號稱顯卡殺手的遊戲都有什麼?

小迅遊戲


《殺手5.危機》

殺手5是這幾年罕見的優化很棒的佳作…遊戲體驗上很棒,如果你喜歡潛入類遊戲的話,你肯定會很喜歡!如果不是很喜歡潛入的話也可以把它當做第三人稱射擊!總之這是一個章節類的遊戲,在此章節內怎麼行動你做主!低調還是高調你來決定!


《孤島危機3》




遊戲畫面遊戲引擎方面《孤島危機3》採用了最新的CryEngine 3.4引擎開發,支持更多DX11特效。從畫面上來講,遊戲畫面清晰亮麗。遊戲音效除了音樂,音效也非常震撼,逼真的槍械的交火聲,搭配不同槍械配件的不同聲效,納米服的女聲提示音效非常完美,非要挑剔的話就是打擊音效不夠讓遊戲中的打擊效果下降。遊戲操作操作比前幾部進步不少,雖然看上去略顯複雜,但這樣做的好處是把繁縟的操作快捷化,主機版已經把所有的按鍵全部跟遊戲中的具體關聯上,同時還有同一個鍵雙擊、輕摁、摁住的不同操作方式,總之大家看圖就能理解。風格系統遊戲地圖較大,也確實有一些所謂的自由度,可惜實際遊戲並不是所宣傳的那樣沙盒化,大量空氣牆仍然存在。所謂的自由度也就是換條行進路線用不同的方式完成任務。不過遊戲的後半程地圖場景相當巨大,還有很多分支路徑和支線任務,值得玩家多周目遊戲。


《巫師3》



《戰地3》





在《戰地3》中,寒霜2引擎的色調統一和冷色表現強的特點被很好的表現出來,大多數《戰地3》的地圖都是用鮮豔的色調,所以每副地圖會有很統一的顏色表現,給人以清爽、細膩的感覺,但也有玩家不接受太過於簡潔的色調,尤其是後期更新的地圖中,大量冷色的使用。《戰地3》的界面也經過了一定的改變,遊戲整體的界面使用了較為時尚的“金屬”的表現手法。這使得《戰地3》有很強的現代感。遊戲的UI配色以藍色為基礎,配以明黃色的“極光帶”效果,而讀取的標誌則變成了以藍色為基底、泛彩虹色光芒的方塊。在戰鬥HUD方面,《戰地3》使其可以模仿士兵的戰鬥眼鏡,不僅會向屏幕中央傾斜,在移動和射擊時還會抖動。


你心中的皮卡丘


顯卡殺手是因為很多遊戲要求太高,顯卡太低容易冒煙。

顯卡殺手一:《孤島危機》測試幀數58.2FPS,超頻GTX680運行也很吃力。

顯卡殺手二:《殺手5:赦免》測試幀數53.8FPS,GTX680壓根就跟不上。

顯卡殺手三:《俠盜飛車4》平均幀數53.2FPS,同上,《GTA5》要求更高。

顯卡殺手四:《孤島驚魂4》平均幀數41FPS。

顯卡殺手五:《巫師2:刺客之王》平均幀數32.62FPS。

顯卡殺手六:《孤島危機》平均幀數28.08FPS。

顯卡殺手七:《古墓麗影9》平均幀數24.8FPS。

顯卡殺手八:《地鐵》平均幀數22.3FPS。

幀數越低,則需要的顯卡配置越高。不考慮MOD,以上游戲頂級網吧也只能說玩,一卡一卡那種。


大太保QAQ


囧王者小迷妹前來報到。

號稱顯卡殺手的遊戲好多啊。簡直有如天上的繁星一樣多(其實是我們窮,沒見過titan帶不動的遊戲)

第一名肯定是《絕地求生》了

現在最火的吃雞遊戲,因為這個遊戲和挖礦的原因,所有的顯卡都坐地起價了。簡直不可思議。囧王者小迷妹去年因為機箱插不進去大顯卡,話了799買了快1050ti4G顯卡,今年再看,特麼竟讓漲價到1399了,開玩笑吧。不可思議。

