因此大家都把這個地方叫做素質廣場。

第三:讓你熟悉一下游戲手感。

在登機以前呢,那個大廣場上會放很多的槍支之類的,可以讓玩家們隨意拿取使用,目的就是為了讓你提前練習一下手感,和一些基本操作步驟,不至於你落地成盒。當然這個功能應該是最弱的,因為所有的老玩家是不會在意這些東西的。

綜上所述,我覺得第一點是最重要的,後面兩點僅僅是輔助而已。

關注大麥不迷路,大麥不僅提供遊戲問答每日還更新國內外最新遊戲資訊,喜歡的點個關注在走吧~


麥大麥


作為一名吃雞清潔工,我來講解一下,因為上一局有99個屍體和盒子,我們要把他們送到火化場。然後再把槍和子彈等物資放到指定位置,把載具修好,加油,再放回去。之後把飛機加油,清理座位,排隊登機。把天氣改變,時間改變。空投回收,重新裝入吉利服,AWM等東西。將毒圈復原。其實一分鐘做完這些都很快啦,工資還不多,又辛苦



反迷你的飛機飛翔


一個新穎的問題。

為什麼呢?

今天,我們不講絕地求生:刺激戰場:全軍出擊,我們講荒野行動和終結者:審判日2。

先講荒野行動
吧。

本來小編以為等待60秒是練練槍,熱熱身什麼的,可是荒野行動沒有槍啊!後來,小編才知道,原來荒野行動60秒是等待別人加入遊戲。哦!原來如此,不過,你他孃的為什麼填了人機啊!誒……你別拉我,嘿!你過來拉我一把啊!……

終結者2:審判日

審判日其實本寶寶也不知道,因為平時不怎麼玩,那就死馬當活馬醫吧!審判日等待時有槍啊!但是,他孃的打不死人啊,難道,裡面裝的是空包彈嗎?……



分享到:


相關文章: