《幸福甜蜜生活》原作者×總監督的動畫完結紀念訪談

《幸福甜蜜生活》(Happy Sugar Life)是由鍵空富燒創作的心理恐怖漫畫,改編的電視動畫從7月開始播出,於9月29日完結。本作以松坂砂糖和神戶鹽為中心講述了“又甜蜜又痛苦”的讓人顫慄的純愛故事,動畫播出以來引發了不少話題。最近日本動漫媒體AKIBA總研對漫畫原作者鍵空富燒、動畫總監督草川啟造進行了採訪,採訪談到了作品的誕生秘聞、動畫化的製作,還有配音演員的印象等方面內容。接下來就讓我們看看製作者是如何評價這部作品的。


《幸福甜蜜生活》原作者×總監督的動畫完結紀念訪談


原作和動畫都很講究“眼睛”的表現

——請問原作是從什麼地方開始構思的呢?

鍵空富燒(以下簡稱鍵空):我在看《惡之教典》這部電影時受到了很強烈的衝擊,於是我就想要畫出像那樣的黑暗角色,這就是契機。

——黑暗的部分是從那裡誕生的呀。本作的角色也有著正是因為可愛才顯得可怕的地方。這有什麼意圖呢?

鍵空:不……一旦畫了以後就畫出了可愛的感覺了。畢竟我從以前開始就比較擅長畫可愛的角色。

——草川總監督,您對原作的第一印象如何?

草川啟造(以下簡稱草川):畫面看上去像少女漫畫一樣,但內容卻是心理恐怖類的故事,畫面和內容的反差真的給我帶來很大沖擊。然後神秘的部分也很多,我就一口氣讀到了最後(當時的最新連載部分)。

——那是決定了您當總監督以後才開始讀的嗎?

草川:是的。我是先收到了“把這個原作動畫化”的要求(笑)。不過,一開始我沒有先入觀念就拿起來讀了,然後發現真的還有趣啊。


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——在動畫化的時候,您是打算描繪出什麼樣的魅力呢?

草川:這個作品以心理描寫和獨白(心聲)居多,那麼要如何將此放進影像當中呢。於是我想著作中的比喻的表現也十分多,動畫化的話似乎能夠挑戰各種各樣的東西。

——事先有跟鍵空老師一起交談嗎?

草川:我問了他角色的年齡和房間的構造等等,原作中沒有清楚描繪出來的設定。另外還問了關於原作還未展開的部分。

——請您說說更具體的注意點。

草川:角色的眼睛是很有特點的呢。因此,眼神的變化我從原作中提取了不少。這樣才能夠很好地傳達出神韻吧。

——讀了原作也能發現眼睛的衝擊力很強。果然在畫的時候也會相當注意這一點嗎?

鍵空:是的。無論是漫畫還是動畫,眼睛這給力的東西在衝擊上是會有不同感受的,因此我也會一邊做各種嘗試一邊來畫。

草川:砂糖的眼睛是最具變化的呢。有時會變成像漩渦一樣,我們會僅僅在瞳孔裡稍加一些簡單的線條,或者反過來加入滿滿的高光。

鍵空:我們會十分留意眼睛和表情。

——在動畫中眼睛的漩渦還能動,這讓我印象深刻。

草川:我想難得改成動畫了就讓它動一下吧(笑)。動起來會更有趣吧。像這樣的地方是追求動畫僅有的表現的結果。

——能說說除此之外還有什麼動畫僅有的表現,以及本作的特徵嗎?

草川:我們採取了做好了一堆鏡頭以後再來查看的做法。可以說原作將格子分得很很細緻,即便是短臺詞也有著格子的印象,於是我注意到這一點後將其放入了動畫之中。這對製作公司來說是一件很痛苦的事(苦笑),畢竟鏡頭數將近400張左右的話數也是有的。


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男性陣容的變態演技出眾

——大家的角色都散發著強烈的個性。你們對此有何印象?

草川:“小鹽真可愛!天使!”三星變得奇怪的時候真是不得不提(笑)。然後,雖說砂糖是個精神病,但他也是這個精神恐怖作品的主角,由於她過著普通生活,所以讓人察覺不到她是如此瘋狂的角色。

——她背後所作的事情已經超越瘋狂了呢。不過,對草川總監督來說小孩子是什麼樣的形象呢?

草川:這有點難回答呢(笑)。我覺得非常天使!

——原作中有什麼畫得比較輕鬆的角色,以及畫得很累的角色嗎?

