明天你好224744714
当过兵入过伍,特别是步兵是最清楚的,比如拿56冲来说,三十发的弹匣,步兵身上的弹匣袋可以装(三个弹匣,以后改装的可以插上四个三十发的弹匣,)加上本身枪械上的一个弾匣,用术语讲五个弹匣这叫一个基数,一般来说执行任务是带一个基本数的弹药,也就是五个三十发的弹匣1百伍拾发子弹,另外还有一种弹鼓可以装75发子弹,不过体积过大不好携带。
但是这不是硬性规定,(指挥员命令只能多带,不能够少装),一般来说战场上指挥员会鼓励战士在自己的最高能力下多带子弹,那么只能用行军挎包带上散的子弹,(用乔夹上好子弹的排弹)。具体数量最大可以多带一个多基数的弹药。数量基本可以达到三百发至四佰发之间,但是很沉重。(美军最高记录一士兵携带5.56X45毫米口径的M4A1卡宾枪子弹三个基数,也就是说装了超量的450发子弹)。
老兵一般的都懂得起:比如使用五六式冲锋枪,(严格来说应该称之为五六式突击步枪,称其为冲锋枪本来就是一个错误定位的叫法),一般来说使用的都会是单发,即使为了压制对方火力使用全自动连射,一个优秀射手也会使用单、短点射,或者中点射来保持弹药使用的时间方法,使用长连射的时候少之又少,基本上不是特别情况下为了压制对手的火力蠃取其它战友换弾匣的时间,一般懂得射击作战方式的老兵和特优等射手,都会合理的安排和使用单发,短点射包括长点射来进行战斗,
更不会出现刚刚开始战斗,子弹就在使用全自动的模式上打完自己身上所有弹匣上的子弹,除非:。 此人是新兵或者是心理素质极差,或者是抗压能力太弱了才会出现楼主所说的问题,否则:
一般来说不会出现上述情况,
子弹一般来说对一个业务素养精尖的步兵、海军陆战队、侦查兵,特种部队的战斗人员来说:
每次携带的弹药、弹匣,子弹是绝对够用的!
所以子弹:就是在战争中保全自己生命的宝贝,宁可多带十发,不愿少背一颗:
因为:它能救命!
误会太大套狠深
不是几秒钟打完,战场上没有一个战士会像《穿越火线》游戏那样鼠标左键一点到底,之后“自动”换弹夹的。游戏少年题主,实战会死人的,一发子弹就能解决一个敌人。
一场战斗下来,士兵会根据剩余弹夹进行调整射击。极少情况会把弹药耗光,通常冲锋枪使用的连发状态都是2-3发,更多时间还是以单发点射进行战斗,所谓“几秒钟”打光只是在极限测试枪械性能时使用。真实战场上,寻找目标、运动躲避和瞄准是占据大部分时间的事件,而不是扣扳机“喷”火舌。
战斗中,你要是“几秒钟”打光一个弹夹的子弹。。。。呵呵,你的班长会直接对准你的后脑勺至少三个“大刮子”然后一顿爆卷,说的最多的大概是“瞄准!瞄准!瞄准!”
假如题主“几秒钟”连发30发子弹,那根本就没有对准目标的机会!不断的后座力使你的弹道属于“天女散花”的状态,明确告诉敌方,这里有一个“肥猪”!在掌握题主换弹夹的间隙摸进,并在适当的距离把题主射杀!战场上谁也不会将大部分时间浪费在换弹夹这件事上的。
当然也有十分残酷的高强度作战,弹药补给不上去。比如上甘岭战役中,我志愿军在数倍敌人的攻击下弹尽粮绝。由于命令是坚守阵地,英勇的战士们利用手头身边的一切“武器”坚守阵地!石块、木头、匕首、牙齿。。。。。这是在子弹打完后,靠意志与敌血战!没有一定的勇气是做不到的。W君深深的佩服那样的战士!他们是“最可爱的人”!
