有哪些游戏是著名的新手劝退游戏?

泪鋶满靣


虽然说每一款游戏制作的初衷都是吸引各种各样的玩家来玩,但是似乎每款游戏的玩家能不能坚持下去,或者说是能不能玩到非常好,甚至是不会被新手期就劝退都是有可能的,有些游戏就是难度太大了,并不是不适合所有的玩家!


1、Dota

作为一名LOL玩家,又怎么会没有去入坑Dota的游戏世界当中 过呢!只不过就是因为朋友吐槽LOL比起Dota来说简直就是小巫见大巫,相比于Dota的游戏难度来说,果然LOL是小学生都可以打到王者段位的游戏啊!听到这种话怎么可能轻易放下,于是就去Dota中游玩了一圈,结果发现这款游戏还真的不是如同LOL那般简单易操作,就光是技能的释放以及操作就比LOL难了好多!

玩了半天发现连人机都打不过了,Dota上手真的是很难,算了,还是回去默默的玩LOL吧!

2、拳皇

如果说一般的MOBA游戏你还能玩过的话,甚至说还可以玩的差不多的话,那么就去试试格斗类游戏吧!试试用草薙京、八神庵等等去疯狂打击敌人吧!但是如果你去玩的话,就会发现就连格斗游戏都不是那么容易玩的好啊!英雄的连招,选择如何的连招去进攻,甚至是学会反击、防御,乃至是学会在格斗中去挑衅对手!拳皇的游戏体验感自然是经过许多玩家验证的,不管是哪场对决都是可以玩的非常开心的,至于是赢多输少,还是输多赢少,就看你能不能在新手时期就能对这款游戏的入门级别得格斗有个很好的适应了!

3、我的世界

估计这款游戏能够成为新手劝退游戏的原因就是在于游戏本身的画风吧!沙盒类方块游戏简直就是很多玩家的噩梦,进入游戏的一刹间可能就会退游吧!这画风哪里是追求极致画质玩家想要追寻的游戏!可能很多80、90年代的游戏都比我的世界强的多吧!但是许多玩家如果真的在新手期就退游,可能就是一件很遗憾的事情了。虽然说我的世界这款游戏是像素风格方块类游戏,但是好玩程度却是不虚许多游戏的,不管是建造,还是冒险探索,这款游戏的自由度绝对是顶级的!

4、明日之后

这款游戏能够入选新手劝退游戏自然是因为正式开服第一天,浩浩荡荡的玩家排队时刻了,甚至是有部分玩家在10点刚刚进去游戏,在新手教程阶段就被官方强制性劝退了。官方似乎在说即使你已经进去游戏了,也是必须要出来重新排队进去游戏的,要不然怎么可能体现出来这款游戏有多么的火爆呢!

但是官方万万没想到的是游戏开服第一天就导致了大量测试时期就关注这款游戏的玩家退游了。这款游戏不仅是没有成为热门游戏,反而是在第一天就砸了自己的招牌!


电竞是只喵


所谓的新手劝退游戏,一般就是难度极大地游戏,这里指的游戏难度大,不是指刚开始接触不适应游戏,而是指即便接触一段时间,仍然对这款游戏感觉难以把控,甚至连基础的都难以做好,那么 ,有哪些新手劝退游戏呢?

Pc端:1.《星际争霸》系列

《星际争霸》系列毫无疑问是游戏难度较高的游戏,特别是《星际争霸1》,那操控小兵和巡逻兵就十分蛋疼,更别提那些费脑的战略战术,琐屑的上手操作让人无法闲暇,十几个快捷键非常考验手速和意识哦。

2.《星战前夜》

《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。

这款游戏的故事背景?不详?游戏操作?解释不清?新手任务?emmm,在哪里找?怎么接?如何完成…

另外《星战前夜》的战斗场景和画面十分的累眼睛,密密麻麻犹如股票的波动,游戏体验十分差,完全就是新手的噩梦!

Stema平台:

1.《机械迷城》

Steam平台解谜类游戏,游戏难度可以说相当大,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,游戏想要通关需要借用游戏中出现的各类道具,只有开发你的脑洞才可以通关,正常来讲,不看攻略的话,即便是老鸟也要花费几十个小时,至于新人,emmm,一辈子都有可能。

2.《失忆症:黑暗后裔》

第一人称恐怖解谜游戏,游戏过程中不仅需要你开动脑筋,还需要一个大心脏,突如其来的鬼魂和僵尸的出现就可以把你吓着手机摔掉,风格类似《精神病院》,《第五人格》的剧情版,有喜欢的小伙伴可以尝试哦。

手游:

1.《忍者蛙》

FC最难的游戏《忍者蛙》,没有之一!游戏的主角就是青蛙,一开始我还以为是忍者神龟,后来才知道它们没有任何联系。游戏算是打斗类游戏,十分考验玩家的手感和技术,总之,这款游戏的难度着实是FC的no.1。

2.《魔界村》

《魔界村》的难度比之《忍者蛙》互或许不如,但是也绝对可以排在fc历史难度前五,背景讲的就是王子救公主的老套故事。低hp、差的操作手感、敌人的强悍,二周目才能通关,这也让这款游戏贴上了史上最难ACT标贴。


NGA玩家社区


就说一款EVE

这款游戏啊,制作人真是贼坏!为什么这么说呢?他们把游戏的宣传视频做的贼尼玛酷炫,太空中无数飞船之间在疯狂血拼,还有各种巨型太空航母,搞得一堆萌新跃跃欲试去下载下来玩。

然而,在游戏刚开始就懵逼了,从前面的新手任务开始游戏厂商就在疯狂的劝退新手,有些游戏经验不是那么足的甚至新手任务一个星期都过不去!而游戏中的战斗又特别残酷,你的飞船被打爆了就得重新来过,这对新手简直是毁灭性的打击。

在刚玩EVE之前你幻想的游戏应该是这样的

这样的

或者是这样的

然而,当你玩到一定程度之后,真实的游戏场景缺失这样的

这样的

还有这样的

基本上和看Excel表格差不太多,就算是泰坦这样的超大航母为了能看清战局,在你的屏幕中基本上也就只是一个小点。

而且,现在EVE的制作公司更加变本加厉的劝退新人。由于国内的EVE玩家过少,代理商以及不在更新游戏内容,这使得很多玩家们纷纷转战欧服。然而前一段时间欧服却宣布关闭游戏中文客户端,也就是以后玩家们玩欧服就只能看英文,这已经逼的许多的老玩家们纷纷开始学起了英语,而新玩家们不仅要忍受着超高的游戏难度还要同时学着连六级词汇中都没有的英语单词,你说这不是彻底杜绝的新人的加入么?


麦大麦


在这里说两个我玩过的吧。

第一个EVE,又叫星战前夜,是个由冰岛CCP公司开发,由世纪天成代理的PC网络游戏。
第一次进入这个游戏,嗯,捏人
,不错,给了一个新手飞船,也说的过去。然后关键来了,这个飞船怎么开啊,摁WASD也不动啊,后来我知道了不是所有游戏的飞船都是这么操作的。然后就是各种技能,任务给了个飞船但是我开不了,因为没学技能😭。在各个星系之间接任务做任务却看不懂星际地图,结果就是含泪弃坑。

第二个,彩虹六号围攻
这个游戏是真的好玩,但是套路也是真的多,作为一个六十多级的小萌新表示这个游戏可以叫《萌新的一千种死法
》。死于各种陷阱,死于各种墙上的小洞。更可恶的是还有开局偷人的😒,还有各种育碧特色的bug


到了100
级都不一定精通这个游戏,对新手真是特别不友好。

以上就是我认为对新手进行各种劝退的游戏,但是只要有耐心去玩它,也是挺不错的。最后,切记要保护自己的肝拒绝55😂。


ROUYCE


大名鼎鼎额《魔兽世界》

我们不说远,说近点,如果不是60-70级入坑的玩家,很多都会选择放弃这个游戏,为什呢?

多数人都知道《魔兽世界》是款非常成功的mmorpg,精美的画质(效果全开),宏大的世界观,丰富的剧情内容,超大的游戏地图,各种彩蛋,有挑战性的副本以及平衡的职业设定(个别版本外)等等,这么好的游戏何以让萌新望洋兴叹无法接受选择放弃呢?

原因就是上面提及的优点了,因为现在的玩家已经习惯了快餐形式的游戏,所以对于《魔兽世界》这种需要各种折腾的游戏多数还是提不起兴趣,能入坑接受的玩家要么就是有老玩家朋友一路养大,要么就是真的被上述的优点吸引,不然想继续玩下去,真的需要做很多的功课。

即使现在也有很多老玩家离开魔兽或者暂时afk,点卡变月卡制度,工作太忙已经不是以前和朋友室友一起打本的年龄等等。我也是其中一个。

但是我到现在还很怀念过去的野外PVP,荆棘谷,黑石山,加基森,还有安其拉,naxx等等,满满的怀念,可是有时候生活让我们不得不放弃一些东西。

最后只能说,联盟狗,部落猪想你们了!



小武小武啊


ps4三巨头黑魂仁王血源

很著名的劝退游戏,攻其阴睾送给广大ps4玩家的礼物












对了,秦川的 已经出了,这是地址:

真的是缺神回归啊

EVE

这游戏如果不是学霸坚持不下来,坚持下来容易成为第二个will,祥瑞玉兔家宅平安(不想毁船的乖乖念一遍)

魔兽争霸

站在鄙视链顶端的游戏。是的,在星际争霸之上,难度可想而知

雷神之锤系列

包括doom等idsoft的游戏

孟阳就是雷神之锤3时代拿亚洲冠军的,当时在世界排名第四。现在有人玩的有雷神之锤live(quake live),雷神之锤:冠军(quake champion)这两个。

这游戏是fps,但想玩得好不只要靠枪法,一个靠背,出生点,资源点,传送点,blablabla(看孟阳的那个视频也能看得出来) ,另一个是走位,抢占战略优势

以上就是一些著名的新手劝退游戏了


传说级发光种老冰棍


现在的游戏越来越硬核了,笔者就分享一下自己玩的游戏吧。

1.彩六 这个游戏可以说是非常硬核了,笔者目前118级,可以说还是处于勉勉强强有游戏体验吧,有手感的时候各种追杀别人,各种钢枪,都不死,没有手感的时候直接退游戏。。。不玩。要不会气死的,但是这是个好游戏,育碧服务最好的了😂。希望大家能和我一起玩。

2.战地1 我刚玩的时候只有一句话,我是谁?我在哪?我怎么又死了?刚玩的时候地图确实大,大到找不到北,这个游戏平衡感觉很差多数情况是一边倒。。。。唉。。。。亚服的人比较少,晚上比较多当初新出的时候人比较多由于外挂,所以你懂的。但是我玩很久了,很少能碰到外挂,还算不错了,现在DLC都各种送诱惑你买本体。反正就那句话早买早享受,晚买免费送。偷偷告诉你需要月供三十。






