爲什麼有些人2000多把就是星耀、王者,有人都快4000把了段位還是這麼低?

孤癮成殤


AWM告訴你,其實上王者只需要一百多把就夠了,沒看見某些直播都是百把上王者,2000多把上王者的都是小號,不是小號的要絕對是多塔類的老玩家。4000多把段位不高,說明你上分不認真,玩了4000多把了,不可能是萌新。

AWM也是閒著沒事想單排上練小號上王者,但是上分不是很順利,隊友經常掛機,一掛就是掛兩三個,我技術再好也打不贏,本來想百把上星耀的,目前看來有個難。


如果我願意的話大概就是200把以內就能穩穩上王者,你想想2000把才星耀,你覺得他是不是很菜。


正常的萌新(不是小號)上分應該就是一上一下的,輸一把贏一把,勝率也會再百分之五十五左右。



如果4000把了,段位還特別低只有兩種可能。


一,沒認真上分,排位故意輸或者脾氣不好,噴隊友。

二,技術不行,真的沒有意識,永遠只知道打人,不知道推塔。



如果玩了4000把還沒上過鑽石的,我勸這些玩家,玩近戰英雄,不要玩法師和ADC,不會走位和沒有人保護,你們玩ADC法師只會被人切,根本上不了王者。

記住頭條平均實力都是王者了,隨便一個人都能帶你躺。


AWM遊戲


三天從黃金飆到鑽石。後來輕鬆完成了。


先貼上自己的Flag,接下來我們說說,“衝分大神”和“懵逼玩家”的區別在哪。



農藥必備要素1:理解

《王者榮耀》作為一款MOBS手遊,就不是你充錢就能提高數值,或者變強的。你得有兩樣東西:理解+操作。

理解必須排在操作的前面,至於為什麼,稍後再講。

理解分為對英雄的理解,我對對局的理解。

· 對英雄的理解(不要別人玩什麼厲害你就去玩):

就拿后羿這個英雄來說吧~

后羿之所以被大眾討厭又喜歡,就是因為,坑的人用,會超鬼,會玩的人用,能Carry全場。

我的理解:

以百里我的水平,我自認為是會玩后羿的,因為我知道什麼時候該用什麼技能,帶什麼樣的符文會讓后羿更強力。

團戰怎麼站位,線上怎麼發育,碰到什麼樣的情況需要怎麼出裝。

懵逼玩家:

別人用后羿好厲害啊! 我也要玩,然而結果常常不盡如人意,因為你不知道這個英雄該怎麼打,符文不會配,出裝也不會,照著推薦出裝一件件往下出。

技能好了就按,技能CD就和人對A。

這樣你還想上分麼?


· 對裝備的理解(出裝是靈活的,不是死的):

懵逼玩家:

大部分人玩農藥,都是一個英雄一套出裝用到死。

就拿這套后羿的出裝來說,不管什麼時候什麼情況,都按著那一套來,結果往往就是,出裝出一半被人家打爆,結束遊戲。

我的理解:

如果遇到對面是正常對線,那麼毫無疑問,我也會按著這套裝備來出裝。但是如果說對面某一路英雄已經特別強,或者對面老喜歡來gank我。

那麼我就會改變出裝思路了。

1.經常被抓

這時候的我一般會先出一個“血魔之怒”。

因為后羿本來就脆,出抗性意義不大,不如來點血量撐著,對面想秒我的時候,說不定能反殺,不能反殺我也有逃跑的機會。

2.對面某路英雄起來了。

最容易起來的莫過於打野和中單,因為中野配合,遊走能力很強,Gank成功率也高。所以這個時候,我會看這個英雄是什麼樣的傷害。

如果是法師,那麼我就不會繼續我原本的出裝,而是優先出“破魔刃”。

既可以防止被秒,也能保證自己在對面強勢期的發育和輸出。

當然,這兩個情況只是眾多情況之中常見的兩種,意在告訴大家,靈活出裝。有時候你自己的理解出裝,比推薦出裝的效果好1W倍。


· 對局勢的理解(不要無腦團,無腦單):

《王者榮耀》是個MOBA遊戲,就要講究策略,每一局都有每一局不同的局勢。你指望完全靠團,完全靠單是不可能一直勝利的。

懵逼玩家:

總有那麼一群玩家,遊戲一開始不到30S,就開始瘋狂打信號“請求集合”。還吵吵這說:“你們會不會玩?這遊戲輸了,都不會團。”

WTF??