中国人民志愿军步兵在弹药耗尽后向联合国军投掷石头
军武数据库
有网友问:一个冲锋枪弹夹连发几秒钟就能打完,实战时单兵子弹打完了,靠什么作战呢? 并且表示,波波沙71发弹鼓,连发一个满弹夹就是几秒钟的事,实战中单兵所带弹夹有限,短期内打完了怎么继续作战?
苏联的波波沙冲锋枪总产量可以达到600万把,并且拥有900发每分钟的射速,是一件让人望而生畏的武器。波波沙冲锋枪,狙击步枪和手榴弹,可以说是苏联步兵最喜欢的三大步兵武器。
苏军步兵战术原则有一条:“以坚定不移的决心逼近敌人,在近战中将其歼灭。” 波波沙冲锋枪是贯彻这个战术的理想武器。并且波波沙冲锋枪可靠性非常高,无论低温,还是雨雪天气,还是泥泞沙尘,其都可以正常使用。
但是,在战场上,大部分苏联步兵其实都没有多少开火的机会。波波沙冲锋枪只能发射7.62毫米托卡列夫手枪子弹。在真正的大纵深突破战役,都是苏联炮兵几千上万门火炮,先进行漫长而仔细的炮击。
随后,少数精锐部队敲开突破口,坦克集团军立刻开始第一波次的冲击。后面的集团军再跟进向纵深发展。其实大部分目标都是苏联空军,炮兵和坦克解决的。整个突破纵深战役打下来,很多苏联步兵都不会有几次开枪的机会。
就是防御作战,也是苏军反坦克炮部队才是主角,冲锋枪也捞不到什么开火的机会。苏军冲锋枪唯一的几个开火机会,就是座在坦克上扫射可能隐藏德国火箭筒手的地方。或者是在搜索德军遗弃的城镇或者工事的时候。
斯大林格勒这种真正的巷战在苏德战争,其实也并不多。苏德战场主要是大纵深突破战役,上万门大炮和上千架战机随时掩护,多个坦克集团军高速突破这种模式。就是进入近战,也是坦克打击敌人火力点,步兵只要观察打击德军火箭筒手就可以了。
在近战当中,苏军坦克负责打击德军火力点,炮兵阵地,还有坦克。步兵的作用是侦察和清除反坦克据点,保护坦克,而坦克的作用是突破和发展胜利。
简单说,苏军步兵进攻有3个批次,第1个批次是引诱德军开火,发现其火力点位置。第2批,苏军步兵则使用机枪,狙击步枪,半自动步枪对德军火力点进行压制。第3批次,苏军步兵开始掩护坦克,并且引导炮兵打击德军火力点。
其实这种战斗打下来,很多苏联冲锋枪手一天下来,1个弹匣都打不完。根本没有什么开火的机会。
深度军事
想必题主枪战类的游戏玩多了,把战争当成打游戏了?鼠标一按,突突突……连发几秒钟打完子弹,来请哪位大神说说看,是哪个国家的士兵闲着没事敢这么作死?别说是敌人,就是自己的队友恐怕都恨不得一枪给毙了——暴露目标。子弹打到人身上可不是就会掉点血的事,那是要死人的,指望着战场救护?那你得祈祷上帝:子弹别打中要害,再有一点,己方还得完全占有战场的优势,能够随时对你进行救护。
这么酷?站着不动,怕是被人一枪就爆了头
伊拉克战争(第二次海湾战争),美国领导的联军拥有绝对的优势,萨达姆的军队是降的降、败的败,飞机上不了天、导弹找不着目标,连个像点样的反击都没有,完全就是一击即溃。即便是这样,到2011年12月18日战争结束,美军仍然有约4870名士兵死于伊拉克战场,另外死于各种事故的美军士兵还有超过4400名,至少5.6万人受伤。这就是战争,即便是双方实力相差悬殊,强的一方也无法避免伤亡。
这才是战场上的状态
抗日战争时期,因缺少弹药,我军付出的惨重代价就不用说了。抗战胜利,那是用鲜血、生命换回来的,这不是冷冰冰的伤亡数字,那是一条条鲜活的人命。弹药如果充足,抗战还用得着打8年?“子弹不多,省着点用”,可不仅仅是一句台词,那是血的教训,那是用生命换回来的经验。子弹打光了,石头、大刀、长矛等等都成了武器,这可不是影视剧,这是真实的战例。这些前辈英烈,他们是在用自己的生命捍卫着中华民族的尊严。现在,不用再担心弹药不足了,但也没人会一直“突突”。
美军冲锋
几秒钟打完一弹夹子弹,那只有在枪械的极限测试中才会出现,为的是检验枪械的性能。原因很简单:这种情况下根本就无法保证射击精度。你都不知道子弹飞哪去了,更别提对敌人造成的伤害了。在真实的战场上,有一句话最能说明问题:行动听指挥。战场指挥官会根据战场的弹药消耗、人员伤亡等具体情况,随时调整战术——现代战争打的就是后勤保障,补给弹药随军而动。在现代战争中,如果无法保证弹药及时补给,那么离败亡就真的没多远了。
战斗期间的短暂休息,也是尽可能的寻找掩体
现代战场上很少会出现弹药打光的情况,也不会出现“几秒钟打完一弹夹子弹”的情况:隐蔽,寻找目标,瞄准,之后才是开枪射击,绝大多数情况下都是点射。经过训练的士兵,这是必须掌握的最基本的东西,除非是胆子特别小的,枪炮一响吓尿裤子的,否则没人会“突突”到子弹都没了——这是嫌敌人找不到自己在哪,才会这么做。即便是连发,用的都是2、3连发,更多的情况下是:单发点射。即便是压制敌人火力的专用机枪,射击也是有要求的,绝不是“突突”起来没完。
正常的情况下,每位士兵的携弹量就是4—5个弹夹(30发)。在特殊情况下,也有携带6—7个弹夹的时候,这就对士兵的体能要求很高了:除了子弹,还要背负枪械、手榴弹等等。如果是一位经过训练的士兵,这个量完全够用,不存在着题主说的这种情况。况且,现代战争中,后勤保障可随时提供弹药补给,短兵相接只出现战争的后期,属于“扫尾阶段”。全靠陆军冲锋夺得胜利的情况,已经成为历史了——空军打击、地面炮火清障,最后就是士兵冲锋收拾残局。
我国的九五式突击步枪,理论连发射速每分钟650发,点射射速是每分钟100发,它的有效射程是400米。如果士兵的携弹量为4—5个弹夹,按照题主的说法,那么加上换弹夹的时间,子弹全部打光也用不了一顿饭的功夫。接下来靠什么作战?建议还是先找个保险的地方呆着吧,免得被自己人打个半死。
儒道之主
九五式突击步枪,点射射速100发每分钟,理论连发射速650发每分钟。有效射程400米。
如果才见敌人面就把子弹打完了,首先会被班长骂死,其次会被敌人打死。
如果实战中遇到敌人就开启自动模式突突突,以冲锋枪的射速,30发装弹量的弹夹也就够挥霍几秒钟。一般单兵携弹量在六到八个弹夹左右,那么在连续突突突一两分钟之后,就会弹尽……
当然此时投降为时尚早,因为还有手枪嘛。手枪弹夹装弹十发到二十发左右,单兵一般带两个左右手枪弹夹,还能顽抗那么一会儿……问题是手枪多半是怼不过长枪的。所以危险还是难以排除,打完手枪子弹就差不多了……
当然只是差不多而已,因为还有手雷或者手榴弹啊。一般单兵携带手雷或手榴弹在四个左右,扔——再扔——我再扔……是不是要留最后一颗和敌人同归于尽呢?此时言败还不到时候。咱不还有匕首或刺刀吗?利用敌人轻敌冒进的思想,把他们引入复杂狭窄之地形,如建筑物、树林、地道等,伺机歼敌也不失为反败为胜之道(神剧桥段)。
但这毕竟都是险中求胜的做法,对方只要不是比我方差太多的前提下,靠着些办法是很难出现奇迹的。因此,无线电呼叫设备就派上用场了……当然不是用来砸敌人,而是用来呼叫支援。
因此,在战场上,不到最后一刻是不能轻易言败的。
