大家好我是白玥!王者荣耀里不为人知的吸血机制,各位小伙伴都清楚吗? 不知道大家在游戏中有没有发现,玩法师时,经常感觉吸不上血,即使是带1.6法术吸血的贪婪铭文,再加上噬神之书,仍然感觉如此!与ADC对比的话,以狄仁杰为例,残血状态下,狄仁杰只需暴击3-4下就能将血量补上来,而法师的话放一套技能,残血状态下顶多回一半血,这到底是为了什么?
之前白玥在网上查资料了解到,有人用阈值来解释这个问题,大概和攻速阈值类似,吸血属性也存在阈值,大概意思为:当吸血比例在20%、30%、50%的情况下,多出的部分按照这三档比例进行衰减!
还有一种说法,法术吸血上限为35%,这种说法明显也只是人云亦云,实践得出真理,下面白玥来进入游戏里实际测试下
通过上述测试内容得知,钟馗和妲己在法师中,吸血能力最强!图中所测试实际吸血等于:面板法强*面板吸血*实际吸血百分比=实际吸血量 (打比方貂蝉面板1026,实际吸血量=1026*0.35*0.35=125,实际吸血量在90左右,考虑到人偶存在200点法术防御,所以实际数据相差不大)
之所以会出现法术吸血和物理吸血存在差异的情况,白玥认为这是天美策划为了平衡法师的强度所致
1、如果法术吸血没有阈值,面板35%的吸血量会让一些英雄变得极难反制,例如:貂蝉、诸葛亮等等,就目前来看这个吸血效果,都已经让这两位英雄在顺风的情况下,让对手头痛不已
2、对于一些poke型法师来说,哪怕他们仅仅10%法术吸血,在不出吸血书的情况下,做到完美续航也不是什么难题
3、最重要的一点在于,物理吸血的话可以通过物理防御和反甲等进行克制,而峡谷内法术防御装备的稀缺(总共也就三件,魔女、不死鸟、破魔刀,如果算上复活甲),导致后期法师伤害极难被反制,策划也只能在吸血效率上进行调整
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