亻舒殊
因为动画的量变多了。
有一个网站,可以查日本哪一年,哪个月,一共出了多少部动漫作品,虽然不敢说数据绝对没有少,但是可以大致对比一下
1998年,全年能查到的动漫作品约70部不到
2008年的时候,全年能查到的动漫已经超过120部。到了2017年,只查2017年10月这一季度的新番,居然多达40集。
举个不一定准确的例子。你尝试做泥人,一天做一个泥人,可以做的五官齐备,精致漂亮,甚至还有时间上色;
要是你一天需要做10个,那就很难保证每一个泥人都精致漂亮,更没时间上色
当你一天需要做100个,做不好就要被炒鱿鱼的情况,你还能确保一天100个都是高质量的吗?显然就会为了数量而牺牲质量
动画也是如此的。
为什么这些年崩坏的动画越来越多了?正是因为作品越来越多,制作周期不够的情况越来越多,画来不及的情况越来越多,所以崩坏才越来越多。
不仅仅是崩坏。随着数量的增多,滥竽充数的动画,质量低下,剧情无法令人满意的动画,也越来越多,像是去年的《国王游戏》,这种卖猎奇的作品,画风又不精美,制作也很一般,纯粹靠吸引人的猎奇心来推动故事,这样的作品,很难让所有的观众满足,自然会让人觉得“质量下降”。
当动画圈的从业者没有增多,动画的总数却在增多的时候,质量自然没法保证,你想想,你看到的制作名单,那些领头的,比如音响监督田中理惠,比如导演大沼心,剧本冈田麿里,这些人的名字一直没变,动画从业者是总数并没有随着动画数量的增加而增加,因此动画业界负担也很重,最终影响了动画的质量,这也算合情合理。毕竟,先有了商业化的运作,赚了钱,才有更流畅的发展。
为什么京阿尼的动画质量高?因为它接的动画少,一年京阿尼就出几部作品,有充分的时间去完善自己的作品,在很多细节上多下心思,用自己的团队去完善,因此动画质量哪一部都很高。
其他的公司的制度不同,因此不是哪一家都能像京阿尼这样保证作品的质量的,因为他们追求的数量。
T哥小站
出品了一堆好动画,然后容易误导三观的,禁掉一部分,有血腥镜头的,禁掉一部分,好不容易最后剩下一些有内涵的,镜头温和的,结果家长不教孩子分辨真假,有2货孩子分不清真假,看完了学拎刀砍人去,家长就说动画片害了他们家的小皇帝,举报,又禁掉一部分,最后就剩下,没有内容,没有内涵,没有深度的三无产品了