C4D教程小技巧63. 非常有趣的运动图形:运动样条的应用

作为运动图形中的一种,运动样条(MoSpline )可以做很多有意思的线条出来,这篇文章和大家讲讲运动样条的三种模式,通过这三种模式,我们可以就使用需求的不同,做出很多很有意思的效果,甚至是配合效果器,域等再进行效果的添加,下边我们来简单认识一下这个运动图形。

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运动样条

运动样条有3种模式,分别是简单模式、样条模式还有turtle(海龟)模式,三种模式都有不同的应用,在对象菜单下我们都可以去调节一些共同的参数,下边我们来简单认识一下这三种模式。

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简单模式

这种模式可以直接生成一连串的曲线,在选择简单模式后,会出现一个简单的菜单栏,在菜单栏下我们可以去调整生成的样条的一些参数,旋转的角度、线条的扭曲程度等,这个简单模式还是很有意思的,很容易做出一些有趣的样条出来。

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在简单模式下,我们还可以通过公式或者样条的方式去增加更多限制生成不一样的曲线,公式的话需要你了解C4D软件的一些函数,这部分只做一些了解即可。

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样条模式

样条模式应该是比较常用的一种模式了,这种模式需要我们额外添加一条样条,来生成一个一样的运动样条对象。这个模式可以用来使一条曲线上的点重新均匀地分布,这个对于制作线条路径的动画有很好的帮助。

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我们也可以用来制作线条的生长动画,但是有个比较需要注意的点,是对运动样条直接扫描的话会出现错误的情况,我们需要把运动样条的对象再克隆出来,就会变得正常了。

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当然,既然是运动图形,我们当然可以使用效果器再去进一步制作效果,使用样条效果器我们可以将一个线条变成另一个线条。

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turtle模式

这个模式主要用来模拟植物类型的生长样条的,需要学会里边的L系统语言规则,才能创建出自己想要的线条效果。

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想要了解L系统语言的话,可以直接右键打开帮助文档,里边一些相关的都有比较详细的解释,不过制作植被的话,直接使用植被的插件制作会更快一些。下边的例子是从帮助文档中摘抄出来的,这个模式还是非常有趣的。

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运动样条算是比较实用的一个运动图形了,可能用的比较多的只是样条模式,其他的模式大家也可以自己多去尝试做出有意思的动画出来。


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