開局30S你就團,大兄弟,你不是在逗我玩吧?說實話真的想打開他的腦殼看看,這個腦子怎麼長的?縮水了?

要麼就是全程無腦單帶,死了復活繼續帶,家都沒了還在帶....

我的理解:

信號和戰術,都是在瞭解當前局勢下,讓己方更好地建立優勢,提高或升級率的。無腦團是根本不可取的。

1.什麼時候團戰?

當我方優勢較大,或者防禦塔數量領先對面,再或者對面重要位置缺席被抓。這個時候,我們利用團戰,可以重創對面,擴大優勢。

2.什麼時候單帶?

己方劣勢,但是你的發育還不錯,隊友能夠抱團抵禦住對面的攻勢。或者對面抱團集結於某一處,這時候的你趕不及過去,只能單帶。

單帶的情況要麼是抓住地方空擋機會,創造優勢,扳回節奏。要麼就是劣勢是必經的,通過這樣的方式挽回一部分損失。

當然,你還要知道什麼時候該打龍,合理的清理野區資源。


農藥必備要素2:操作

操作這種玩意兒嘛~玩的多的,自然會練出來,這種靠反應的東西,就是熟能生巧。

但是為什麼要放在“理解”之後呢?

因為,你只有理解這個英雄的玩法,你才能更好的利用它的技能,打出極限操作。如果你沒有理解,只想操作,然後上去一對技能扔完,好了,你掛了。

那這算什麼?這叫無腦送啊。。。。


農藥必備要素3:心態

什麼遊戲都有噴子,競技性越強的遊戲,噴子就越多。

我想,大部分人都在《王者榮耀》裡,見識到了噴子。輕則嘲諷,重則問候全家。

還有掛機、送人頭、動不動就發起投降的消極遊戲行為比比皆是。

這些行為都會影響我們的遊戲心態,久而久之,很多人也走上了掛機、罵人等消極行為的路子。

也是這樣,遊戲環境越來越差。儘管以暴制暴是一種方式,我們內心對這些人的想法都是這樣的:

