《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

《战神》系列的成功离不开其制作方圣莫尼卡工作室的卓绝努力。套用希腊神话作为背景,为游戏剧情和设定提供了完整的世界架构和丰富复杂的角色互动关系。遵从希腊神话原著本身,在有限的创作空间内将奎托斯这名虚构的角色作为玩家体验游戏的第一视角巧妙的安插其中,最终呈现出一种浑然天成的状态,彷佛奎托斯就是希腊神话中赫赫有名的某位英雄,这样成功的创作实属难得。

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

另外还有顺畅精彩的游戏动作设计,让玩家体验到酣畅淋漓的打斗效果。游戏中对于各种希腊神话中著名场景的再现同样令玩家难忘,《战神1》中的雅典城、《战神2》中的赫利俄斯太阳神巨像、《战神3》中宏伟复杂的奥林帕斯山,还有三部正传中都有出现的冥界,宙斯的神宫、复仇三女神的百臂巨人牢狱、命运三女神的试炼之岛、沉默的亚特兰蒂斯,上述种种在神话中才存在的幻想空间都在游戏中被具现。

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

下图就是根据希腊神话描绘构建出的冥界地图。图中左下侧可以看到奥德修斯船只登陆的地方,他在魔女喀耳克的指引下在该处遇见了先知忒瑞西阿斯,在先知呈现的幻象中,奥德修斯看见敌人入侵并占领了自己的家园。除此之外,冥界五河都可以在图中找到,这些河流将冥界与现世分开并环绕整个冥界。前往冥界的所有灵魂都必须要借助渡神卡戎跨越这些湍急的大河,抵达哈迪斯宫殿前的真理田园接受三大判官的审判。希腊神话中的冥界位于大地最西方的地底深处,地狱深渊塔尔塔罗斯也位于其中。这些元素全部可以在上图找到。

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

下图则是《战神》中冥王哈迪斯所在的宫殿群,米诺斯、拉达曼迪斯、埃阿科斯三大判官就在其中。

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

下面三幅图描绘了正传《战神2》中的场景,奎托斯为了获得穿越时间的力量,在命运三女神所在的命运之岛上触发各种机关、经历各种试炼。

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

下面两幅图是《战神》中的怪物设计原图。除了狰狞凶残的面孔和体态,这些怪物或多或少都具有一些希腊元素。希腊士兵佩戴的高冠头盔、样式简单的青铜胸甲都有体现。

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

下图半人半羊的怪物的原型估计是希腊神话中神使赫尔墨斯的儿子,牧神潘。这位神明头上长着一对山羊角,下半身为站立的两条羊腿和羊尾巴。潘热爱喧闹和玩乐并且是位出色的音乐家,他极其好色,经常藏匿在树丛中,以追逐经过的宁芙仙女。游戏中,以此为原型的怪物看上去充满了凶残的兽性,令人恐惧。

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘

上述这些华丽精美的描绘也是体验《战神》系列游戏的乐趣点之一。毕竟这些古代希腊人幻想中的世界通过现代技术用另一种方式具现,这样的浪漫也是游戏才能带来的巨大快乐。

《战神》系列中的希腊神话元素(七十一):华丽的描绘


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