王者榮耀裡面後期打的最乏力的英雄是誰?

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王者榮耀裡面後期打的最乏力的英雄是誰?

在王者榮耀有很多英雄在前期非常乏力,不僅沒傷害還很容易被針對,但是到了後期裝備成型之後,就變的非常強勢。也有一部分英雄屬於前期很強,後期很弱的。這些英雄可以在前期比較早的建立起優勢,但是拖到了後期就會變的非常乏力。下面筆者就為大家介紹一下王者榮耀裡面後期打的最乏力的英雄是誰。

韓信

韓信前期的刷野很快,可以擁有較快的發育速度。韓信擁有三段位移,可以在前期輕鬆的遊走gank。韓信前期的戰鬥力是比較強的,帶節奏的能力也非常不錯,可以比其他英雄更加容易的帶動全場節奏。不過後期的韓信與其他刺客英雄相比較而言,就變的非常乏力。韓信後期根本打不過很多裝備成型的射手和法師,在團戰中很容易被秒殺。韓信後期只能憑藉移動速度上的優勢,快速帶線推塔,給對面造成壓力。

夢琪

夢琪前期的戰鬥力非常強,夢琪一技能的護盾在前期的刷新速度非常快,可以為夢琪吸收大量的傷害。夢琪前期不害怕和任何英雄站擼,抗壓能力也非常不錯。不過,後期的夢琪不僅傷害不高,而且扛傷能力相比較其他坦克英雄來說要弱很多。最重要的是夢琪非常笨重,很容易被集火。

鍾無豔

鍾無豔前期的傷害非常高。前期如果被鍾無豔的二技能近距離命中,那個傷害是非常恐怖的。前期的鐘無豔配合射手在下路可以輕鬆的壓制敵方上單英雄。不過後期的鐘無豔就比較乏力了。不僅扛傷能力一般,而且傷害很低,很容易被敵方英雄風箏。

以上就是筆者為大家帶來的精彩內容,希望大家能夠喜歡。


大電競


蘭陵王

蘭陵王是一個抓人非常強的存在,超強的爆發+隱身機制,基本上4級以後去哪裡都能收到人頭,前中期可以說是脆皮噩夢。

後期抱團後,沒有了單抓的可能性,再加上蘭陵王傷害不足,能做到1換1就已經不錯了

韓信

前期拿了紅的韓跳跳也算是單挑王了,尤其是入侵野區,一抓一個準,哪怕對面全員支援,韓跳跳也能從容逃跑。

不過18分鐘以後。六神一出,韓跳跳優勢全無,輸出跟不上,又不是肉,團也沒啥用,似乎只剩下偷塔了。所以基本上會玩的韓信會在前期瘋狂帶節奏,而拖到後期的都是渣渣

姜子牙

這個看被動就知道,增加經驗快····越往後越不行。大招更是廢物,後期睡也打不中,直接廢了2個技能,姜子牙必須要利用被動技能,在前期直接打崩對面,後期的姜子牙基本就是個遠程兵

還有劉禪,亞瑟,劉備,後期都比較乏力


武天老師


王者裡的英雄定位有一點就是這樣,強勢期不同,有的前期非常強,到了後期就是各種疲軟,這裡我說幾個我認為後期無力的英雄吧。

劉備

首選劉備,前中期是真的強,傷害高,發育快,帶個明世隱可以橫掃敵方野區,什麼坦克脆皮,統統撂倒,可一旦比賽拖入後期,那就比較尷尬了,此時的劉備除非陰到脆皮,不然想殺人還是有點難的,打坦克打不動了,想打脆皮近不了身,打團站不住腳,所以玩劉備在前期形勢好的時候就趕緊結束比賽吧。

關羽

關羽也算是後期難打的英雄,前期傷害是真的高,滿地圖浪,後期就難打了,衝進去根本扛不了兩下,進團開個大就得跑了,還怎麼玩😂,我到後期都是賣掉破軍,換成防禦裝,還能多堅持一下,前期節奏好的話多提醒隊友推塔。

蘭陵王

前中期的蘭陵王絕對是脆皮英雄的噩夢,一套死,還手也沒用,剛也剛不過,後期就難說了,一旦大招落空,死的可能就是自己,打戰士坦克傷害又不夠看,全靠經濟差距才能展現出實力。

韓信

玩過韓信的都知道,這個英雄殺人全靠經濟的領先,同等發育可能擼不過一個射手,非常尷尬,到後期裝備都出滿了,普通的韓信基本就沒什麼用了,只能偷偷塔,當然大神們的韓信那還是非常厲害的,但能那麼玩的人真不多,也可能是我的韓信太次😂。


王者小學堂


什麼?王者榮耀在後期有那麼多乏力英雄?露娜竟也上榜?