挖礦遊戲

就是這個遊戲,把我們的顯卡都殺死了。絕對的顯卡殺手。那些萬惡的奸商,不僅搶走了我們的顯卡,還把那些超頻使用的顯卡,溢價再賣給我們。賺了比特幣不說,還要賺我們的血汗錢。

仙劍奇俠傳6

據說titan也卡。哈哈,當然大家都知道不是顯卡的原因,是遊戲沒有優化好。但,顯卡殺手惡名還是要他背的。

其他遊戲

遊戲界每過幾年就會出一款顯卡殺手級遊戲。2017年絕對屬於《絕地求生》,之前還有《孤島危機3》又號稱顯卡危機3,不過這都是過去式了。

不說了,都是窮。小迷妹要去打字賺錢買顯卡了,大家關注一波唄。


囧王者小迷妹


隨著遊戲技術的進步,遊戲的質量不僅越來越高,所對應的硬件要求也相應的升高。下面半語介紹幾款在發佈時被成為顯卡殺手的遊戲。

古墓麗影9

古墓麗影9是勞拉系列的變革之作,遊戲如果不打開海飛絲和抗鋸齒效果的話對顯卡的要求並不是很高,但是遊戲的畫面相應的低了很多。打開以後你無論是爬山還是涉水,都可以看到勞拉的每一根頭髮都如絲一般順滑,當年A卡在這個遊戲上揚眉吐氣。

地鐵2033

這款遊戲在當年可以囂張的對顯卡說“在座的各位都是垃圾”。遊戲的光影效果,物理特效和畫面材質讓這個遊戲榨乾了顯卡的所有潛力。

質量效益:仙女座

這個遊戲會根據你的電腦配置自行將畫面調節到你可以正常遊戲的參數。顯卡商為了很好的適應這款遊戲,更新了雞血驅動。但是你知道的,在絕對的力量面前這毫無用處。有很多人將他做為一個galgame來玩,半語也是蠻佩服的。


孤島危機

這個遊戲又稱顯卡危機,是不是簡單粗暴。當年很多顯卡宣揚自己的性能,都是以能玩孤島危機為宣傳點的。

幽靈活動:荒野

育碧的沙盒動作遊戲,在極高的畫質設置下,只有1080TI能跑出60幀的畫面,對GPU核心的壓榨的很厲害。很多人只能望而興嘆。


其他的還有GTA5,古墓麗影10,地鐵:最後的曙光,全境封鎖等等遊戲都可以稱的上顯卡殺手,這裡就不細說了。(細心的可以發現,大多數顯卡殺手遊戲都是FPS遊戲)

覺得不錯請加個關注,半語將有更多的問答為大家呈現。


言半語


號稱顯卡殺手的遊戲一定是那些遊戲大作了,它們對畫質要求非常的高,這些遊戲你能特效全開就能說明你的電腦配置夠強勁了。下面我舉幾個例子。

孤島危機是著名的顯卡殺手,人稱顯卡危機的始祖,對顯卡的要求非常高!
武裝突襲,這遊戲的配置要求是個無底洞,完全沒有最高配置。



黑暗之魂3

戰地。



使命召喚
全境封鎖



這些遊戲大作都是很吃電腦的配置的,對顯卡的要求異常的高!我平時喜歡在槍戰類遊戲,所以舉的例子大部分都是槍戰類遊戲。還有很多別的類型遊戲也很燒顯卡的,大家可以在評論區留言。

手機打字難免有打錯字,出病句的時候請您諒解。如果覺得寫的有道理請您關注我,點贊,轉發或者評論!您的鼓勵就是我的動力,我會多答一些題,觀點不一定正確,但一定有態度,有料,有趣。謝謝


吟風者


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在去網咖,會看到什麼?清一色的《絕地求生》!也就是我們平時說的吃雞。還記得以前很多人買電腦都會問,這個電腦玩得了《英雄聯盟》嗎?然而,時過境遷,現在《英雄聯盟》已經沒那麼火了,雖然是過時遊戲*(評論區很多粉絲強烈表示這不是過時遊戲,對不起,惹不起,還有很多粉絲啊啊啊啊啊),但很多電腦現在連這過時遊戲也沒辦法流暢運行,更別說《絕地求生》了。

《絕地求生》吃配置,這是眾所周知的,畢竟很多人為了玩這個遊戲才去註冊steam,才去網咖。但是,你知道嗎?論起最吃配置的PC遊戲,《絕地求生》還不是最吃配置,尤其是顯卡的。吃雞這麼火只不過是因為很多人在玩,而且優化確實差,所以大家就覺得吃雞很吃配置啊。實際上,還有很多很厲害的!

遊戲一:《幽靈行動:荒野》

《幽靈行動:荒野》由育碧巴黎工作室開發,遊戲內容是美國陸軍開發了可部署的“全能戰士系統”,可讓單兵變成終極戰鬥武力組合計劃,並建立了名叫幽靈的小隊。遊戲中幽靈小隊將深入南美,粉碎崛起的玻利維亞毒品王國的罪惡意向。 劇情精彩,場景華麗,很吃配置。

遊戲二:《看門狗2》

《看門狗2》是由育碧公司開發的一款第三人稱射擊角色扮演遊戲,育碧開發,專供土豆……對,一般配置只能把人頭渲染成土豆。

遊戲三:《刺客信條:梟雄》

《刺客信條:梟雄》也是育碧出品,刺客信條系列玩的人非常多,一些人是用遊戲機玩的,優化流暢,但也很多人用的是PC……對,配置不好真的很卡。

所以想玩好玩的遊戲,顯卡真的很重要,但是最近這段時間顯卡這麼貴,真的讓人猶豫啊!


太平洋電腦網


顯卡殺手就是,在同時期所有主流顯卡全部拉低幀數的遊戲。

開端就是,孤島危機1 2007版。那時的主流是N 8600gt、9600gt 高端是 9800gtx 此物一出,除了9800gtx 全部陣亡,1080P根本不敢上,720P noAA 高特效 只能維持在28針左右。9600gt 384MB

之後,就是 gta4 09年。這款遊戲沒有優化好。9800gtx都只能 30針。而且我記得那時,gtx280還有半年才會上市,也就是說,這是一個真空時期。所有的玩家都只能低幀數,除非你雙路9800gtx交火。

之後,是 戰地3、孤島危機3(孤島危機2優化好)。當時主流是 4870 5870,doooom!丟幀沒得說!30fps 請慢用!


西斯原力



顯卡殺手遊戲嘛,幾年前Crysis引擎的幾款遊戲要求都非常高,比如說《孤島危機》系列,要到高畫質連當時的旗艦顯卡都吃不住,這算比較出名了!不過這幾年,由於顯卡遊戲性能提升很大,旗艦級顯卡一般而言,對付目前的遊戲都是不錯的,這裡說幾個遊戲要求顯卡性能比較高的遊戲。

《最終幻想15》在4K高畫質下,要GTX 1080Ti才能搞定,AMD的顯卡無一可以流暢運行,雖然1080P中畫質沒什麼太高的硬件要求,但是要達到最好的視覺效果,《最終幻想15》的難度的確是非常大了。

《俠盜獵車手5》PC版的畫面設置選項令人眼花繚亂,你可以調整紋理質量、著色器、曲面細分,甚至提高人口稠密度。當所有設置都調到最高時,顯存就有點不夠用了。目前在4K下,要GTX 1080以上的顯卡才可以達到流暢,甚至還有掉幀的情況。

《正當防衛3》擁有一個龐大的豐富多彩的開放世界,該遊戲的雪崩引擎(Avalanche Engine)擁有複雜的機制和精密的算法。在GTX 1080顯卡下,這款遊戲在2560×1440分辨率表現不錯,但是上了4K就很難到達最高畫質穩定60fps了。

使用了REDengine 3技術的《巫師3》畫面表現相當完美,設置選項包括啟用NVIDIA頭髮技術、環境光遮蔽以及景深效果等。坐在馬背上徜徉在鬱鬱蔥蔥的樹叢裡,樹枝間的光影變化會令人心醉神迷。當然追求高畫質是需要代價的,基本上GTX 1080也只能在2560×1440的分辨率下才能達到流暢。

來自BioWare的《質量效應:仙女座》是這個名單上最新的一款遊戲。儘管這款動作RPG的人臉模型需要改進,但寒霜3.0引擎在細節還原及光影效果方面的表現還是非常優秀。這款遊戲4K設置全開的話,GTX 1080基本上就到了高端PC的極限,最低只有10fps,很慘!