但是,我們並不能真正的這樣表露出來,那樣對其他好好玩遊戲的玩家並不公平。

所以,認清,這就是個遊戲,在遊戲裡都能這樣的人,現實生活中肯定好不到哪去。

易怒,沒有素質,不在意別人的感受。

連自己最基本的情緒都無法好好梳理的人,成不了什麼氣候。

我們只需要“屏蔽”“舉報”“拉黑”三連就好了。


以上就是百里我上分的秘訣了,沒有什麼特殊的東西,大家都可以做到。

不過,就算是遊戲,只要你開了這一局,除非是要緊的大事,不然的話,還請認真對待。

你可以在失敗的時候安慰自己“至少我拼盡全力了”,但不是在還沒有結果的時候就說“這沒法打”。

你的人生也是這樣啊。

百里長歌,帶給你遊戲的方方面面~

百里長歌


這個問題,真的是要看那些玩家有沒有用心在玩遊戲了。

我自己從S5入坑,那時候還沒有星耀段位,我打了近300把上鑽石。

S6重置了一下段位,好像是從白金開始單排到了王者,一共花了160把,後面也就停住了。

S7賽季開始,我用雅典娜開始上分,賽季結算是王者49顆星好像,第一次拿到榮耀王者印記,一共用了260多把。

從S7之後我的每個賽季都是50星左右榮耀王者結算,上個賽季是57星。

其實說實在的,MOBA類遊戲打的好不好,並不是看你玩的場次。

你玩個2000場,勝率只有個50左右,壓根不能證明你玩的好,只能證明你花的時間夠多;相比起來那些玩個幾百場,勝率有個六七十的,那就能實實在在的說明他會玩。

我之前有一次和女朋友雙排打黃金局,碰到一個黃忠發戰績,打了900多場,43的勝率。

就很好笑,900多場的黃忠還在黃金徘徊,真的是相當於白玩了。

他只是重複玩這個英雄,用一樣的思路一樣的操作來打。就像是車間流水線上機械化的操作,每天都是千篇一律的動作,一點靈性也沒有。

關鍵就在於你玩遊戲的過程中,有沒有在思考,怎麼打才能玩的更好。

想當初我剛入手雅典娜的時候,前30局的勝率直接低到15%左右,可是後來我一點點打到了65%勝率

我是玩完一局會去看回放,去琢磨細節上的紕漏,是操作上出問題,還是意識上需要加強。

真的要學著思考很重要。

你拋開遊戲,放在現實生活中也是一樣的,你無論做什麼事情都要去思考。

只有思考著怎麼把事情做的更快更好,人才會進步。如果只是千篇一律的動作,總有一天機器會頂替掉你的位置,並將你淘汰。


蒼耳蒼耳


首先說下我自己的段位,我是最強王者段位的,所以應該還是比較有經驗來回答這個問題的


首先說下整個遊戲的定位吧,王者榮耀是一款手機moba遊戲,說到底就是五人打五人!

基本上從青銅到王者我用了1300把,本賽季是鑽石二到王者打了127把,這個速度應該算是比較快的了。

那麼說一下為什麼有些人打了4000多把還在星耀,別說星耀,我見過還在鑽石甚至鉑金的。

這類人分為六種:

第一種經常打匹配,不怎麼打排位,所以很正常。

第二種每天打排位,他們不分時間地點,不分場合,打開遊戲就是排位,為什麼呢,分析一下心裡,他們覺得沒什麼,什麼段位不重要,開心最重要。沒有爭強好勝的心,其實他們操作意識還是可以的。

第三種只玩幾個英雄,由於鑽石以上就開始ban遊戲模式,但是他們會的位置不多,這類同學拿到自己喜歡英雄就無敵,拿不到自己喜歡的位置就各種亂來,或者被搶了位置就脾氣暴躁,各種抱怨,導致自己帶壞整個團隊。

第四種就是什麼英雄都玩,他們在這個遊戲時間也長了,什麼英雄都有,但是他們選英雄不看陣容,要上王者除了操作,意識之外,就是看選英雄環節,是否能夠針對敵方陣容進行針對性選英雄。通常打上星耀二之後看陣容就能決定這盤遊戲輸贏了。

第五種就是團隊意識差,由於自己玩的時間長,對自己的操作異常自信,他們通常在遊戲中急於變現,殊不知自己已經進入對方的圈套,導致經常性以少打多。團隊被滾雪球,最後就理所當然的輸了。

最後一種就是出裝銘文不對,這類人其實還好,因為銘文對遊戲影響不算太大,沒有銘文也能玩,只要不浪還是有可能贏的。但是出裝就要了命了,對面程咬金,蔡文姬,扁鵲,你還照常出裝?不出夢魘?不成制裁?對面蘭陵王,阿珂了,你射手還能照常?自信能躲開技能?還不出春哥甲?不出名刀?

這就是為什麼有些人四千場了還在星耀,因為這裡面太多原因了,我的宗旨是既然玩遊戲了就做最強,得動腦子,我進遊戲經常跟隊友說的一句話就是,以多打少,不要過於自信。

希望還在星耀的你馬上上王者,不過話又說回來了,畢竟遊戲,不要當真,所有的情況不管順風逆風,心態一定要好!順風不要浪,逆風不要慌!借用大仙的一句話,想一想,吃口藥,不慌!