不过终究这些办法都是以我方陷入被动为前提的。要致胜,首先就要保证掌握战场的主动权。至少要保持和敌人平等对抗的态势。这时候就得讲究一下对敌作战时候的一些注意事项了。
首先,不要挺直的走进敌人的火力范围里。现在不是冷兵器时代,子弹是可以几百米之外杀人的。事实上现代的军事作战,很少会出现步兵拿着冲锋枪杀进敌区和敌人火拼的情形,除非是突然遭遇。基本上是先依靠火炮和坦克、飞机等重火力对敌区进行火力清扫之后,把敌人防御工事先过滤一轮,再用步兵跟进打扫战场。即使是这样,步兵也必须要依靠装甲车或者坦克的掩护才能进入战场。
其次,假如没有火炮支援的情况下如何依靠纯步兵和敌人作战。答案就是远远的放枪就是。没有重火力协助就意味着没有迫切的战场推进任务,只需让敌人知道这边是我们的地盘,别来送死(拼命)就是。这不是怕死,而是避免不必要的牺牲。在没有大规模火力支援的情况下,牺牲多少士兵都是很难占领敌区的。这就是为什么小小的东古塔地区围了那么久的原因。里面有大量平民,火炮无法发挥全覆盖作用,不能火力覆盖,就只能围困。当然,如果派我国的横店军团去打的话,叙利亚内战都撑不过一个礼拜。
05式微型冲锋枪,有效射程150米,理论射速900发每分钟。
最后,要说说冲锋枪这种武器。冲锋枪是一种近战武器,战场上其实用的不多。因为这种武器看起来火力很猛,其实杀伤距离不够。运用在一些小规模快速作战任务上比如解救人质、抓捕行动或侦查敌情的时候会比较有用,真到了战场上,由于敌人基本上是在较远的地方和我方对射,所以这类武器的作用很多时候也就是能让敌人知道我们来了而已。真正广泛应用的还是突击步枪,比如我军的95式,射程远,威力大,精准度也高。而且武器是可以调整模式的,半自动模式和自动模式,可以选择几连发半自动射击模式,也就是扣一次扳机打2--5发子弹,自动模式就是不松扳机让子弹连续泼洒出去……直到枪管发红变软……出于武器使用寿命的考虑和节省弹药的考虑,一般是采用单发点射和半自动射击模式比较多。
独钓寒江
首先呢题主,目前常规轻武器的分钟射速只是参考,并没有任何明智的士兵会在战斗当中按住扳机然后像泼水那样直接打空弹匣,如果真要这么做,不是武器的可靠性实验的话,很有可能是士兵的心理素质还没有完全适应战场环境,需要全自动射击来给自己壮胆,因为这样做有非常多的缺点,首先就是弹药消耗太快,这里要注意,对于弹药消耗的控制是需要很多战场经验来积攒的,其次就是全自动射击时的难以控制枪身后座、上跳,弹道散步会很难看,因此如此的射击消费比很低,此外就还有热量的问题,事实上就算是班组火力当中负责掩护、火力压制的班用机枪、轻机枪甚至是通用机枪,都不会真的保持长时间全自动射击,而应该时长短点射的组合,尤其是有经验的机枪手。而且呢,其实单兵携带的弹药并不会说有限,对于训练有素的射手来说,30发/弹匣其实已经可以提供足够的火力延续性。
所以呢,虽然你的问题很有有意义,因为火力的延续性对于士兵的存活率确实有非常关键的作用,也向来是重要的研究课题,所以才会有全自动射击和三发点射的争议,但是考虑“几秒钟就射完”是没有意义的,你应该问的是,在连续的高强度射击后,出现弹匣打空,但是身处于热点地区应该怎么继续保持火力的延续性,进而保证自己的安全,并采取如何的战术动作。