對於一些強勢英雄後期也會乏力,因此我們很有必要討論下他們的技能機制…





蘭陵王

後期最乏力的英雄第一名給到蘭陵王,我想是毋庸置疑的吧。

凡是玩過這個遊戲的人都知道蘭陵王是一個非常吃節奏的英雄,前期可以說是到處越塔殺人,但是一到後期就很難碰到對面的脆皮,縱使自己有隱身,大招大過去也很難將脆皮殺死,甚至在脆皮有位移的情況下,連一半的血都打不掉…

而他作為一個刺客打前排自然是不疼的,到後期蘭陵王可能作用還不如一個超級兵。


2、廉頗

廉頗這個英雄其實還是算是比較冷場的

他放技能的同時可以霸體狀態就是不會被選中,這個技能在前中期大團戰的時候非常有用,躲掉很多技能。但是到了後期以後。廉頗的缺點便非常突出,那就是過於笨重,留不住人!打團也自然非常的雞肋,而且還不是那麼的肉,他與東皇太一相比還是要脆了很多。

3、劉備

給到劉備這個英雄,我想許多人應該是有爭議的,但我認為劉備在後期的作用也是非常小的。它的定位比較尷尬,尤其是在後期。

大家都知道劉備是一個既可以說是射手又可以說是超高爆發,一個戰士英雄。他的雙重定位也確立他比較尷尬的位置。前中期,他可以利用經濟的壓制。一級大招的護盾快速將敵人擊殺帶動節奏。一打多,但是到了後期一打多顯然是不可能的了。而且他的射程還是非常的近,如果沒有和敵人貼臉的話,傷害會低很多。

還有最重要的一點劉備的攻速是特別慢了。而作為一個半射手的英雄來說,越到後期攻速越為重要。劉備到了後期的攻速可能不及狄仁傑的1/2。也就是說在相同輸出的情況下。狄仁傑把劉備打殘的時候,劉備可能還打不掉它的1/3的血。狄仁傑還很容易風箏到劉備。劉備後期的普攻傷害也是非常低的。這一點你可以根據他的被動是每一顆彈丸的傷害乘以70%。得出她就是一個偏爆發的射手。但是到了後期傷害明顯不足,也就沒有什麼爆發了?

4、蔡文姬

在很長一段時間裡蔡文姬在鑽石左右的分段可以說是非辦必選的

究極原因還是她加的血量真的是非常之恐怖,以至於敵人根本打不掉血。當然這只是針對前中期來說的。前中期大家傷害普遍偏低,而蔡文姬這個英雄設定,他有一技能和大招都可以回血,這就導致了前中期團戰有蔡文姬的情況下,他的隊友是不會被秒的。到了後期作為僅有一個零點五秒眩暈唯一控制的蔡文姬,顯然非常雞肋,縱使有兩個加血的技能,但到了後期。對於那麼多血量的英雄來說,他的那一點血可以說是微不足道了!

5、露娜

露娜作為一個非常可以秀。甚至可以月下無限連的英雄有的超高的爆發傷害以及不俗的持續能力。


尤其是我們經常在擊殺集錦視頻中看到各種露娜個人秀啊為之感到驚訝,但是我們卻往往忽略的一點,那些個人秀往往都是在前中期的時候兒,一旦到了後期,露娜的弱點也非常的突出。分為兩個原因:


第一、露娜這個英雄非常的缺藍
到了後期由於丟失了第一第二個防禦塔,大家普遍在地圖中頻繁的遊走,很容易就光顧到對方的野區,此時如果露娜在打藍,恰好被敵方遇見那麼他很有可能就拿不到這個藍。一個沒有藍的露娜作用降低了大半。
第二、露娜的傷害在後期非常低
我們知道露娜的出裝,往往都是兩至叄件輸出裝,然後就開始轉肉,這也註定了她到後期傷害根本比不上一般法師的,而且她的月下無限連的最基本的要求是敵人身上必須有標記!露娜這個英雄在後期沒有兵線的情況下,很難連到對方的脆皮,而且一到後期一旦被控住就會被秒,根本沒有機會讓你對敵方脆皮英雄進行月下無限連。

好了,這就是我說熟悉的一些後期比較乏力的英雄,當然還沒有一一列舉出來,如果你們認為還有哪些英雄在後期非常乏力,歡迎大家評論出來,我們一起分享。

如果你覺得我說的這個有用,那麼請點一個關注唄。而且我會不定期的在評論區進行抽獎以及私信福利喲。

王者榮耀小布歐


王者榮耀目前已經上架八十多位英雄,定位有法師、刺客、戰士、坦克、射手、輔助,這些英雄由於定位不同所以強勢期不同,有些前期強勢有些則在後期,下面盤點一下後期乏力的英雄有哪些,玩這些英雄千萬不能拖到後期。

