在思考這兩個賽區的時候,是有認真看這兩個賽區的比賽的。
去年的時候,LCK的強隊運營特別的好,弱隊打的也很有想法。所以,我說了,兩個賽區的強度不取決於他們的冠軍有多猛。
取決於他們的弱隊的強度。
這個春季賽LCK和往年一的春季賽樣,給人的感覺就是很疲軟,好像除了SSG也就是現在的KSV就沒人了。
KT家的BP,SKT輔助轉打野,最後KSV沒人可吹了,只好說一句,我對AFS的上限特別看好。在別的戰區都各自改革的時候,只有LCK給了你一種不如我們平平淡淡渡過自己賽區的晚年吧,有一個能打的就行。
事實真的是這樣麼?
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第一週Khan因為被禁賽,KZ想打的東西並沒有打出來,被KSV打的一敗塗地。我們放下這場比賽不管,回顧一下KT和AFS那一場。
看下KT第一戰策略有什麼改變和AFS的強度問題。
這個陣容,你如果用我們LPL的賽制來看會顯得特別奇怪,對黃雞用小法我能理解,但是皇子不BAN不選就有點出乎意料。
我們換個角度想問題。
思考一下LCL為什麼不用皇子。
同等級螳螂野區如果和皇子solo,那皇子很容易被打殘或者打死。
打殘回家,打死呢?
那就崩盤了。
KT第一手又選了船長上單,如果AFS用傑斯上單的話確實可以完美康特船長,但是,我們想一下他們為什麼不用傑斯。
因為他們的AD是大嘴。
他們策略上認為就是黃雞和大嘴C就行了,上路選個能開團單帶就行的。
可是他們忽略一件事,傑斯和皇子上野的壓制力是有目共睹的。
是傑斯上單的情況下,只要皇子在你上半部野區出沒,你螳螂就會很難受,去的話可能會被兩個人堵在野區打,不去的話船長就會很危險。
抓中下?
一個黃雞,一個河流之王怎麼抓。
不想打激進戰術的根本問題還是這是第一戰,穩健點比較好,這個戰術後來被SS打EDG的時候用出來了。
算是一個很原始但卻很好用的戰術。
KT的陣容,就是想利用船長的大招打經濟差,其他幾個都是為船長服務的。
要是船長髮育的慢了,那這局就沒得打了,你總不能讓小炮和螳螂雙飛去開團吧,這是不現實的。
所以,KT這局純粹就是被慢慢磨死了,反正你只能防守,並且你的防守還不強力。
在輸掉第二局以後,AFS拿出來了比較新的東西,龍女體系,這個體系很有意思。
在龍女面前,只要自己這邊兒的控制銜接夠好,KT的陣容根本沒有操作空間的,小法加螳螂在野區的作戰能力差龍女和螞蚱太遠。
龍女唯一不好的地方,就是除了大招沒位移嘛。
所以,KT和AFS的第一戰中,除了第二局是因為AFS的陣容上野聯動沒聯動起來導致節奏崩盤了。
AFS的BP和應對思路是碾壓了KT的。
但是LCK這個賽區打的很擰巴的,他們似乎不願意嘗試那麼快節奏的陣容,認為那樣的陣容是不好的陣容。
這個bo3算是上週LCK值得拿出來的BO3了。
SKT和JAG的那場,真的除了時間長就沒別的東西了,如果不是SKT失誤,飛機隊可能很早就被打死了。
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為什麼LCK所有的隊伍現在都打的很擰巴,很不得把時間往一個小時拖,主要原因我個人看來還是他們想學KSV,也就是SSG那種比較團隊的東西。
所以,這個過程的前期看著是很難受的。
因為隊伍默契不是一天能打出來的,Khan沒上,SKT內憂外患,KT就一直在默契上沒達成一致過。
他們經常因為過分犧牲某個位置導致陣容上的全面崩盤。
他們和AFS的三場就是,如果我們要用某個戰術,那個戰術就一定要被人家一眼就能看破。
這就牽扯出來了我們LPL比較精彩的兩個賽事。
BLGvsWE,還有OMGvsFPX。
OMG現在打的是比較聰明的,只要icon不迷就沒問題。
放下這個一會兒說。
還有一個原因,我們看下現在主流的幾大天賦,巫術這個天賦是最先被削弱的,其次被削弱的就是黃色天賦裡的強攻還有凱旋之類的。
加強的天賦幾乎全是前期發育之類的。
換句話說吧,如果主宰再被削弱,一旦給了純後期陣容時間,那時代就是風暴聚集還有生命成長的時代。
這倆天賦一旦能抬頭,不用很強力,就是那種有機會苟就行的強力,那很可能S8會打出兩個小時甚至三個小時的戰鬥。
英雄聯盟的賽事就會進入純後期陣容上鬥智鬥勇的時代了,目前從LOL數據分析師削弱的角度來看,他們是有這個傾向的。
這時候,我們就要說下,SKT為什麼要讓wolf去打野了。
...
