《異形:隔離》是一款於2014年發售的第一人稱恐怖遊戲,其出色的恐怖環境氛圍頗受玩家歡迎,不過誰能想到本作在早期設計中是第三人稱的呢?近日油管up主NeoGamer上傳了一段《異形:隔離》早期開發演示,而其中主角第三人稱視角頗為搶眼。為營造幽閉恐怖的體驗,開發演示大量使用了動態照明,並且第三人稱視角

《異形:隔離》是一款於2014年發售的第一人稱恐怖遊戲,其出色的恐怖環境氛圍頗受玩家歡迎,不過誰能想到本作在早期設計中是第三人稱的呢?近日油管up主NeoGamer上傳了一段《異形:隔離》早期開發演示,而其中主角第三人稱視角頗為搶眼。為營造幽閉恐怖的體驗,開發演示大量使用了動態照明,並且第三人稱視角能讓玩家更好了解周圍區域。然而這個視角沒有強烈的代入感,恐怖體驗會有所下降,就連自己內部人員也無法獲得遊戲快感,於是團隊放棄了第三人稱的想法。


分享到:


相關文章: