熱血傳奇:熱血傳奇從繁榮到衰敗,陳天橋到底做了什麼?

說起陳天橋大家都知道是傳奇讓他一躍成為當時的“首富”,但也是他一步一步的凌遲著熱血傳奇,將熱血傳奇從繁榮帶向了消亡。關於陳天橋自己與盛大公司的各種變數事故以後有機會我會單獨開一個文章,這篇文章主要就是介紹傳奇是如何一步一步走向滅亡。

熱血傳奇:熱血傳奇從繁榮到衰敗,陳天橋到底做了什麼?

2002年9月,意大利服務器的源代碼意外洩露,流入中國,SF開始萌芽。2002年9月28日,全國第一個傳奇SF開始運營。在接下來的半年時間裡,全國共有超過500家SF在運營。為了應對眾多SF的挑戰,盛大開始了一系列快速的版本更新。

2002年11月1日,熱血傳奇升級到1.6版“熱血神鷹”,因為1.5版盛大封殺免蠟和免助跑的舉措幾乎遭到了所有玩家的抵制,所以在本次更新時,客戶端裡索性直接內置了免蠟和免助跑功能。雖然不開顯血外掛的玩家依舊無法看到其他玩家和怪物的血條,但是盛大的這個讓步還是受到了所有傳奇玩家的熱烈歡迎。可見當時的盛大還是十分重視玩家意見和用戶體驗的,正是因為這種態度,盛大在接下來一年的時間裡,註定會繼續書寫著自己的傳奇!反觀數年之後,縱使無數的玩家在罵天關,也不能對盛大的決策做出任何影響,傳奇今後的沒落也是必然。

1.6版“熱血神鷹”開放了桃源之門地圖,豬洞8的遍地神獸終於讓普通玩家也能買得起曾經價值連城的狗書、半月。自此傳奇的技能書基本普及,這也是本次更新對傳奇最大的影響。裝備方面新增了魔血套裝、虹魔套裝、赤血魔劍和6種屬性藥水。怪物則增加了熱血神鷹,赤月迷宮裡會隨機刷新2只新寶寶——鷹衛。但是由於鷹衛的AI太低,老是會發呆,並沒有成為虎衛寶寶那樣的經典。本次更新後,所有的商店都不再刷新偃月、降魔等20級的武器。

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2003年1月份,傳奇更新到了1.7版“魔神歸來”。封魔谷地圖的開放,讓中低端玩家也能輕鬆打到小白、邪惡蠍蛇和極品祖瑪怪物。無數玩家萬分欣喜地湧入封魔谷,豬七、祖瑪七等老牌地圖瞬間冷清了很多。曾經天價的裁決、龍紋等武器的價格均大幅度下跌,一部分高級玩家和商人因此開始咒罵盛大。不過整體說來,1.6和1.7的兩次更新還是讓大多數人都受益了,因此獲得了大部分玩家的支持,這也為傳奇黃金時代的最終到來奠定了用戶基礎。

本次更新還開放了婚姻系統、師徒聲望系統,這兩個免費的系統當然也無可厚非地得到了所有玩家的一致好評。而在數年之後,傳奇的每次更新都需要花費數額不菲的人民幣才能體驗到最新功能,同一公司的兩種截然不同的做法,在今天對比起來,實在讓人唏噓。

2003年初,陳天橋與眾多媒體表明態度:“如果韓國不就SF問題向盛大道歉,並且將分成費用從27%降低至20%,盛大將不會再給Actoz一分錢。”此前,Actoz80%的收入都來自盛大,而此時的盛大已經連續兩個月沒有支付Actoz分成費用了。

2003年1月24日,開發商Actoz毅然宣佈與盛大終止合作,1月28日,盛大向新加坡國際法院提出仲裁,成功地延遲了合作破裂的期限。到2003年7月份合同到期前,韓方一直聲稱盛大在非法運營《熱血傳奇》,盛大也再也未給過韓方一分錢。

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因為盛大與韓方關係惡化的緣故,2003年3月20日,傳奇3的開發商Wemade並沒有把新作籤給盛大,反而給了一家名不見經傳的公司光通代理(傳奇系列的開發商是Wemade,但是Actoz獲得了Wemade在中國大陸地區關於傳奇2的授權)。

2003年5月27日,盛大開放了1.75版“江山無限”。新推出了蒼月島、骨魔、牛魔、屍魔四大地圖,怒斬、龍牙、逍遙扇三大神兵橫空出世,“碧海出蒼月,寶箱現屠龍”的諺語開始在瑪法大陸流傳,傳奇的世界觀更加宏大。

2003年6月,因“非典病毒”的影響,幾乎所有的網吧都被迫暫停營業。在那個家庭寬帶還不普及的年代,無數玩家只能默默忍受沒有傳奇陪伴的日子。那種不能玩傳奇的煎熬感覺是現在家家都有寬帶的人根本無法體會到的。

2003年6月28日,在距離“江山無限”更新完僅僅1個月的時間,盛大就趁熱打鐵地推出了全新版本—— 1.76版“重裝上陣”,這個版本算是對1.75版的一次補充,也是日後無數玩家公認的傳奇巔峰。時至今日,依然有無數的網頁遊戲打著1.76的旗號,重裝上陣版本的經典程度和影響力可見一斑。 六件40級重裝無論是在視覺的美觀程度上還是在屬性的提高上都給玩家帶來了強烈的震撼。 而NPC隻言片語中透露的六張地圖神秘入口的信息,也成為了當時玩家津津樂道的話題。

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這段時間裡,盛大最快1個月、最慢3個月就會推出一個全新的版本。《熱血傳奇》彷彿一個生命力、創造力無窮無盡的源泉,始終都讓喜歡它玩家有著新的樂趣和追求。而在接下來整整1年多的時間裡,《熱血傳奇》幾乎再也沒有添加過一種新的怪物和一張新地圖。開發商和運營商在面對傳奇帶來的巨大利潤時產生了紛爭,讓他們在相當長的一段時間裡不再把精力放在了遊戲開發上。一場曠日持久的國際官司,讓傳奇盛極而衰,這對於無數喜愛傳奇的玩家來說,不得不說是一場遺憾。如果沒有那場官司,《傳奇》可能會走上一條截然不同的道路現在,讓我們重新回顧一下10年前的那場官司。

在中國傳奇史記中,我們提到陳天橋於2001年7月孤注一擲地代理了《傳奇》這款遊戲。而在運營傳奇的兩年時間裡,全國各地的SF遍地開花,遊戲裡外掛橫行,惡性BUG層出不窮,韓方的處理非常不及時,盛大已被折磨的焦頭爛額,陳天橋深深感到一切受制於人的痛苦。於是盛大內部秘密研發了一款高仿傳奇的遊戲——《傳奇世界》。2003年7月31日,《傳奇世界》正式公測。盛大的原意是想把傳奇的玩家全部都導入到傳奇世界中去,從此徹底擺脫韓方對自己的約束。而後來的事實證明,有獨立技術支持的傳世確實在長達3年的時間裡都幾乎沒有受到外掛和SF的困擾。

為了達到利用傳世取代傳奇的目的,盛大做出了兩步重要舉措:

1、傳奇在官網上開放了一個“移民計劃”,並首先為傳奇的4個區服開放免費移民活動,所有傳奇玩家的數據可以完整地轉移到傳世當中去。但是因為畫面不適應的緣故,很多玩家去傳世轉了一圈之後又回到了傳奇。如果當時幾個測試區的玩家大部分都留在了傳世,盛大一定會徹底放棄傳奇。

2、在傳奇世界公測的那幾周裡,玩家在《傳奇》遊戲中打怪時,怪物都會說一句“我在傳世等你”、“傳奇世界,無限可能,歡迎來玩”之類的話

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看到羽翼漸豐的盛大已做出單飛的勢頭,韓國的Actoz隨即將陳天橋寄予厚望的《傳奇世界》告上了法庭。此時的傳奇玩家均是人心惶惶,合同到期後盛大就要放棄傳奇的傳言喧囂塵上。而傳奇世界公測版的畫質遠遠沒有達到傳奇世界1.5版群龍爭霸的水準,因此傳奇玩家向傳世的轉移並不順利。終於,在合同到期的前4天,盛大與Actoz達成了暫時調解,傳奇成功續約,千萬傳奇玩家懸在心中的大石頭終於落了下來。但是《傳奇世界》侵權一案仍在審理當中,盛大和韓方的關係依舊極為緊張。

因為韓方技術支持中斷的緣故,在此後相當長的一段時間裡,盛大都沒有做出過一次像樣的版本更新——即推出一些全新的地圖、怪物、裝備或技能。為了滿足玩家水漲船高的遊戲需求,盛大隻能不斷地把一些怪物簡單的改個名字,並把一些本毫無關聯的老地圖進行拼湊作為新地圖推出。

2004年3月份,傳奇新增的聖域地圖就是很好的一個例子,麒麟改名成了聖域炎獸、觸龍神改名成了聖域神龍、邪惡蠍蛇改名成了聖域蛇王...赤月從開放至今已有接近兩年的時間,重裝地圖也已經開放了8個月,各個區頂級大佬們的裝備已經基本飽和。因此聖域裡產出的各種高級勳章成了頂級玩家們新的追求,一個1-3的勳章一度被炒到天價。有了勳章之後,傳奇的經典裝備系統最終全部完善。