最後祝大家遊戲開心,你們覺得還有什麼情況呢?歡迎評論指正。


王牌大師


從鑽石到王者不到150局,就是元歌剛出來人人都鄙視的時候,一個星期不到上王者,好幾次隊友看到選元歌直接掛機送人頭的,還是硬著頭皮帶他們贏。還好那時候隊友和對面都不太理解這個英雄,很容易被傀儡綁住。

就單排來說,楊戩,阿克,狐狸,成吉思汗,典韋,元歌(現在不行了,基本被禁)這些比較好上王者。

連勝之後會有連敗,這是鐵律。其實原理是隱藏分超過段位分會被抓壯丁,去帶幾個隱藏分低段位和你一樣的弱智。這時候拿出勇氣來,調整好心態,這就是1v9,不要指望任何人,我曾經34殺1死18助攻還輸了,感覺隊友裡混進了AI.還是低配的。我一人殺光對面,他們還在打野,對面基地空了,他們推上去轉身走了。打字和他們說也不管用。

最後,這是推塔遊戲,給自己定一個目標會更容易,先推上中路,再組織隊友團下路。每局按著自己的思路去走就行了,不要人云亦云,隊友很多時候報團是無效的,在不對的時機報低效率的團,最後無疾而散。你要自己分析清楚,不要輕易去跟,保持帶線推塔更重要。

最後上不上王者是看意識,和部分操作,不是靠多少盤堆起來的。那種一上來說給我中,兩千盤安琪拉。等等的,我只會笑笑,兩千盤還沒上王者?給你中能代表穩了?

對了,又想到一個補充,單人的大優勢可能是團隊的大劣勢。是否經常領先幾十個人頭卻被翻盤?很可能是人頭過於集中造成的假象,尤其是阿珂,猴子,娜可露露,馬克菠蘿這種刺客拿了很多人頭,會造成一個大優勢的假象,這種英雄在中期被秒之後,會給對手補一記大奶,尤其是這口奶補給對面adc後,就會造成除刺客外隊友全面落後對方,無論是經濟,操作,還是意識。但人頭大比分領先造成優勢的錯覺,如果不馬上團推,這個刺客不一定能一直帶節奏,後面一旦刺客被針對,就被翻盤了。所以刺客拿完前兩個人頭後要儘量讓人頭,除了輔助,任何人拿人頭都比刺客自己拿人頭贏面大!1v9除外!


皓天搞笑社


這個問題我自己都不知道,我9000場,哈哈哈

玩了這麼多場,總結下來這個遊戲最重要的還是要有良好的心態😄



在我剛剛開始玩這個遊戲的時候,玩遊戲就只是單純的玩遊戲,輸了贏了順其自然,也沒有多麼難受,那時候也不專注於打排位,我個人是比較喜歡大亂斗的~( ̄▽ ̄~)~,每次都愛拉小夥伴玩娛樂模式,包括後面的五軍對決,現在的邊境突圍等等,我想熱衷於娛樂模式的怕是隻有我一個人,,,,



後來身邊的小夥伴開始排位,從此我也陷入這個魔沼無法自拔,情緒也被遊戲搞得很差,這個遊戲甚至把小夥伴之間的關係也搞得很差,玩遊戲開始嫌這個那個坑,匹配一局排位通常還沒開局就因為搶位置吵起來了,在遊戲中有些隊友甚至莫名噴隊友,各種髒話連篇,每個人的情緒或多或少都會有些干擾。

所以那些能幾十局上王者的人他的技術心態都是無可挑剔,當然我說的是單排雙排等用實力打上去的人,不包括某些躺分人員,不看陣容秒選大喬、孫臏、魚這種英雄(不知道你們遇到沒有(>﹏



像我這種每個賽季也打排位,但畢竟是學生,感覺每個賽季末都恰好撞在各種期末考試上,所以排位呢也是隨緣玩玩,我本人是單排比較多,有小夥伴也會雙排,現在心態穩定下來了,也不浮躁,輸贏除了盡力也靠運氣(畢竟不是誰都像我一樣打四局排位,兩局魯班后羿兩個射手,兩局有人掛機,,,,鑽石星耀段位)



像我這樣的佛系玩家可能很少了,9000場,我自己都震驚(也難怪我以前可以一天打二三十局大亂鬥。。。)

本人意識技術也還行,除了不會打野,這個可能是難上分的致命原因,畢竟打野的節奏還是很重要的,但我也喜歡那些花裡胡哨的遊戲,比如露娜,貂蟬,到現在的元歌,很有挑戰性(李白很飄逸,就是不太會掌握時機,哪位大佬能教教我也是極好的\\^O^/)

