现在是移动互联网的时代,一部手机不仅仅是打电话的工具,也是你的钱包,更是你业余打发时间的利器。人们除了工作赚钱之外还需要得到精神上的满足。所以各种类型的游戏就成了我们满足精神的产物。可能每个人喜欢的游戏类型不一样,但都是需要花费时间和精力去参与的。而今天所说的两个游戏就是我们几乎都玩过的农场游戏,都是出自于我们国家最牛的两个互联通公司,分别马化腾的QQ农场,一个是马云的蚂蚁森林。前者已经几乎没人玩了,后者却拥有2亿玩家。
QQ农场的原名是农场,2009年推出上市的模拟经营类游戏。游戏开始让用户扮演成一个农场的经营者,通过买种子、耕种、浇水、施肥、除草、收获果实、到售给市场。就是通过这样一个模拟游戏环节让用户从中体会到收获的快乐。虽然很简单,但却能足够吸引你花费时间和精力来投入到游戏之中。一时间火爆异常,甚至在全国挂起了一阵“种地热”和“偷菜风”。
而广大用户的加入也让马总花很小的代价获得了相当大的回报。可以说QQ农场的流行时间正处于网络社区的起步阶段,通过一个小游戏,让各个年龄层的空闲精力和碎片化时间得到了利用和满足。不过后来随着网络游戏的日益丰富,有了更多不同类型的游戏供大家选择,人们也正好处在了QQ农场的疲惫期,于是QQ农场开始走向了没落,直到现在渐渐没有人再玩了。
而在2016年,马云也开始玩了一把农场游戏。不过肯定不会是QQ农场的套路。而是通过蚂蚁深林这个农场游戏来挖掘大家人人参与绿色环保的公益心。其实每个人都有做公益的一份善心,但我们大部分都是平凡人,不能像明星大腕一样有钱有影响力的做公益事业。而马云就是利用大众这个心理,给大家一个人人做公益的平台。
每个人只要有支付宝就可以参与其中,不用大家捐钱捐物的做公益。只需要大家每天通过走路和骑行,还有通过支付宝支付就可以获取能力。只要你攒够了能力,就可以收获(兑换)一颗树,而且这棵树不是虚拟的产物,而是由马云团队出资在我国西北沙漠地区种下一颗实实在在的树。这样我们就每个人都能为我国的沙化治理贡献出自己的一份力量。并且通过好友自己的“互偷”能量也间接刺激了大家的“攀比”心理。
蚂蚁森林从2016年的上市,到2017年短短一年多的时间用户就迅速突破到了2亿以上,累计种下了100度万棵树,覆盖了超过7.5万亩的沙化土地。可以说这份公益是我们全民共同努力的结果。
同样是农场养成游戏,只不过一个是虚拟产物,一个是有着你独一无二编号的真树。结果就是大大的不同。最后问一下大家,我养成了6棵树了,你养成了几棵?
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