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2004年4月26號,盛大又用同樣的方法七拼八湊了一張“新地圖”——幻境。在當天全區全服重啟之後,所有的老兵處都增加了挑戰幻境的選項。“1-6層雙倍經驗,7層之後雙倍爆率,第十層更有屠龍寶刀等你來拿”這句話想必所有玩家都記憶深刻。幻境地圖剛剛開放時,大多數玩家的心裡其實是很開心的,因為他們感覺升級一下子變得輕鬆了很多。對於高級玩家來說,幻境7層之後也是非常好的打裝備場所。但是久而久之,幻境的弊端就開始逐漸呈現了出來了。首先,因為幻境裡是雙倍經驗(加上找怪的空隙時間,幻境裡實際上的升級速度約為外面的3倍),普通老地圖裡基本沒有了活人,只有無數衝著月卡在掛機的“機器人”。也因為雙倍爆率的緣故,赤月裝備的產出越來越多達到了系統飽和,高級玩家逐漸喪失了追求。

幻境的更新還順帶產出了幾件新道具——紫水晶礦、勳章之心和綠寶石礦。這些道具剛出來的時候,並沒有任何作用。就在很多玩家感到摸不著頭腦的時候,盛大恰到好處地在官網發了一個“熱血傳奇49大謎”的公告,這更引起了玩家對這些新道具功能的猜想。

在傳奇遊戲發展早期,玩家想要掛機只能在網吧包機,一個月的費用大概是300元,再加上點卡和外掛的費用,每個月的開銷至少在400元以上(按照當時的物價400元≈現在的2000元)。除此之外,你還要經常去網吧設置掛機腳本、重啟機器,操作十分繁瑣,所以遊戲裡的“活死人”並不是很多。隨著傳奇掛機工作室在這3年時間裡的穩步發展,他們紛紛推出了代掛業務,玩家只需把賬號、密碼交給代掛工作室,每個月支付不到100塊錢即可掛機1個月。在代掛業務風靡後短短3、4個月的時間裡,傳奇好像突然變了味道一樣,遊戲裡上線私聊朋友一起去打BOSS,得到的永遠是=>本號由XX代掛工作室代掛,諮詢方式XXX。

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2004年7月份,《熱血傳奇》又推出了奇葩的金剛石系統,這個系統其實就是盛大眼紅各種掛機工作室的利益,想自己去賣經驗和裝備。金剛石系統出現之後,屠龍再也不是頂級玩家的象徵,而僅僅變成了大款的象徵,魔杖、裁決等武器的價格也一落千丈。很多小號的等級迅速地追趕上了老玩家,《傳奇》變得越來越陌生。

2004年8月20號,盛大出了一張簡單地新地圖“王者禁地”,這張地圖的入口在幻境6進7入口的旁邊。其實就是桃源之門改個名字而已,裡面是各種普通怪物後面加了個王字,王者禁地的開放加速了40級衣服的貶值速度。因為王者禁地是在幻境中的,所以玩家要想進新地圖必須付出雙倍的點卡費用。從此之後,盛大的每次更新都會帶著明顯的收費目的,這個習慣一直延續至今。

後來盛大又用類似的方法推出了“沙巴克藏寶閣”地圖,地圖的製作極為粗糙,並沒有多少誠意,更遠遠無法與豬7、祖瑪7、赤月等經典地圖相提並論。

熱血傳奇:熱血傳奇從繁榮到衰敗,陳天橋到底做了什麼?

從2002年7月更新白日門至2005年初1.8版“龍”問世之前,這30個月的時間裡傳奇並沒有更新過一套首飾。從2003年6月28日更新蒼月島後的18個月的時間裡,傳奇沒有出過一張真正意義上的新地圖。04年底時,所有還在玩的高級玩家基本都達到了46級,並且有一整套赤月裝備、裁決級武器和40級衣服。46升47的4億8千萬經驗是那麼的讓人絕望,平時打出來的裝備也根本賣不出去,遊戲裡全是掛機的活死人,各種暗殺外掛層出不窮,《傳奇》的可玩度降低到讓人堪憂的地步。

2005年初,盛大經過長達3個月時間的醞釀終於推出了1.8版“龍”,但是這個吊足了玩家胃口的版本並不成功。玩家們看到的只是SF裡早已玩爛了的南蠻地圖。而盛大後來的做法越來越讓玩家心寒,如果說幻境和金剛石玩家還勉強可以接受的話,2005年勞動節的“闖天關”活動可以說是徹底摧毀了玩家對盛大的信任和對傳奇的信心。同年11月28日,盛大宣佈傳奇永久免費。從此,傳奇已死,只活在骨灰的記憶當中。

隨著05年《魔獸世界》的公測,加上夢幻西遊等一系列優秀網絡遊戲的衝擊,新老王者實現了和平交替,傳奇終於走下了神壇。

曾經熬的多少個通宵,我們也算是看著心愛的遊戲慢慢走向衰亡,大家評論說一說是因為什麼原因讓你放棄了熱血傳奇?

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