LOL:低端局發育型中單英雄登場率越來越低 網友:玩著生氣

Hello,大家好,我是愛玩遊戲的木魚。

在之前的英雄聯盟中,中單這個位置上面,一般都會選擇一些發育型的中單AP英雄,來保證團隊後期的AP傷害。但是隨著目前的版本節奏越來越快,很多傳統的發育型中單英雄目前登場率目前是越來越低。

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高端局的情況木魚瞭解的不是很清楚,也沒有什麼發言權。但是在低端局中(黃金段位以下)出現這種情況,木魚認為原因只有四點:

第一點:己方打野

大家都知道,發育型中單,比如發條,沙皇這種類型的AP英雄,他們都是需要一段發育時間。在前期時十分需要藍BUFF來加快自己的清兵和消耗,但是在低端局中可能20分鐘過去了比連一個藍BUFF都拿不到,那麼無疑會加長自己本身的發育時間,會將自己的發力時間往後推移。

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在野區經驗沒有削減之前,一般第二個藍BUFF打野都會送給中單,即使第二個藍BUFF不給,第三個也會給。但是在拳頭公司對野區經驗的削減以後,許多打野慢慢地為了保證自己的發育都不在把藍BUFF讓給己方的中單。

第二點:對線英雄剋制

現在的主流中單英雄都是一些刺客英雄或者戰士英雄,英雄聯盟其實是一款非常平衡的遊戲。刺客型英雄就是剋制發育型英雄,你想讓一個發育型中單前期單殺刺客型英雄,除非水平超過對面兩個大段位,否則都只能被壓著打。

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但是發育型中單當裝備成型以後在團戰方面的作用也是遠遠超過刺客型中單的。而在低端局中如果你一旦被對面單殺三次以後或者對面開始遊走以後,隊伍裡面就會有人站出來噴你,那麼你心裡什麼感受?明明有實力卻要被隊友,那種感受相信沒有一個玩家能夠接受。

第三點:團戰方面

在低端局中木魚一直搞不懂一個問題,為什麼看見人就要追?地圖上沒有一個人看見對面有人落單就要追,明明優勢團戰也是可以輕輕鬆鬆打贏,就是要去放棄優勢,去跟人家打小規模團戰?

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一旦發生這種團戰,對於己方雙C來說是非常難受的。很容易被對面刺客型英雄直接殺掉,從而導致團戰的失敗。不是打不過,而是英雄剋制,然後還要被隊友一直猛噴。

第四點:個人實力

在黃金段位以下的玩家,大部分都是對自身實力非常有自信,對於隊友的實力反而不是那麼自信。所以經常會看到一名玩家去帶線,四名玩家守塔,這其實沒有什麼不對,畢竟大家都是為了勝利。

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但是大部分玩家都想去做這個改變戰局的人,既然想要改變戰局,那麼你在選擇英雄方面,就要偏向於單帶方面,有單殺能力,比如劍魔和刀妹這種戰士型英雄,或者偏靈活的刺客英雄,劫和小魚人。

所以,在木魚看來,不是傳統發育型英雄不被玩家喜愛,而是戰士型和刺客型英雄更加適合低端局中的節奏,畢竟單殺對面和改變戰局也是一件讓人非常高興的事情。最後木魚要補充一個非常重要的原因,那就是最近的幾個版本中,節奏真的是越來越快,一場遊戲基本上25分鐘左右就結束,這也是很多發育型中單英雄登場率越來越低的原因,裝備還沒出完,遊戲就結束,拳頭公司真的需要改變一下發育型中單的位置,要不然以後的中單英雄將都會是劍魔,刀妹和亞索這種類型的戰士英雄。

以上就是木魚的觀點,不知道各位玩家是怎麼認為的呢?歡迎大家留言討論。


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