作為一個熱愛遊戲的遊戲boy,無論是任天堂的NS,索尼的PS4亦或者寶石V都有收藏,現在也會經常回頭玩玩塞爾達或者戰神等遊戲,不過,因為現在流行手遊社交,下班之後和朋友約得也多是《王者榮耀》這種輕鬆又愉快的手遊,但本來的手機型號古老,幀數波動的厲害,畫面撕裂感嚴重,看的眼睛暈,所以就想著換個機型,恰巧,一加手機官方宣佈了一加旗艦機型一加6/6T開通了Vulkan模式,且經過多方考慮,最後趁著雙十一,入手了一臺一加6T。
雖說選擇一加6T的初衷是為了遊戲,不過本人自詡為技術宅,考慮問題自認還是比較全面的,從遊戲能力來說;一加6T的性能參數很不錯,8G+驍龍845的配置組合,目前市面上所有的大型遊戲都能完美運行,而且在性能天梯榜中,驍龍845的性能潛力對標的是蘋果的A12,加上一加6T實際體驗中性能調度方面的優化做的很優秀,所以筆者在運行過程中的體感十分優秀,最主要的是,拿到手機之後,手指滑動屏幕時遊戲的響應速度基本一致,跟手性很強,畫面保持在60-61幀之前,無撕裂,這流暢得給個好評。
其次一加6T此次上線的Vulkan模式也讓筆者在遊戲的體驗上有了更加深入的體驗,Vulkan模式是繼OpenGL之後,Khronos標準組織再一次推出的新一代API標準,其功能主要是通過上層應用和CPU的聯動等多重優化,進一步釋放CPU任務調度的負載,讓驍龍845平時不好動用的性能潛力徹底引發出來,在進行《王者榮耀》遊戲的時候,最直觀的體驗就是更省電、更穩定、更流暢且遊戲體驗也更加極致。憑筆者的觀察,一局遊戲在3%-8%左右不等,看後臺開了多少APP決定。
此外,在3000這個價位段中,一加6T是最能夠區別iPhone X外觀設計的顏值款性能旗艦,雖然這麼說有點挑,但是本人就想要一款顏值和性能都在線上的手機,而且預算只有3000多,雖說一加6也不錯,但一加6沒有屏幕指紋,後背指紋我個人又不太喜歡,所以一加6T這種完美的一體化機身設計,就讓我特別喜歡。
另一方面,一加6T遊戲外的小優化也讓我感到很體貼,在遊戲打開的時候,一加6T會自動打開遊戲模式3.0,在優化CPU和GPU之外,還會打開來電懸浮和免提接聽,通常而言,和朋友們的開黑時間大多集中在下班之後的這段空閒時間,但這個時間也是和父母姐妹聯絡的最佳時間,如果大家都忙那還好,但經常在這個時間段來電,就會直接打斷遊戲進程,很令人煩躁,聊天也沒啥心情。
所以一加6T在設置好之後,遊戲過程中來電提醒會變成懸浮窗飄在頁面上,和遊戲共用一個前臺,不會直接閃退遊戲而且也不會影響視野,邊玩遊戲邊打電話也不是問題,所以這就是我認為一加6T十分體貼的原因。
生活方面,一加6T的日常的體驗流暢度更是讓人驚喜,iPhone 有3D touch這類按壓APP調出支付的快捷功能,一加6T也可以通過按壓光感屏幕指紋直接調出支付界面,前後耗時不超過2秒,而且一加6T還能在息屏狀態下,直接在拿出手機後打開相機,也很方便抓拍,系統體驗跟手性也很棒,在王者榮耀之外,一加6T也是一款生活滿意度很高的旗艦。
當然,缺點也不是沒有,對於我來說,因為手比較大,所以一加6T多少是有些輕了,而另一方面,一加6T取消了耳機孔,如果不帶耳機遊戲,開口對著手心,有點小別扭,當然,比起流暢度、、顏值、體驗舒適度和遊戲性能來說,這完全可以接受,尤其價位只有3000,除了值得入手之外,就沒別的評價好說了。
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