各位玩家朋友们大家好。上一篇说了同种族相遇会激活的效果,这篇我们就来看看同职业遇到一起会是什么效果。
话不多说直接入正题↓↓↓
工匠:增加生命回复。3个+15、4个+25。只作用于友方工匠。
刺客:攻击时概率4倍爆伤。3+10%、6+20%。作用于所有友方刺客。
骑士:套一个有时限的减伤护盾。3+25%、4+35%、6+45%。作用于所有友方骑士。(注:百分之几不是减的伤害,而且套盾几率)
猎人:加攻击力。3+30%、6+30%。作用于所有友方猎人。
德鲁伊:三个相同棋子升级变为两个棋子。2两个一星升二星,4两个二星升三星。
法师:减敌人的魔抗。3-40、6-40。作用于所有敌人 。
术士:攻击带吸血。3+20%、6+30%。作用于所有友方。
战士:增加护甲。3+7、6+8、9+9。
恶魔猎手:1视为敌方的恶魔单位,2所有友方恶魔视为同一个单位。
萨满祭司:开局时随机让对手的一个棋子变青蛙。2个或2个以上生效。
在55个棋子中,战士有9个(3白2灰1蓝3紫)、刺客有8个(1白2灰4蓝1紫)、法师有7个(1白2灰2蓝1紫1橙)、猎人有6个(1白1灰2蓝1紫1橙)、骑士有6个(1白2灰2蓝1紫)、术士有6个(1灰2蓝2紫1橙)、工匠有5个(2白1灰2橙)、德鲁伊有4个(1白2灰1紫)、萨满祭司有2个(1灰1紫)、恶魔猎手2个(1白1蓝)。
职业需要配合,如果单纯去堆积一个职业那么劣势就会很明显。容易被击溃。10职业取长补短各自发挥的恰到好处,胜利方能唾手可得。
最后助大家把把吃糖,我是爱写点东西的小棋新。咱们下篇见。
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