游戏史上有哪些“眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”的例子?

leonides


不请自来。

我今天想分享的是《盟军敢死队》系列。

很多老玩家应该都会知道,这游戏当年也是风靡各大网吧的存在。这游戏塑造了一系列经典的角色,贝雷帽、小偷、狙击手、间谍、工兵......操作着这些特种兵,玩弄敌人于股掌之间,完成看似不可能的任务。让我们感受到了一幕幕谍战剧的产生。

而这个系列的顶峰是《盟军敢死队3》

画面的进一步升级,关卡难度的加强,对每个人物的历史背景进一步完善,让这个游戏显得更加的有血有肉。同时,因为难度加大,也使得很多新手在入坑时觉得无从下手,即使通过了好几次训练关,不看攻略也很容易被卡住。

《盟军敢死队》的成功,也引来了国内厂商的效仿,于是,《1937特种兵》就出现了。

把纳粹变成了日本人,把盟军士兵变成了游击队员,便让国内玩家奉为经典游戏之一,足可见《盟军敢死队》系列的成功。

然而,这个系列作死的第四部,在瞬间让这座高楼塌陷了。

从图上我们就可以看到,好好的策略游戏变成了第一人称射击游戏。一时间玩家群体难以接受,差评蜂拥而至。尽管开发商Pyro Studio从来没官方承认这款名为《盟军敢死队:打击力量》的游戏是该系列的第四部,但是玩家们似乎并不愿意听这个解释。最终,因为官方随意占用IP的行为,使得这个经典系列从此销声匿迹。


能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,还请记得给我点赞哦!


西撒赤红雷欧哈特


龙之谷

真的很令人可惜的一个游戏,纵使后来走情怀路线出手游,也没办法挽回龙之谷的颓势,我曾几次回去继续玩,玩了两天就放弃,频繁掉线,bug贼多,外挂横行。本来龙之谷这款游戏,刚出那一阵,进服务器都要排队,然而现在,服务器都找不到几个,能说啥...

来看看当时的游戏画面

怎么样,画面是不是很不错,再来一张

兄弟,给劲不,确实给劲,当时玩的我,被所设计的主线剧情都感动哭了,没错,一个大男人,被剧情感动哭了,然而,就是这样一个,要打击感有打击高,要技能酷炫技能酷炫,要剧情有剧情,要妹子有妹子的游戏,被盛大玩没了,真的是感谢盛大的策划呢....

几次因为情怀回去,龙之谷的现实又给我拍回老家,别说充钱就能玩,龙之谷的策划是我第一次见过,你充钱以后,一次更新就让你变成过街老鼠的策划,很无奈,作为3D游戏,游戏本身是很好的,可惜,在60版本的时候就凉了,听说现在已经到了90?

我是三岁的大龙猫,感谢您的阅读,欢迎留言分享你的游戏经历,那些我们与情怀不得不说的故事。


龙猫游戏资讯


个人觉得是传奇,这款游戏真的是游戏界的传奇,当年火的一塌糊涂,翻上去上网的学生不在少数,甚至有的投入几十万元,这样的游戏现在不多见了,那时候没得游戏玩,现在一大把,手游,掌机,MOOBA,吃鸡等等,分散了玩家的注意力,毕竟时代不一样了。


清灵子游戏


龙之谷,操作和风格很酷,可以残了,


小虎哥游戏


如今,我们还不“愿”意了!


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