《战地5》公测精华:等了16年的二战硬派射击

《战地5》公测精华:等了16年的二战硬派射击


骤然延期的《战地5》9月初展开最新一波公开测试(Open Beta),话题性“征服模式”、“大行动”正式接受玩家考验,为了让玩家快速掌握新作近况,特别派出《战地》系列的忠实老兵,为大家带来第一手感想。

在《使命召唤》越来越像《战地》,《战地》越来越像《使命召唤》时代,终于看见《战地5》长回该有的样子。

《战地5》公测精华:等了16年的二战硬派射击


总结《战地5》公测心得,小队合作占了更吃重的戏,不同兵种各司其职,不用凡事靠射击枪准拼分数。同时,被适当控制信息量的小地图,既做到清楚的战讯传递,又能降低给玩家带来的信息,上述两点是这次公测最大心得。

最后,上市延期是必须的,目前版本仍有不少调整空间,《战地5》上市发售日已经自10月19 日延后至11月20日。

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——本文为PC平台测试——

《战地5》旨在提供前所未见的二次大战场面,但同时保留经典二战体验。

《战地》系列战场距离前一次是第二次世界大战,早已过了16个年头,好加在老兵不用告老还乡,《战地5》就再一次将二战带回玩家面前。

一切的起点,来自2002年瑞典工作室Digital Illusions CE(DICE)开发的《战地1942》,甫登场就以大型地图、32 vs. 32在线对战,外加多样载具惊艳市场;玩家得以感受最真实的“全方位大规模会战”又不失娱乐性的游戏体验。

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《战地》系列不玩按部就班的单机剧情,而是讲求透过网络与真实玩家对战,让从对面玩家决定所有敌军步兵、坦克、飞机出现的时机到每张地图、每回合、每分每秒、每次重生,都是一段紧凑刺激的剧情....因为世界就是战场。

《战地5》起手式

看地图,看地图,看地图,很重要所以说三次

《战地5》地图沿袭经典配置,一张大尺寸地图,2个敌对阵营,4个需要互相依赖的兵种组合,数个可占领据点,以及各种可操作载具。

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进入服务器,每名玩家会被分配至其中一个阵营;按下左下角“SQUAD”,选择想要加入的小队,或自行建立队伍。

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《战地》系列传统玩法围绕各小队重生、进攻、死亡的循环操作;因此,一但点燃战火点燃,只能仰赖大家各司其职,齐心协力,战场的英雄是讲求团体作战,不打个人流耍帅操作。

因此,系统的分数奖励特别强化合作、医疗协助、补给等辅助动作;就算不是技术本格派,也能透过其他辅助能力获得积分。

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上战场前,请于准备画面选择兵种,再客制化武器、配件;系统会安排在地图据点或队友附近重生。战场沟通以常用的罐头语音为主;按住“Q”再移动鼠标即可选择作战方向、移动、医疗、补给等需求。

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《战地5》四大兵种特征

四大兵种:突击兵、医护兵、支持兵、侦察兵。

■ 突击兵:负责推进战线、占领据点。

配备:突击步枪、手榴弹。

辅助装备(C4、火箭筒、地雷)。

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■ 医护兵:主要辅助角色,减缓Ticket(兵员数)损失的速度。

配备:卡宾枪(射程最短、威力最弱、烟雾弹)。

辅助装备(医药箱、人员杀伤雷、医药箱)。

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■ 支援兵:次要辅助角色,给予突击兵推进战线所需。

配备:机枪(火力压制,最不精准但弹药数最多、燃烧瓶)。

辅助装备(反战车地雷、人员杀伤雷、弹药箱)。

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■ 侦察兵:协助展现推进循环中所需的战场信息与人员重生效率。

配备:手动枪机步枪(高单发伤害、低DPM、手榴弹)。

辅助装备(望远镜、、队友重生信标、人员杀伤雷、信号枪)。

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《战地5》9月公测4大模式

“大行动”、“空降”、“征服”还有“战情浪潮”

9月初开放的公测活动自9月4日起持续至9月11日结束(包含提早开放时间在内,公测至北京时间9月11日晚间22:00截止)。

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《战地5》大行动Break Through

“大行动”是《战地5》最具野心的模式之一,玩家将参与数日战役体验,每一天都有不同参与模式与地图,每一天可以理解为一个回合。

此处的“数日”并非真实时间,而是“游戏时间”数日。本次公测开放“挪威沦陷”行动,过程共“两日”。

本次“挪威沦陷”第一天是空降模式,第二天是突破模式;玩家行动会影响“隔日”游戏状态。例如上一个回合“攻方炸毁大量守方火炮”,下一回合“攻方有较多兵力值”的概念。

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《战地5》空降Airborne

跳伞切入战场,目标炸毁守方高射防空炮

此处重现“诺曼底大空降”经典场景,从担任攻击先锋,跳伞空降穿越炮火至战场中央;每一场均由士兵空降开场。

进攻方伞降集结,摧毁敌方火炮阵地;防守方需避免阵地被摧毁。其中,扮演防守方者,开局从尚未遭到摧毁的高射火炮阵地进入战场;谨慎布置可拖行的武器、防御工事以及防空炮,规划最佳防御配置,随机应变局势。

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《战地5》征服Conquest

《战地》系列的“征服”就是经典!

这次公测的《战地5》“征服”模式,64名玩家会在战火纷飞的鹿特丹街头、白雪覆盖的挪威峡湾一起行动。

包括全新防御工事、可拖行式武器,以及小队增援系统争夺据点控制权。战局初始,双方阵营各据一方,地图中央有数个可占领据点。藉由团队合作,攻占据点,削弱对方阵营的兵力值,敌方兵力值归零为胜利关键。

此地需要拿捏攻守节奏,选择适当的重生点,运用载具与团队分工合作。

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《战地5》战情浪潮

“战情浪潮”为5个部分组成的章节活动,每隔数个月会推出全新叙事角度,已不断进化的模样呈现在玩家眼前。

此处以解开各个成就为主,以本次公测开放的“Shock Troops”目标为例,成就种类计有累积杀敌数、占领据点、与小队成员设置炸药、在大行动模式中获胜等要素等。

公测期间完成者会在《战地5》上市时获得专属游戏狗牌。上市后完成即获得狗牌。

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《战地5》更多9月公测精彩画面

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