TOP1蘭陵王:前期特別強勢,基本是秒天秒地秒空氣的存在,能隱身而且能打出高額的傷害,能給射手和法師抓到懷疑人生,前期是爸爸,到了後期就成了兒子,見誰都要喊爸爸,連殺脆皮很費勁。


TOP2雅典娜:本人最喜歡的一個英雄,一個被玩家低估的英雄,上場率很低勝率一直名列前茅,這個英雄在前期打野發育特別快利用位移技能帶線也特別快但是在後期特別乏力

TOP3東皇太一:在王者峽谷一級的情況下誰最強東皇說第二沒人敢說第一,肉還能吸血,一個人就能入侵敵方野區不但能反到野而且還能擊殺敵方英雄,在後期這個英雄就很乏力。


TOP4韓信:這個英雄在這個版本無論是前期還是後期都不是特別強勢在前期的情況下利用多段位移刷野速度特別快,利用經濟優勢前期還可以,如果前期被搶野了基本上就是帶帶線了。


皖北鄉村


玩王者榮耀已經快半年了,對各路英雄都有所嘗試,所以對部分英雄也有些心得。玩到後期比較乏力的英雄,從我個人的體會來看,有那麼幾個:

1.蘭陵王,蘭陵王前期4級以後猛如虎,抓魯班基本上不會失手,抓甄姬,王昭君也很輕鬆,甚至半血的戰士,坦克也敢上而勝之。但是12分鐘左右,各種脆皮裝備出來4件以後以後,蘭陵王就開始疲軟了,抓個滿血魯班,運氣不好都有可能被幹掉,戰士看見你,追到你就跑不掉,也就是偶爾抓個落單的法師比較安全。15分鐘以後的蘭陵王基本上就只能清清兵線,當個超級兵用。

2.韓信,趙雲:用過這兩貨的都知道,厲害的韓跳跳,趙跑跑都是別人家的。自己家的能平安打好野,偷好龍,偶爾出來搶個殘血就算合格了,可是這兩貨就算前期勉強能把自己該乾的活幹好,到10分鐘左右就會被人追著打,跑慢了就完蛋。特別是碰上老夫子,捆上就是一頓胖揍死,就是碰上安琪拉也未必搞得定,人家一套231就打完收工了。

3.程咬金,這貨開局到12分鐘左右都挺厲害,打不死還追不上,對線,騷擾,偷塔,強殺,那叫一個浪,真有點讓人又恨又煩。12分鐘後大家的制裁和夢魘一出,兩個人看見程咬金就象看見提款機一樣,努力追著打。

4.莊周,這貨沒被削弱之前真的是吃人鯊,現在就是前期大家魔抗裝備沒出來之前,配合射手走下路還算厲害,等到10分鐘左右,大家基本上出了4件裝備以後,就不行了,只要他一開始遊走落單,就是后羿也能把他幹掉,而他攻擊力也不行了,只要自家隊友配合好,基本上就是5打4的局面。


騎驢看花180


每個英雄都有自己的強勢期,弱勢期,在強勢期搞事情,在弱勢期安己守分幫助隊友,這是很重要的,今天呢就要說說後期畢竟弱勢的英雄。

蘭陵王

後期弱勢英雄我第一個認為的是蘭陵王,前期很強,後期疲憊。蘭陵王可以說是一切脆皮英雄的噩夢,前期只要是面對落單的脆皮,在一定經濟的基礎下,一般見一個秒一個。但是到了後期,敵我經濟都起來了,技術好點的蘭陵王也許還可以是脆皮英雄的噩夢,如果技術不好點的,也許就會被反殺。蘭陵王技能cd相對於其他刺客英雄來說是比較長的,開團的時候,蘭陵王打一套技能也只能做到一換一,無法與其他刺客英雄一樣做到收割。這就限制他只能在前期打崩對手,否則後期也只能是4打5。當然像藍煙這樣的蘭陵王是另外一種。


張良

改版後的張良長時間在法師勝率前三,出場率也很高,清線快,控制足,開團很強。後期的時候,張良的傷害就有點捉襟見肘了,後期只能是用自己強勢的控制給隊友提供更大的幫助。比於其他爆發性法師來說,張良也許一套都沒有打完就被人秒掉了,自身也沒有保命技能,傷害不高。 但是張良的控制很強,跟隊友配合帶節奏,前期清線快,支援其他路。


