為什麼CBA至今沒有引入球員正負值這個統計數據?

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其實還是有的,有興趣的球迷可以去某撲上去查找,只是比較難找一點而已,下面附一張最新的CBA球員正負值排行榜。

某撲的正負值比較籠統,每場比賽的正負值沒有統計,不過倒是把球員每場比賽的正負值都做了一個累計計算,目前排在第一的廣東隊的外援威姆斯,第二的是周鵬(前段時間周隊是第一),排行前十球員中,老外只有三位,本土大佬有七位,怎麼樣,是不是有點出乎你的預料呢?

前十排行榜中,老外不多,這並不意味著老外效率低,這裡主要還是關係到正負值的算法問題:

據某度給出的正負值算法:[(得分+籃板+助攻+搶斷+封蓋)-(出手次數-命中次數)-(罰球次數-罰球命中次數)-失誤次數]/球員上場比賽的場次。

從上面的計算中,不難看出,正負值跟球員的實力並不呈現一個正相關的關係,一方面跟球隊勝負,也就是隊友強弱有關(弱隊是很難有正負值高人的);一方面跟球隊戰術與球員之間的關係有關,總之一句話,正負值這東西,對於教練可能幫助比較大,但對於球迷來說,可能並不是什麼非常重要的數據(個人看法)。

這裡再說下CBA的正負值引進,據我的瞭解,正負值是最近一兩年才有的統計,以前由於技術設備,統計的落後,也就是條件不好,沒有足夠的人力物力去做這些“高大上”的數據計算,17年時候,CBA聯賽跟一個叫貝泰科技的公司達成官方大數據合作,這才有了這些所謂的正負值、效率值、真實命中率值之類的高階數據統計(這個公司提供的數據統計後就賣給了各大門戶網站,然後球迷們才能看得到),當然了,目前跟NBA比還是有些不全面,不過相信隨著聯賽的發展,各方面的數據會逐漸完善和豐富的。


瓜叔聊球


NBA作為國際體育頂級賽事,對比賽、球員的各個方面都是無微不至的。其中各種各樣的數據統計更是令人歎為觀止,BPM、RPM等更是將數據模型發揮到爐火純青。但在我們自己的聯賽CBA中,各種各樣的原因導致數據統計極不完善,基礎的統計項目直到今年CBA官方和貝泰科技展開正式合作,才剛剛追上了NBA在1996年的水平,差距超過了20年。

這種客觀條件下,奢求一個可靠的進階數據綜合性的評價球迷就有點不現實了。不過好在我們已經追上了NBA在1996年的水平,面板數據的統計已經能夠從公開渠道完整收集到。貝泰科技也直接把NBA基於面板數據的高階數據諸如PER,WS等數據帶入到了CBA。

其實這方面發展的最大阻力是一些舊的觀念。過去我們國家總是強調文體不分家,認為體育和文藝是相近領域的。甚至一些體育特長生在高中都會被放在文科班裡,工科院校的體育特長生也都會被排到文科學院。

實際上現代競技體育已經是一個現代科學技術全面介入的領域,從選材訓練到比賽分析到賽後恢復,都需要技術手段的幫助,這些往往需要理工科的思考方式。我們體育界從運動員到教練員,上至相關方向的領導大多都不是理工科出身。對這些東西的有時候有些天然排斥,有一些CBA管理層對百回合數據都有牴觸情緒,覺得場均數據就很好,百回合是簡單問題複雜化,不講究實踐,所以很多事情要走的路挺長的。





何止一個歡喜啊


首先說一下NBA的正負值

NBA傳統意義上的正負值,指的就是球員在場上時,球隊的淨勝分/淨負分,有淨勝分時為正,淨負分為負。這個數據一般用來評估一位球員對比賽的影響力。比如一個球員上場了30分鐘,正負值為10,這意味著他在場的30分鐘裡,球隊淨勝了對手10分。

比如說一名主力球員個人發揮出色,但是由於球隊慘敗,他的正負值就會很低。與之相反,有時一名球員打得並不好,但球隊取得了大勝,他的正負值也會很高。

CBA後期肯定也會引入正負值的數據,CBA的發展模板其實就是NBA。


妖嬈de小溼妹


以後會用這種統計數據的,聯賽在一點發展


全民簡報


如若姚明繼續做籃協主席,我想終究會引入的,慢慢的向NBA靠攏。


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應為cba水平不夠→_→


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