《地鐵》遊戲剛一面世時就成為對顯卡要求最高的一款遊戲,也成為了測試GPU性能的標準遊戲。幾年後,《地鐵最後的曙光:迴歸》依然通過幾何曲面細分、體積霧化、散景等成為硬件殺手,要求很高,最高幀速很高,最低幀速也很低,反正沒一個高端顯卡是跑不動的!

《古墓麗影:崛起》絕對是顯卡殺手,通過基於物理的渲染技術、高動態範圍色調映射、HBAO+等等打造出了令人驚豔的遊戲角色和美麗迷人的環境。要流暢最高畫質的話,4K分辨率需要GTX 1080Ti都不行。

以4K的基準運行《殺出重圍:人類分裂》卻會令人崩潰。需要注意的是,儘管基準的要求相當殘酷,可能也只代表了最糟糕最極端的情況而已。GTX 1080平均幀速不過6幀,就算是GTX 1080 Ti也好不了多少。這遊戲要求之高,建議大家還是在1080P的分辨率下運行!


阿卡酋長


說到顯卡殺手,可能大家第一下想到的就是絕地求生這款遊戲,現在隨便走進一家網咖,裡面一般大部分都是吃雞玩家。確實,絕地求生這遊戲對電腦配置的要求挺高,另一方面也促進了全國網咖的升級換代。

但是說到真正的顯卡殺手,絕地求生還排不上名,接下來我就給大家盤點一下號稱顯卡殺手的遊戲有哪些:

top4:孤島危機3

雖然這款遊戲是2007年發售的,但是這款遊戲在製作的時候可謂是極有前瞻性,大量的粒子特效,區域光照,植物以及衣物的物理曲面。一方面再給玩家帶來歎為觀止的畫質時,高清紋理也是佔滿了內存。

top3:方舟:生存進化

作為這篇文章中唯一一部登陸“搶先體驗”的遊戲作品,《方舟:生存進化》的表現還能通過進一步的優化得到提升。本作採用虛幻4引擎開發,遊戲場景畫面精美宏大,並打造出一套完整的動態光照和全局光照系統、天下系統(雨、霧、雪等)以及記憶真實的體積雲模擬。將所有設置調到最高水準,進入遊戲幾分鐘後,這款遊戲就以平均每秒21.4的幀數進入本榜單第五名。

top2:古墓麗影:崛起

這也是一款想當經典的遊戲了,相信很多玩家都看過最早翻拍的電影。這一款遊戲利用基於物理的渲染技術,打造出了迷人的遊戲角色和環境。


top1:殺出重圍:人類分裂

終於到第一了,可能很多小夥伴都迫不及待了。上面盤點的遊戲只是會讓電腦感覺到吃力,但是這一款遊戲可以說能讓你的電腦崩潰。由於遊戲廠商對畫面的死磕程度太高,導致有的配置不夠高的電腦玩起來就直接卡成PPT。

說了這麼多,不知道小夥伴們有沒有聞到顯卡燒焦的味道呢?


小遊戲大學問


說到顯卡殺手,我們首先想到的是當年的孤島危機,這遊戲出來虐翻了多少小夥伴的機器,這款遊戲可以說是顯卡殺手的由來了!

第二個就是gta5pc版,這個遊戲的設置非常吃顯存,而且設置多樣化,就算用今日的主流配置,都不能在4k分辨率的情況下調滿進階選項,所以我覺得gta5是可以上榜的!



古墓麗影崛起,高動態的畫面下,對機器的壓力可想而知,由於這遊戲細節繁多,畫面一流,4k分辨率下,我的1080有時候能掉到十幾幀,還是非常可怕的

市面上好多遊戲都是可以稱作顯卡殺手的,我只是舉幾個典型的例子!


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