亞瑟

亞瑟作為每個玩家第一個玩的英雄,大多還是比較熟悉的,出場率不高,勝率也不是很高,亞瑟在後期如果作為一個戰士傷害不夠,作為一個坦克肉度也不夠,沒有位移技能,不能保護我方c位,在上路選擇方面有花木蘭,白起,達摩等強勢英雄,後期太乏力,打團的時候開大招後就被秒,本身肉度不夠,吸收傷害也不多。當然也有人出全攻裝,這樣的亞瑟太脆,也只能是會玩的人玩。


姜子牙

姜子牙作為一個法師在kpl賽場上經常出現,但是在路人局中十個姜子牙九個坑。姜子牙的一二技能控制很足,而且還有持續傷害,在前期與隊友搞事情是很強的,他的被動在前期很重要,給隊友額外經驗,在kpl賽場上大放異彩。姜子牙出全法裝太脆,相比其他法師傷害不夠,出輔助裝,後期也很難保住c位。大招在路人中沒有大用。


當然還有一些英雄後期也很乏力,大家可以留言評論,我的分析太淺,希望太神們多多指點。


哪家的野小子


囧王者,前來拜訪。

囧王者連續打了5個賽季,屍體躺遍王者峽谷各個角落。就讓專業躺屍王,來說說那些英雄後期比較乏力吧。請注意,囧王者下面說的情況,都是建立在對局雙方水平和操作基本一致的情況下,你如果要說你王者建小號去打黃金局,我也無話可說

蘭陵王

蘭陵王的中前期強勢的一塌糊塗,但是到了後期,由於技能的特性,無法想荊軻一樣可以刷新CD,又無法像猴子一樣能技能暴擊後,平A也暴擊迅速收割殘血。到了後期,出了一件防裝的小魯班,都可以站擼蘭陵王,大家就知道蘭陵王到後期有多麼的乏力了。不過,蘭陵王前期如果能把對面的兩個C位控制好,多殺幾次,也就合算了。

姜子牙

這個,不用我多說了吧,KPL上的神器英雄,路人局中的掉分隊。被動決定了,姜子牙在前期團隊中的核心作用。但是一但拖到後期,前幾的經濟和等級壓制就沒有效果了。所以,有了姜子牙的局,還是在15級之前解決戰鬥吧。


韓信

韓信這名英雄,讓夢淚在KPL上一戰成名後。大家都跑去弄了一個,然後絕大多數的人和囧王者一樣,把韓信束之高閣了。為什麼?操作困難,打法意識要要求高,後期沒有傷害太低。在這個遍地是控制技能的戰士榮耀版本,高位移的脆皮刺客英雄依然江河日下。現在,連夢淚都比較少打韓信了。我們還是來看看夢淚那一戰成名的精彩片段吧。所以說,玩的好的韓信是夢淚,玩的不好的韓信是夢遊。

其實,後期乏力的英雄還有很多,由於篇幅所限,囧王者這裡就不多說了。大家有不同意見,私聊我或者在下面討論區一起討論唄,告辭。


囧王者


這就是英雄的定位選擇了,有些英雄前期很強,追著敵人打氣勢很足,而有些英雄是後期強,這些英雄基本上被稱為站擼王。

那些後期乏力的英雄,基本上都是前中期很強勢的英雄,不僅僅和英雄技能爆發傷害有關,還和玩家的出裝順序有關。

最乏力的是蘭陵王,前期一旦到了四級就可以三路抓人,只要被二技能控制,那就基本上可以回泉水了。而且最近體驗服蘭陵王加強,四個技能,一級就可以隱身,前期更加強勢了。

其次是韓信,韓信的刷野速度有目共睹,靈活的多斷位移和穿牆的能力,讓韓信前期全圖蹦躂,傷害還高。

最後是半肉型戰士,以及絕大多數刺客打野。半肉型戰士到了後期就幾乎相當於肉盾,刺客打野到了打後期就很乏力了,拖的越久越乏力。

當玩這些英雄的時候,節奏感一定要好,抓人後反野推塔,要讓隊友跟著你的節奏。一旦你的節奏被隊友帶跑偏了,那就提前進入了弱勢期,輸贏大概率看隊友了。


路飛的電競訓練營


再一個姜子牙的所有技能法術加成很低,就算你出了神裝,除了蓄滿力的大招有傷害,其他技能在敵方神裝面前都只是撓癢癢而已。沒有位移沒有硬控,出肉裝也扛不住傷害,進不能開團扛傷害,退無法控突進保隊友,在大後期除了大招能守線,其他真的起不到作用。

當然姜子牙也不是完全沒用的英雄,隊友選前期英雄接著姜子牙的被動可以比敵方先2級,先4級,這樣開團就有極大的優勢。再借著這滾雪球的優勢中期就拿下對面水晶,這就是姜子牙的套路打法。一旦拖到後期,不客氣的說,準備好四打五吧……


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