3.武装突袭3 俗称的跑图半小时枪战3秒钟就重新开始了,刚开始游戏体验极差。。。极差。。。。极差。。。。玩玩就好了,但是好多人都坚持不住。


4.红色管弦乐队.虽然是老游戏了但是人气依然不减.很真实的游戏上去基本看不到人就死了...残酷没办法。玩时间长了,就可以阴人了。

硬核游戏主要考验经验,时间长了,也就从萌新变成大神了,笔者也比较喜欢硬核因为有一种真实感,杀人了有一种成就感,可能这就是硬核所带给我们的游戏体验。


J游戏萌新


这是多鱼玩游戏在悟空问答的第一个正式回答,敬请关注。

先说第一个,就拿最近的游戏来说吧,黑魂系列应该可以说是主机上比较著名的劝退游戏了,对新手来说,上来之后光是熟悉操作就要花不少时间,然后碰见小怪遭遇战斗又要受到不少教训,小怪攻击那个高,几下你就挂了,遇到第一个boss,不看攻略更是要死好几回才能找到击败他的方法。动作游戏苦手可能要死更多次。黑魂这一类劝退动作游戏最基本的特点就是怪物攻击高,出招比较阴险,不熟悉怪物攻击套路的几下被打中就完蛋,另外角色动作cd比较高,要把握好节奏攻击与闪躲,一个贪刀就会付出沉重代价。

再说第二个,大名鼎鼎的网游EVE,这个游戏比较小众,玩家不多,因为太劝退了,新手教程长不说,游戏操作比较复杂,节奏慢,而且游戏机制很残酷,好不容易攒点家底挂了就没了,不存在传统游戏付出点经验损失或跑跑路捡尸体就能原地复活,因此对新手来说能不被劝退,坚持玩下去的不多。

最后说第三个,星际,个人觉得星际一主要还是在那个时代才能成功,毕竟即时战略在那时是个较新的游戏模式,而且当时快餐类游戏也相对较少,所以玩家普遍心态不算浮躁,能静下心来玩。此外由于那时以局域网为主,没有那么方便的互联网,所以三五好友在一起互相学习交流着玩,才能掀起星际一的流行风。如果放到现在,光是熟悉兵种和基本操作就要劝退一批,上网对战又要劝退一批,玩一阵技术迟迟上不去,最后一批也被劝退了,然后王者这一类门槛较低的游戏和一大波自动游戏的手游将把星际的用户抢走一大波。这也是星际二反响远不如星际一的原因。

其实所谓劝退,归根结底还是现在玩家都太浮躁了,游戏太无脑了。


吐槽鱼orz


我也来分享一下吧!

作为80后,又是农村人,接触游戏还是比较晚的,真正玩过的,还真不多。下面来说说我比较熟悉的几个游戏。

最早接触的,应该是三国志,那时候也就是周末偷偷去网吧玩,游戏简单,但是还是比较受欢迎的,相信大部分80后,都玩过,也有很多忠实粉丝吧!说它是新手劝退游戏,是因为基本上现在游戏越来越多,出来的宣传也是超级劲爆,所以基本上很难被新手发现三国志,就算有人不小心把它当三国杀点进去了,也会很快退出了。现在偶尔有几个老朋友,在碰一起了,玩一玩!

第二个,红色警戒,说来也是很老的游戏。也是80后很多的回忆。我们中学那会,就经常已到周末,就组队网吧约战的。后来出来几升级版,尤里复仇,共和国之辉等改正过的,就没那么好玩了。这个现在也基本上没人玩了。

第三个,我的世界,其实不是我玩,是6岁的儿子玩,我也就看看,好无聊的游戏,也只有不怎么识字,和没有其他游戏可玩的孩子才会玩,我想其他新手,进去也就跑了吧!

游戏玩的不多,自己也就了解这些。最后还是说一句,游戏要适度。呵,孩子,到时间了,我的世界该关了,上床睡觉去。


江湖路痴


就我个人玩游戏的经历,paradox于2016年发布的策略游戏《钢铁雄心4》可以算是极难上手的游戏。游戏提供的教程只涵盖了内容的一小部分,更多的要靠玩家自行摸索,甚至是寻找攻略。游戏中与战争有关的一切都由玩家自行操控,相比3代,操控的复杂程度更高。新手往往会因对历史事件和国策不熟悉而面临许多困难。有的新手用德国闪击波兰,却因战线设置不完美让波兰打下了柏林……







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