我是女性玩家,從不撒嬌不罵人那種(別人無腦噴我肯定要還擊),也喜歡單排雙排吃雞王者,喜歡虞姬,大小姐,干將莫邪,元歌,這四個目前是我最喜歡的吧,希望玩遊戲的時候大家都能認真對待

總之,玩遊戲嘛,開心最重要,當你發現這個東西給你帶來的不是快樂,而是一些糟糕的情緒,那應該好好回憶一下你的初心是什麼,不要讓遊戲來奴役自己。

祝願大家排位連勝,上分大吉,早日脫單脫貧



以下鎮樓,妖魔鬼怪快離開~( ̄▽ ̄~)~


手中花似箭


下面是我s12單排上分的幾點總結(組排可以無視),希望對大家有幫助: 1.英雄的選擇決定了你的上限,曾經我也是后羿黨,被趙雲阿珂打得心態爆炸之後,就開始玩諸葛亮,夏侯惇,虞姬。突然守得雲開見月明。英雄的選擇是學會看陣容,多練幾個英雄總沒錯,對面一樓都選娜可露露了,你還要選後羿,你怕不是嫌命長。 2.一代版本一代神,



現在是2018年s12版本了,不是s4,s5版本了,孫臏莊周這種混子就不要在拿了,項羽鬼谷子瞭解一下,就算再不會,玩個明世隱跟著射手或者打野在後面跑總會吧,高端局甄姬就不要再用了(李白黨的最愛)張良小喬可以用一下。射手就用魯班,上單用典韋吧,後期一打三無壓力,打野阿珂不錯,會玩元歌也可以打排位用一下。 3.看直播或者大神觀戰,想練什麼英雄就看那個英雄的直播,比如鬥魚688的小姐姐就很不錯
多學會思考他們什麼時候去推塔,什麼時候去跟團,為什麼中單二級會去自家藍區看一眼,為什麼上單一級會站草叢做視野,為什麼前期輔助會幫打野刷野怪。這些就是細節,如果你是個鑽石,去打一把王者局的排位,你就會知道為什麼你是個鑽石,一是細節,二是操作,3是節奏和意識。 4.學會補位,我是秉著能躺決不C的原則,選個輔助躺著上分,多舒服啊(不存在的),不過如果隊友玩某個位置確實不錯,讓給他又何妨,能贏就好。隊友叫幫搶就幫搶吧,友好的交流是勝利的關鍵,逆風多發穩住,我們能贏,順風就不要浪了,好好團一波,拿龍的拿龍,推高地的推高地就很穩了。大家互相發乾得漂亮就沒意思了(大家都懂的🙄)。 最後祝大家早日上王者!(純手打,希望大家能給個贊👍)


永生不過是場幻夢矣


以前呢,玩《英雄聯盟》的一個同學也有過這樣的疑惑,為什麼自己玩了800多局排位賽,可是段位還是隻能夠在黃金徘徊呢!於是在觀看了他玩了幾局遊戲後終於明白了為什麼!

這傢伙的實力是有的,有時候用某些英雄也是能Carry全場的,只是對比於Carry局,這傢伙的脾氣也不是一般的二,隊友搶位置就開噴,想玩哪個英雄就要玩,哪怕是蓋倫打野都可以,隊友稍微有點劣勢就開始了教導,可謂是任性至極,這樣的表現打排位賽能上王者怕是不可能了!
《王者榮耀》


對於任何玩家來說都有可能產生這樣的結果,2000來局自然可以上星耀、王者,4000開局自然也可以在低段位徘徊,這一切說到底都是實力使然啊,哪裡有別的其他因素啊!

首先呢,開始玩《王者榮耀》自然是要找清自己的位置,上中下野路是否擅長於哪一路?要是連位置都找不準自然是玩不好了!其次呢,《王者榮耀》目前也快有100來位英雄了,沒有自己拿手的或者擅長的英雄來打比賽,又如何做到Carry,把勝利的天平傾斜於自己這邊呢!
最主要的是《王者榮耀》
也是一款團隊競技手遊,要是在排位賽中遇到奇葩隊友,別說上王者,黃金段位都有可能衝不過去!有時比賽命運並不掌握在自己手中,而是在隊友手中啊!就是《王者榮耀》的鑽石局也有可能遇到說掛機就掛機的隊友!