其实很简单,这里分成几种情况,如果情况允许,士兵会迅速根据身边的情况来寻找掩体,利用合理的姿势减少身体暴露面积的同时保留足够的视界,一边观察周遭环境一边迅速更换弹匣,或者弹鼓,现代的轻武器设计、原理和工艺其实已经长时间没有突破,空仓挂机已经很普遍,所以对于训练有素的士兵来说,一边观察周遭环境一边更换弹匣是可以在短时间内完成的,当然仓惶当中速度跟平时训练自然不一样,还要注意泥土、异物没有被弹匣携带进枪机,这里题主你可以参考《黑鹰坠落》当中两名Delta Force士兵在坠毁的直升机周围建立防线时的战斗。其实现代还有很多技巧,比如说在弹匣当中的最初几发塞入曳光弹或是其他具有标记左右的弹药,这样在弹匣最后几发就会有不同的发射效果,射手就可以提前知道弹药情况,会提早开始注意周遭情况,比如火力,兵力和掩体。
而如果是处于短兵相接的交战中,无法空出时间和双手更换弹匣,直接甩手切换手枪、霰弹枪啊,这里虽然不知道常规部队的训练如何,但是就Tier 1水平的SMU来说,武器之间的切换是相当基础的战术动作,行动必须快速、准确,并且具有足够指向性,当然有经验的射手会选择最适合自己的枪背带和背持方式,还有手枪的枪套在战术背心的位置,这些都有讲究,还是在前面的《黑鹰坠落》当中就可以看到步枪切换手枪的快速战术动作可以有效填补火力空缺。
而如果是武器的弹药全部打空呢?那么你可以参考《拯救大兵瑞恩》,里面的美军士兵和德军士兵在出现手枪弹药打空后,几乎同时以肌肉记忆的速度用手头的其他物品来攻击对方(当然你也可以躲起来求生),比如说电影里就直接拿钢盔去砸,因为钢轨的前沿边缘部分如果锋利的话也是有足够杀伤力的,总之这种弹药打空然后迅速利用手边的工具进行攻击是训练的重点,训练有素的士兵会利用头盔、水壶或是其他作为武器,总之就是训练和肌肉记忆相当有用。
而如果你的问题就真的是全身上下一颗弹药都没有,这……这就是悲剧,建议你联系身边的CCT,然后召唤A-10,如果你是SOF Operator的话甚至可以招来AC-130、F/A-18,直接扛炸弹过来支援啊,炸平你面前的山头。
超能网
冲锋枪和突击步枪的理论射速有几百发/分钟。在单兵作战中,携带的重量有限,各种物资要合理分配,士兵在装备头盔、手雷、防弹衣、携带医疗用品等等。子弹携带200发已经够用了!
根据战场的地理环境,选择不同的枪械。
①城市遭遇战中,选择冲锋枪,冲锋枪的射速快,射程在100内有效,可以快速的打出伤害!削灭敌人!
②比较空旷的地方,选择突击步枪,射程在300内没有多大问题。如果选择冲锋枪,效果怎样,大家都清楚。
③在空旷的地方,可以选样阻击枪,阻击枪的射程远,千里取敌首级。
影响射击精度的原因
①在电视剧里面,主角在冲锋时,也能百发百中,而实际情况中,移动射击对射击精度的影响很大。
②连续射击,也会影响射击精度,我们大家都知道,枪打出子弹,枪会受到后坐力。一帮情况下,枪的威力越大,后坐力越大。这也是狙击枪基本上都是单发的原因了。
作战中,冲锋枪、步枪的子弹不能一下打完
①开枪会暴露自己的位置
②把子弹打完,自己就是活靶字
蝌蚪不是蛙
实际上,对于使用突击步枪的士兵而言,绝对不会短时间之内倾泻几十发火力,打完一个弹夹,没有看见敌人就把自己子弹全部打出去的话,第一方面你会暴露自己的位置,引起敌人的注意。第二方面就是你这么做的话,子弹数目肯定是不够的。
事实上,没有哪一款枪你可能做到连续发射几十发,你都压的住枪,等到枪的子弹数目打的越多,枪口的抖动也就越剧烈,这样的话会造成你设计的时候精确度也就越低,因此,一般来说,现代士兵使用突击步枪的话都是要求点射为主,打三枪换一个地方,避免暴露位置,否则你在战场上存在感越强烈,你的集火度也就越高。