鍵空:男性角色的表情和舉止,畫起來真的很辛苦。他們的臉在一開始要畫很多。但是,把帥哥的臉給毀掉真是意外地有趣。

草川:(笑)。動畫中也參考了原作的畫,而且有意識地像將其放在動畫中上映的感覺來製作。


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——包括那個部分,看了製成的影像後感覺如何?

鍵空:看了第1集(1st Life)後,感覺整體都在閃閃發光,還出現了沒怎麼見過的演出,感覺很棒。

——演出方面,印象中砂糖菓子(金平糖)要比原作更加強調呢。

草川:我覺得,在後面的集數中出現的“整瓶裝滿的砂糖菓子”,從第1集開始就象徵性地拿來使用或許會挺有趣的吧。在片頭曲裡也有加入,感覺就是保持全篇同樣風味來調味。

——回到角色的話題來,你們覺得配音演員的演技如何?

草川:大家的演技真的很棒。(飾演鹽的)久野跟預想的一樣發出了天使般的聲音。

還有,飾演三星的花江真的很厲害。變態的樣子不是開玩笑的,讓我嚇了一大跳(笑)。北埋川在活躍的集數里,石川界人的演技也很棒。

——總監督有給他們什麼指示嗎?

草川:基本上沒有拜託什麼特別大的更改。對於個別情況我會對他們說“請再加點油”、“這裡有點單薄了”之類的話。

——鍵空老師參觀配音現場了嗎?在您繪畫的時候頭腦中會浮現出聲音嗎?

鍵空:(繪畫的時候)沒有什麼聲音的印象,不過大家獻出了出色的聲音和演技,感覺真的很符合各自所飾演的角色。尤其是男性陣容那變態的演技真的很厲害,衝擊力很強。

其他的話,我覺得除了主角以外在第1集飾演女店長的小林沙苗,演技也不錯。大家都挺棒的。

草川:飾演叔母的井上喜久子也是。在第1集初演時,大家都感嘆道“就是這種感覺”,於是錄一次就過了。兩位主角當然也很棒,不過周圍的人們也都如此優秀,真的很難得。


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希望將原作和動畫都看到最後

——除了配音以外作為動畫的特徵還有音效。請問音樂和效果音有什麼特別要注意的地方嗎?

草川:我們把效果音弄得很厚重的感覺。“因為也有心理恐怖的要素”我跟上野勵(音響效果負責人)如此傳達後,他就給我加上了好萊塢電影般的厚重音效。

另外,插入特殊的畫面處理的場面有很多,對此需要加上很多效果音…在將其錄製時(對應場面)時而填充時而刪除地製作。

鍵空:我看了以後就覺得,效果音使用得很不錯。

草川:在播出時才第一次看到加上音樂和效果音的畫面,很新鮮吧?

鍵空:是的,真的很新鮮。

——你們在故事中尤其印象深刻的場景是什麼?

草川:第9集翔子的“那個場景”真的能播出嗎?在製作分鏡時我就很擔心了(笑)。

——那個在原作中也十分有衝擊感。那個展開是最初就決定好的嗎?

鍵空:想當前的時候,大概在第2到第4集時就決定了。感覺就是趁早決定,然後畫出身臨其境的故事。

——關於動畫的劇本、故事部分,鍵空老師也提出了意見嗎?

鍵空:嗯。雖說如此,但並沒有達到提出要求這種地步。(讀了劇本以後)我覺得他們已經充分理解了原作,所以我基本上就放心地交給他們了。

草川:待田(堂子)對於有原作的作品,會很準確地理解原作意圖並寫出劇本來,所以也不需要太大的修改。

——關於最後的展開,原作和動畫會有不同的地方嗎?

草川:原作的最新刊(第8卷)才剛出,想必大家也會很在意動畫會如何發展。我想讓動畫描述到最後,並按照原作的情節,讓動畫和原作由同樣的結局。雖然細微的臺詞和場景會有不同,不過大體上會有同樣的結局。

鍵空:應該是這樣。雖然是同樣的結局,但由於動畫會動會說,所以很多情感也能更好的體會了。原作也會努力的,大家要是兩者都看下去的話我會很高興的。


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——動畫播出之後原作的結局也讓人期待。最後有什麼要對大家說的嗎?

草川:對於至今為止沒有碰過的題材作品,我作為製作者在製作時也是心跳不已的。如果今後大家能多多支持的話,我會很開心的。

鍵空:動畫有很多原作所沒有的魅力。跟動畫一樣,我希望大家也能享受原作到最後。


「ハッピーシュガーライフ」放送終了記念インタビュー - アキバ総研


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