FGO的國服與日服有什麼區別?

FGO的運營一直是被玩家所稱道的,以至於一段時間內“讚美運營”的表情包在各大論壇裡也十分流行。但是,自2018年後,FGO的國服代理某站睿智操作不斷,導致運營風評被害十分嚴重。所以今天我們來做一個橫向對比,比較一下FGO日服和國服運營之間有什麼區別。

FGO的國服與日服有什麼區別?

首先是日服。實際上,日服早期的運營服務也不怎麼好,這主要是因為當時FGO在TYPE-MOON眼中並不是什麼重大項目,誰也沒想到這個遊戲會變得如此火爆。當時的日服可說是飛媽不斷:莊司擔任製作人的時期,FGO不僅建模粗糙,人物都是大頭娃娃。“人類最古的英雄王”、“FATE中的龍傲天”、金閃閃吉爾伽美什,寶具EA如同打水槍,立即在玩家中榮獲“水槍王”這一新外號。而遊戲的氪金體驗同樣極差——不僅十連需要40個石頭,而且由於沒有進行卡池分類,所有1星卡至5星卡都在一個池子裡面待抽。往往玩家一發十連,連三星從者都撈不著。且遊戲中的種火狗糧獲取難度極大,從者培養十分困難。如此難受的遊戲體驗,倒是在客觀上導致了一件很有趣的事:由於遊戲第一章rider職階的巨龍滿天飛,大家卻又沒有足夠強的從者和練度,所以一星易培養的佐佐木小次郎就成為了大家們親切的夥伴,被玩家尊稱“屠龍劍聖”。與之相比,真正屠龍的saber齊格飛……就一言難盡了。


FGO的國服與日服有什麼區別?

相比之下,國服初上線的時候就顯得很良心了:B服沒有嚴格按照日服進度依葫蘆畫瓢,而是在開放之初就將十連定價為30個石頭,同步了最新的日服數據。並且打著維護的旗號,給玩家發了很多石頭。以至於形成了一句名言:“發家致富,全靠維護。”

FGO的國服與日服有什麼區別?

隨著FGO的逐漸火爆,以及鹽川洋介上臺,日服的運營態度也慢慢變好了起來。首先是改善劇本:通過武內社長的努力(PY交易),一直摸魚的蘑菇終於出山開始寫作FGO的劇本。此舉立即扭轉了FGO前五章劇情平淡無味的風評,使得FGO的劇本質量一下子提升到了業界最高。隨後是建模的修改:人物模型和寶具動作的重做,使FGO看上去總算稍微高端了一點。近期新出從者的寶具動畫真是一個比一個酷炫,各個都是“對手機寶具”。酷炫的動畫意味著較長的寶具時間,這真是讓廣大FGO玩家又愛又恨啊……

但鹽川也有自己的黑點:首先是遲遲不出新活動,只是進行各種復刻騙氪;新出的梅林嚴重影響了遊戲平衡,導致後期的高難本越來越難;綠拐遲遲不出……

於是在FGO生死存亡的轉折點,葉良樹接替鹽川擔任遊戲策劃。綠拐出世、新章節確定、FGO動畫化提上日程……葉和華造福世界,一夜間人人都是葉衛兵。他,改變了FGO……

FGO的國服與日服有什麼區別?

與日服運營聲勢大盛相比,國服的運營就顯得有些山雨欲來了。自2018年終章重大BUG惡性事件以來,某站運營睿智操作就沒有停過。不僅遊戲內活動推遲、BUG頻發;遊戲外也鬧出了不少糟心事。其中最嚴重的,就是FGO代充事件。

由於FGO氪金強度不小,一單就是518,而ios端通過蘋果的渠道,可能是打匯率差、可能是用禮品卡,就可以以較為優惠的價格拿下一單。代充原本是很普遍的現象,但某站由於提高了打擊科技的技術,導致了一部分使用第三方代充的賬號被封禁。維護自家公司利益,這原本倒也無可厚非,但某站卻在這個敏感的時間點搞出了官方代充。這就使得它之前的一系列打擊變了味道。一時之間玩家怨聲載道,事情鬧大,甚至驚動了日服,坊間一度傳出要更換運營方的傳聞。由於壓力巨大,某站最後只得發佈正式公告終止與代充店的合作,才算是平息了眾怒。隨後,為了安撫玩家,某站也迅速端正了對待FGO的態度,不僅技術人員入駐NGA,開始收集各種玩家意見,同時也由B站老總陳睿親自出面進行公開道歉。之後FGO的一系列活動的翻譯質量明顯提高,BUG修復速度加快,也可以看出某站對FGO的重新重視。

FGO的國服與日服有什麼區別?

代充事件正好發生在某站上市之後。作為新上市的公司,某站的管理和運營本身也面對諸多挑戰。這次事件其實也是前期累計矛盾的集中爆發。可以看見的是,在經歷了短期的混亂之後,某站對FGO的運營已經重新走上了正規。作為玩家,自然是希望看到遊戲能夠平穩運行。我十分希望能夠再次看到運營與玩家其樂融融,並且發自內心的發出這個表情包:

FGO的國服與日服有什麼區別?

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