說一千到一萬。
歸根到底,韓國的俱樂部預算沒那麼多,不願意再嘗試錯誤了,他們想繼續觀察一下這個遊戲的賽事狀況。
是不是真的能改革好。
在SKT的角度來看。
wolf是最划算的打野,經驗老道,有操作空間,並且和SKT其他隊員的默契足夠好。
價格呢?
價格肯定內部優惠價啊,wolf那體格,估計別的俱樂部也管不起飯。
LCK強不強,目前來看都在練兵,但他們對版本的適應也很快,很期待Khan能上場的龍珠,也很期待wolf的打野思路越來越好。
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說完LCK以後,我們說下我們LPL的。
其實,LPL的比賽挺揪心的,OMG打完昨天的比賽以後,馬上被開除出了四大家族,重新進入四大天團的待定一欄。
BLG還是很堅韌,很團結。
越需要團隊配合的版本,他們就會打的越好,因為他們的核心隊員一直都沒怎麼變過。
SNG再YM的中單入場以後,也有點來勢洶洶的感覺。
說一千到一萬,現在LPL的戰術就兩種,一種是以打野為核心的野區壓制戰術,還有一種是沙皇為核心的團戰戰術。
這兩個戰術的代表戰隊就是BLG和RNG。
SS也有點想進入野區壓制俱樂部的行列,但勝EDG才是剛剛開始,接下來還得繼續觀察一下,他們能不能進來。
或者,野區入侵的戰術會不會被別的戰隊搞死。
這個時候,需要拿出來的比賽就是BLG和WE的第三場。
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在陣容上,WE的陣容是偏前期的,如果前期打不出效果,後期根本不可能打得過BLG。
可是,我們看下WE新打野西瓜的前期路徑問題,究竟為什麼前期效果沒打出來,BLG又是怎麼打出優勢的。
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這就是手賤,在自己下路雙人組沒閃現的情況下,把唯一保護的技能燈籠還有唯一的唯一技能仍矛浪費了。
用來騷擾奧恩回城。
我古風美男AJ什麼時候受過這種侮辱?
反手一個大招,所有戰術崩盤,後來能打回來純粹就是吸血鬼的超長髮揮,可是你再發揮,事實上還是面對BLG強防守體系你就是上不了高地。
最後,兮夜想搏一搏,沒想單車也沒得了。
還有一個問題,中路一但當狗,你打野無論如何在前期陣容上是不能繼續當狗的,就算自己再菜也得勇敢的亮劍。
但是,如果你站在自己下路比較強的立場想問題。
你就知道這皇子為啥這麼想為團隊服務了。
阿瓜是新人,他還是比較尊重前輩們的實力的,可惜前輩有點飄。
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其他的比賽我都有分析。
就不一一說了。
如果站在BLG立場想問題,BLG這個戰隊還挺危險的,一旦他們第一波的入侵是失敗的入侵,沒有收益的入侵。
那戰局是怎麼回事還不一定呢。
對BLG這個比較堅韌的戰隊來說,這也算是功不唐捐吧。
這種開門紅有利於隊伍的氣勢。
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對第一週戰隊的強度怎麼看?
就目前來看都有問題,RNG因為他們中野的路子夠猛,所以暫時獨站一檔,其他的還得稍稍靠後繼續觀察。
每個戰隊都還有各自的問題,但是RNG的野區入侵體系似乎也有點被看破的樣子,早做打算比較好。
預則立,不預則廢。
我特別想看別的戰隊是如何應對香鍋的入侵。
EDG呢?
EDG如果這點挫折就上明凱,真的,我知道明凱厲害,但你這樣你再打三年你也培養不出新人。
這個螳螂昨天在F6如果不猶豫,做眼就蹲的話,非常有可能打爛皇子的野區的。
年輕,緊張,賭輸了是沒辦法的事。
今天就到這裡了。
我更期待的還是一個小時以後的,第二週比賽。
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