《絕地求生》跳傘“翻滾動作”是否太過雞肋,有哪些好的跳傘經驗值得分享呢?

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遊戲中加入翻滾動作是為了顯得跳傘落地後動作更加逼真,雖然這是遊戲中的特效,但是實際上這個“翻滾動作”令玩家們相當頭疼。比如如果你是跳傘到房頂或者山坡,那麼這個“翻滾動作”可能會讓你一瞬間從房頂掉下去摔成盒子,而且有了“翻滾動作”後讓我們進房間的速度就比對手慢了一步,這樣剛槍很是吃虧。

除了剛開始感覺這個動作比較有新意外,時間長了“翻滾動作”確實很雞肋。當然我們可以在落地前提前按“F”鍵就可以省略掉“翻滾動作”,不過我們要把握好落地的距離,太早按“F”鍵一樣會落地摔死。其次跳傘還有個屬性“碰到障礙物會自動切割降落傘”,這就讓我們摔死的概率大大增加了。

所以在新的跳傘系統中我們要慎重對待這個“翻滾動作”,如果要避免這個動作除了降落前要達到一定的速度外,更要習慣提前按F鍵,多習慣幾次就好。那麼小主們有沒有被這個雞肋的動作坑慘過呢?歡迎大家積極留言評論!


WanGame


《絕地求生》作一款目前最火的遊戲之一,這款遊戲的細節做的很好,跳傘落地翻滾這一類動作都是藍洞為了讓遊戲變得更真實。 •̀_•́)ง如果說落地翻滾這一動作很雞肋的話,本人不太支持這一類看法。首先讓那些喜歡裝牛13的人自我感覺很帥,在接下來的戰鬥中會有更大的安慰作用(哇,這個動作好帥啊,感覺我可以殺好多人!(以上內容純屬虛構))對於那些普通玩家來說是有那麼一丟丟雞肋🐔的,大部分普通玩家都會想:哇,這個翻滾有什麼用啊?不!這就大錯特錯了!比起以前的落地姿勢,現在的落地翻滾姿勢可落地快多了。以前的落地後還有向下蹲的一些動作個人統計大概需要2.多秒。現在這個翻滾動作大概只需要1.多差不多2秒就落地了。可能很多萌新會說了:就差那麼個一秒,有什麼用呢?你們想想,在人多的地方早落地是多麼的重要,早落地就意味著你比別人早找到槍(除了非洲臉,落地找不到槍的那種)。

跳傘秘訣(個人統計):離目標點剩700M的時候,向下斜飛即可快速落地(不喜勿噴,謝謝😜)希望我的回答對你有幫助,小小哥正在審核興趣認證,求各位幫幫過審,謝謝啦!祝大家大吉大利,每天吃雞🐔!





小小玩手遊


可以採取距離目的地八百米距離,頭朝下,橫飛跳傘,你會發現你會比其他任何一種距離和姿勢跳傘的人先達目的地到的地面,優勢來源於先落地,先擁有武器,就是這樣,祝你好運吃雞大吉!



JJE272


可以採取距離目的地八百米距離,頭朝下,橫飛跳傘,你會發現你會比其他任何一種距離和姿勢跳傘的人先達目的

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Dae延鋒


距離目標六百米左右跳傘,然後控制傘速約170略向下平飛,距離目標約一百米左右則按住shift垂直最大速度下降,開傘後繼續按住shift下滑,出現f割斷傘繩提示後直接按f鍵割傘,基本上立刻落地生根,不會出現前滾翻動作。


寶塔鎮河妖嚯哈哈


如果你的跳傘目的地和航線夠近,可以採取距離目的地八百米距離,頭朝下,橫飛跳傘,你會發現你會比其他任何一種距離和姿勢跳傘的人先達目的地到的地面,優勢來源於先落地,先擁有武器,就是這樣,祝你好運吃雞大吉,認證考核中,望採納,謝謝


NUTnight


可以採取距離目的地八百米距離,頭朝下,橫飛跳傘,你會發現你會比其他任何一種距離和姿勢跳傘的人先達目的地到的地面。


谷可歐負擔


我覺得豎著跳下來,落地速度會更快


奈布的皮艾瑪


方向鍵一直向下,待開傘時一點點划著向前,這樣子最快了。


梓墨解說員1


感覺很帥 跳傘還是跳遠好點


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