有人说《明日之后》已经脱离了生存游戏的基本设置,对此你怎么看?

刺激战场王三捶


《明日之后》恐怕从第一天开服就将游戏真的做到了明天之后在玩,能够在开服第一天就将想入坑的玩家亲手挡在登录界面之外的,《明日之后》果真是真的做到了。虽为生存游戏,但是玩家在游戏中感受到的恐怕不仅仅是生存了,更像是玩了一款繁琐至极,反而体会不到游戏乐趣的爆肝手游!


《明日之后》

号称是具有开放世界的末日生存游戏,只是玩家从新手模式开始就光体会到了啥叫做生存完成任务,至于所谓的开放世界,什么自由度探索似乎远远不是官方想要玩家体会到的。虽有不同的职业供玩家自由选择,但是不同职业却是由氪不氪金决定的,如果你不选择氪金,那么就会选择最平民的职业慢慢发育,如果你选择了氪金,那么就算是职业选择的不错,你也会发现同样是需要又肝又氪金的!

本以为《明日之后》可以带给玩家一款新颖的末日生存手游,但是上线以后却是让很多玩家失望了,这款游戏的游戏设定看起来更像是一款披着末日生存外壳的一般做任务取得成就解锁物品的游戏!一般玩家就是不断的肝,不断的去砍树,搜集物品,得到资源,解锁配方,解锁更多的物品。氪金玩家就是用钱去降低肝的程度,拿到比普通玩家更高的物品,加速游戏进展速度!
如果官方对于游戏的设定是


生存,那可真的是没有看出来啊!更多的玩家都将精力花费在了积攒资源,甚至是浪费在了路上,至于生存游戏该有的其他探索冒险等等设定却是被忽略了,大家都是在游戏中肝肝肝,不肝的话就会被别人超过,更何谈比得上氪金玩家!

众多的配方,更多的资源都是限制玩家或者说是降低玩家对游戏有好感的,一款末日生存游戏,仿佛只是变成了收集资源生存而已。要是这款游戏的真正游戏设定只是如此,还不如去玩《我的世界》,甚至是《方舟》呢!
至于什么电影级宏大世界、末日生存、身临其境更是一点也没有感受到,末日世界就是砍树砍树,然后接着砍树砍树,然后被别人抄家,然后互相抄家的类似于《部落冲突》这样的攻防游戏,那还不如去玩《部落冲突》呢!最起码《部落冲突》画面比《明日之后》还强了不少呢!


学弟来玩游戏


从3号肝到现在,马上五级庄园了,真是爆肝····


这其实是一个理念还不错的生存游戏,但是无奈游戏的确是偏离了早期求生的概念。已经完成变成了没有PVP,PVE的单纯伐木游戏。

游戏中你唯一要做的就是砍树挖矿收集材料,然后把你的家打造成豪华别墅。完全没有任何去PVE的欲望,如果不是升级家园需要战斗分,如果不是大学给那么点可怜的战斗分,那么这个所谓的密大副本压根不会有人去,有那闲工夫,不如多去砍小树枝。

网易的游戏一贯尿性,又氪又肝,我奉劝还没入坑的朋友谨慎入坑,新手玩家也别沉迷。这游戏也有套路,不要太在乎装备武器。肝出第一把UZI直接扔拍卖行,目前还能保值,再过一礼拜就跌破1W了,刚包住成本。

这游戏现在还处于摸索阶段,非氪党建议选择采集了职业,先以赚钱为目的,目前小树枝极度缺乏,还有各种基础矿都是必备材料。更有一个上钱的半成品,都是赚钱的好时机。

针对抄家党,建议大家还是玩迷宫,弄成迷宫在丢几个空箱子,气死抄家党,我现在家里四层,下面全是迷宫,丢了5个空箱子,不怕掉耐久随便来抄我家。


武天老师


《明日之后》这部游戏封面宣传言是:“活下去,一起!”,游戏中不断的强化采集是升级的根本途径,这是必不可缺的,虽然玩家花费大量时间在于收集资源或做日常任务,最终还是为了升到一定的庄园等级,然后就是等待新武器的出现,有了新武器,就能够去一些更加强劲的地方探险了,然而并不是有了一把uzi就能够任意妄为的,说到生存,下面几点来说游戏开始逐渐脱离生存的基本设置吧~


远星城明摆着弱肉强食

相信来到远星城的萌新都会体验到,真正可怕的并不是那些丧尸,而是那些等级和装备都高自己很多的玩家,很多时候自己采集的资源都是拜他们所赐给搞丢很多,因为这个模式一旦死掉,必定掉大量资源,至于那些丧尸,一点压迫感都没,丧尸在这幅地图也只是个媒介罢了,没有什么威胁感,比起那些守资源机的玩家,丧尸真的是太友善了,连自己看到这些可爱丧尸都不舍得打了!

《明日之后》偏向《行尸走肉》剧情发展模式

本来《行尸走肉》开头也是一部人类面对丧尸的生存美剧,前面确实充分体现人与丧尸的抗战,但后来的剧情就已经是反向了,剧情瞬间转化为人与人之间的战斗,丧尸几乎成了场景物,偶尔为剧情做下铺垫就没它们什么事了。

建漂亮房子,共同对抗丧尸,不可能的啦!

许多怀着搭建房子的热心来体验这款游戏,前期游戏也是很好地宣传了人与丧尸的搏斗,剧情过后就压根感觉不到丧尸的威胁感了,除了晚上的20:00感染者入侵还有点游戏生存本质,之后地图采集这些完全就没什么丧尸压迫的地方,原本还幻想着怎么去建造一栋豪华别墅,让别人来观赏~谁知道突然就来了个小偷,把家的墙和门几乎都打烂,里面的衣柜什么的几乎烂成一堆,游戏节奏又再一次面向玩家之间的战斗了,明争暗斗的打法也体现出来。

游戏过程偶尔还会跳出这些扬声器,里面的内容很多都是玩家对骂的多,各种各样的不顺眼骂战,什么“共同活下去,一起”几乎都是美妙的谎言,你所造成的屋子不做个十八块门和高天花都不行,强行压迫玩家去打造逆天房子,几乎丧失美术养成风格的房子建造,比起丧尸入侵,还不如一名偷家的要可怕多了。

在游戏地图中,你可以招惹任何丧尸和怪物,你几乎都能跑得掉,被追一点也不可怕,但是你在远星城和夏尔镇这些地方遇到那些陌生人,是不怎么敢靠近的,还有的人紧追不放!当然有一次我是不穿任何装备一直跟着一个和平玩家,看!是不穿任何装备,手上只是拿着一把砍树的斧头,也会吓得她到处跑,甚至面向着我不敢把背后交给我。一个自我作死的操作表现也能够吓跑一个全身武装的玩家,这就能够说明这地图是多么有毒了!(笑)

虽然进入远星城有和平与侵略两个形态随意切换,有些玩家本来就是一心想着和平状态是比较安全,但是和平玩家依然会遭到侵略玩家的一番社会毒打,硬要承受这个年龄不该承受的伤害!这地图还分什么和平与侵略,不如直接全部侵略状态好了。

说了那么多内容确实没有什么生存游戏的基本设置成分在里面,游戏的宣传封面是有生存本质的,但是游戏内容却是偏离的生存基本设置的~大家对于游戏的生存基本设置又是持有怎样的看法呢?欢迎也来发表一下吧~


最后的阿尔法


《明日之后》从公测,到上线,热度一直都是非常高,安卓6号上线当天,甚至出现了需要排队2000万人的“惊天”场景!(后证实为虚假数据)

然而许多玩家上线游戏后,纷纷表示弃游,究其原因,作为一款“病毒末日生存”手游,它做的实在是太真实了,导致失去了很多游戏性,玩家玩起来“不爽快”,而且氪金属性太浓重,不氪就只能“肝”,普通玩家是没有什么游戏体验的。

而且游戏太过于强调“生存”,而忽略了“病毒”和“末日”,对于许多玩家来说,每天的任务就是砍树砍树再砍树,要不就是各种捡垃圾收集资源,《明日之后》活活玩成了《荒野求生》,玩家活活变成了光头强,“病毒”和“末日”只是可有可无的东西。

其实,如何平衡好游戏性与真实性,一直就是游戏开发界一个长久的难题,这两者很难同时被满足,因为游戏毕竟是游戏,玩家虽然想玩到贴近真实的游戏世界,但是这并不代表,你把真实世界呈现在他们面前,他们就会玩的开心,你能想象GAT5闯红灯就会被通缉么?

所以,游戏不能一味地追求真实,好玩,才是游戏的最终追求。


水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!

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游界大魔王


安卓首发到现在玩了5天了,现在才把庄园肝到3级,整天撸树撸石头撸到肝痛,结果一把uzi就把家底耗得干干净净。

特别是辛辛苦苦肝的资源还需要“托运”,你说远星城托运就算了,连专门用来搜集资源的秋日森林都要托运;托运就算了,一些稀缺的资源托运还有限,额外的还需要金条来运。所以说网易的游戏不仅要钱,还要玩家的命。



前期加入私人营地还需要申请,所以肝到现在根本连正式的生存服都进不去,更别提开黑抄家什么的了。


网易真的对生存游戏的概念有什么误解,以为一个游戏有僵尸、能造房子、能搜集资源就是个生存游戏了。

而且明日之后好多设定都照抄照搬育碧的全境封锁,上图这个boss怎么看怎么像《森林(The forest)》剧情最后的小女孩怪物。

现在育碧是腾讯爸爸的小弟,就希望腾讯早日拿下全境2的国服,顺便做一款真正的生存游戏。


Fresh鑫游戏


苹果2号开服,安卓6号开服,到现在我玩了6天,这其中也是砍树,挖石头,玩过的都知道木材的产出和需求都是非常高的,做一把枪材料也要东凑西凑,与其说是生存,不如说是挖矿游戏。(明日之后 病毒末日下的人类挖矿手游)


那什么叫生存游戏呢?

在病毒爆发,僵尸追逐下生存下去,活着和朋友一起逃亡,想必这是大部分人想要的游戏体验。(生存游戏自由度高)


我一会跑这弄点东西,一会又去那弄点东西,然后又跑回家,一直不断的重复着这环节,这还是生存游戏吗

好不容易凑到一把uzi,打一会就坏了,能不能给点游戏体验了。其中最恶心的是每天天寄的东西还会达到上限,额外寄送东西需要花费金条,平民玩家表示心累。

总之,这游戏并没有被僵尸追逐的快感,只有氪金,或者每天花上大部分时间去玩(砍树采矿打僵尸做任务)就这四个环节,枯燥无味,没有一点生存游戏的意思。

未成年人请在家长陪同下游玩 努力肝


九游ovo


从一开始就脱离了,生存类游戏,应该基本和我的世界模式差不多,而明日之后他每天都得出去然后在带回来,来来回回很麻烦,这算什么生存游戏,还有寄送东西每天上线,想要多送记得花钱,想更快的发展就得氪金,只要是花钱才能快速发展的生存类游戏,都不算是生存类游戏。个人观点望采纳




游戏视频站小豪


末日里比僵尸可怕的是人心。所以我觉得没有偏离。你看看行尸走肉。


得骨子


这游戏干脆改名叫明日再肝吧,从开服到现在不氪金的玩家一直再肝,有时就连氪金玩家也不得不肝,肝疼-_-||


MC三兄弟


宣传做的一逼。玩起来也就那样。反正无脑刷材料,无脑做任务。等做的差不多,才发现,家被人拆的有点过分。痛苦,悲愤的也加入拆家队,结果发现遇见氪金大佬。转行做商人,去刷材料卖给土豪。结果又无脑刷刷刷。超级无聊。说好的生存打僵尸呢?!


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