一般来说,战场上的士兵会携带七到八个弹夹,事实上,这已经是士兵能够承受的最高极限了,因为士兵不只是要代子弹,还有枪支,还有手榴弹,还有必要的医药用品以及通信设备,可以说是兵在战场上就是一个苦逼的命,此时此刻你在多增加弹药的话,很有可能会招来士兵的反感,在战场上都会设置一些临时的弹药存放点在这些地方是士兵以获得相应弹药补给。或者是有相应的车辆进行弹药补给,并且如果提到火力压制,也就是不停地开火压制敌人的话,一般来说是交给专用的班用机枪来压制敌人火力的,机枪,他一般是有相应的携带子弹的人,简称为副手,其他拿着突击步枪的人则是负责找到敌方的身影,然后开枪,如果没有看见的话,尽量避免开枪暴露位置。并且现如今的话很少有单人行动,除了狙击手,狙击手也需要两个人一起行动。一般来说,现如今军事作战的话都是分成一个小队,一个小队进行作战的,每个小队每个人有不同的任务,面对相应的敌人的时候,会轮换着来进行火力压制,这样的话,每个人分担的子弹的携带负担就会大大降低。如果你子弹被打光了,你可以向自己的队友匀一些。
美国人在越南战争的时候,由于直升机的大量应用,使得很多作战部队在出去,外出作战一定的时间以后可以召唤本方的直升机来运输回大后方进行休整,一般来说,这个时间是三到七天左右。
如果看见敌方的工事,掩体或者是装甲车辆的话,现如今的是兵也会要求他们不要傻傻的拿机枪扫,或者拿自动步枪扫,还是直接召唤空中支援,或者是拿rpg或者是反坦克导弹。
当然,对于现如今的战场而言,部队作战的要求也越来越高。对于枪支的要求也越来越高,因此,现如今大多数的作战部队配备的是自动步枪,除非到了狭小的区域,比如说城市攻坚战,或者是战壕之间的对决,一般来说是用不到冲锋枪了,因此冲锋枪也大规模的配备给警用部队,冲锋枪他的射程的话,一般来说100米以内为最佳。
这个时候士兵在战壕里面或者在城市的某个房间里面相遇的话,就是贴脸之间的对撸了,我此时此刻射速的要求远远高于射程,这个时候士兵之间的对决不再团体与团体之间对决了,而是个人战?或者说面对的敌人很少,此时此刻,你只要把这个敌人给干倒了,你就能够存活下去,去拿得相应的补给。
所以说冲锋枪它携弹量,需要两三个弹夹就足够了。
漩涡鸣人yy
这就涉及到后勤保障啦!为啥我们常常听说“打仗打的是后勤”这句话呢?可见后勤保障非常重要!
一个弹匣30发,如果搂着火不放,肯定几秒钟之内就搂完了,那就得赶紧换弹匣,一名士兵一般会带八个左右弹匣,我们有时看到有士兵把两个弹匣一正一反用胶带绑在一起,这是为了换弹匣更快,一般来说,除非看到一群敌人,都不会采用泼洒子弹的做法,真正的战场上,能看到敌人的身影其实是不容易的,敌我都在躲迷藏,所以,一般是采用三发点射,这样士兵随身携带的200多发子弹,可以支持一场小规模的遭遇战。
当然现在还有采用弹鼓,弹筒等大装弹量供弹等枪械,但从世界主要先进军队来看,都没有大规模采用,基本上仍是以传统弹匣为主流,这是因为,采用弹鼓,弹筒,重量将比弹匣大幅度增加,对士兵负重大大增加,士兵还要携带手榴弹或枪榴弹,口粮,防毒用具等,更换弹匣比更换弹鼓弹筒也方便得多,速度也快得多,而作战实践可知,真正用到连续扫射等场合实在比较少,进攻作战时先有火力覆盖,坦克开道,士兵冲击大多是清除残敌,而且伴随喷火兵,班用机枪等大火力武器,还有手雷可扔,连续扫射机会不多,就是有,随身弹匣能够用,此时尽量轻装,保证冲击速度倒是最重要;而防御方呢,一般都准备好了大量弹药,机枪,重机枪,迫击炮,连续扫射也有足够的子弹。