只是有些玩家不管玩多少局比賽,玩遊戲都是以開心、任性為主,他們並不在乎排位賽段位能有多高,只要能拿到喜歡的英雄登場,按照自己的想法發揮就行。的確有時遊戲本不就應該如此嘛!開心就好,只是這樣恐怕就苦了一幫整天想著上分得玩家了!
不管是多少把比賽上星耀、王者,只要是靠自己的實力打過的比賽都是優秀的,不坑隊友才是許多玩家能夠上分的不二之選!《王者榮耀》還是目前火爆的手遊,只要認真打遲早上王者,上不去的就乖乖待在原地欣賞峽谷吧!


電競聯盟遊戲君


作為一個帶妹狂魔,多少能理解到一些原因的 。

1.英雄池少(或者說會的位置少)

常年在鑽石局帶妹的我發現很多妹子幾乎都是隻會法師,或者蔡文姬輔助。肉輔助最多會一個張飛或者東皇,有的人就只會射手。這樣別人選了他們的位置後就基本不會玩了。

2.思路固化

長期玩一個位置,輸了後很難反思。之前贏過,現在輸了肯定不是我的問題,其實對線不同的英雄應該要有不同的思路。這個還是需要多玩一些其他英雄自己去感受(可以打幾把訓練營之後玩)。

3.心態問題

當你玩上單的時候,自己上路沒掉結果隊友死了好幾次。這時候心態一定要放平和,這時候自己發育正常的話,一定要穩住自己的線,然後再找機會擊殺對面脆皮核心,拖慢節奏。到了後期陣容相差不太大的情況下都是55開的。

4.並不一定非要C位才能carry

除了輔助外,其他的四個位置都能獲得不錯的經濟,所以每個位置實際上都是能carry的,同樣輔助(鑽石局建議用項羽這樣的)也是有很大用處,前期的節奏,中後期騷擾對方輸出,保護C位,都是關鍵所在。我開黑的時候經常會安慰妹子說:‘想殺你不可能的。’這樣也能調節開黑的氣氛。

其實吧,王者榮耀並不難,理解之後就是要熟悉英雄的傷害。所以建議還是多玩玩其他英雄。不會玩的可以去訓練營裡瞭解一下技能,除了幾個操作比較難得以外,其他英雄都很簡單。


沒有思不成詩


這個問題可以用兩個字來概括“意識”。但就是這兩個字可以用幾百個字說清,又可以用幾千幾萬字都說不清,正如一句古語云:只可意會不可言傳……


沉思許久還是決定舉幾個例子來陳述一下。幾百場上王者的例子不說了,太多了,好多主播就很容易衝上國服了,說一個別的吧。我曾經見過一個一千場的關羽,仍然在鑽石底端,也許稍不留神就掉回鉑金了。怎麼解釋呢?

其實我覺得玩遊戲和我們上學時學文化課是一樣的。語數外成績優秀的學生,史地政絕不會差,理化生也同樣也很nice;反之語數外不好的學生,史地政、理化生同樣很糟糕!同是一樣學習的人是有思維、理解以及學習方法的差異,所以也就有了成績差異,這是客官事實。言歸正傳,例如劍仙,他是一名很秀的主播,我自己很喜歡,他不僅一手李白秀,是國服,馬克也國服,嬴政同樣是國服……怎麼解釋一個刺客,一個射手,一個法師!不同位置英雄都玩的溜,可以說這就是“

意識”強!

小結:意識的需要我們平時多練習、總結、反思,加深理解,用一個很平和的心來對待。但是最後的最後還是要和可愛的小夥伴們說,工作第一、生活第一、心情第一,遊戲次之的次之,畢竟我們不是職業,也不是主播,真正做到娛樂、解壓,這才是玩遊戲的真諦,這才是遠遠勝於任何“王者”的意識……


分享到:


相關文章: