「遊戲歷史上的今天」2月14日:《最終幻想戰略版Advance》發售

「游戏历史上的今天」2月14日:《最终幻想战略版Advance》发售

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「游戏历史上的今天」2月14日:《最终幻想战略版Advance》发售
「游戏历史上的今天」2月14日:《最终幻想战略版Advance》发售

【遊戲歷史上的今天】2月14日:《最終幻想戰略版Advance》發售

其實今天說的遊戲國內民間普遍翻譯成《最終幻想戰略版》,但是這個名字同時被兩個遊戲擁有,一個是PS1上的Final Fantasy Tactics(也就是後來移植到PSP平臺和移動端的《獅子戰爭》,簡稱FFT),另一個是GBA平臺上的 Final Fantasy Tactics Advance(簡稱FFTA)。我們今天聊的便是後者。(日文名字是《ファイナルファンタジータクティクスアドバンス》,超長片假名有沒有!)

「游戏历史上的今天」2月14日:《最终幻想战略版Advance》发售

FFTA在日本於2003年2月14日情人節發售(今天你們都送巧克力了嗎),雖然後綴多了Advance,但並沒有比前作高級,僅僅是對應GBA中的Advance而已。其實FFT和FFTA雖說系統比較類似,都是有地形高度差的戰棋遊戲,但是風格完全不同。FFT比較嚴肅,故事有點中世紀的感覺,難度相對來說比較大。而FFTA走的是幻想風路線,幾個主要角色還都是小學生,有點童話的氣息,戰鬥難度適中而且更有趣一些。

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遊戲開篇是幾個孩子在雪地裡打雪仗,畫面場景的表現以及優秀的音樂讓我感到了一絲帶有童真的浪漫。劇情的設定比較有趣。主人公馬修因為家庭矛盾等原因回到了田舍,除了上學以外還要照顧有殘疾只能坐在輪椅上的弟弟。女同學利茨個性開朗樂於助人,卻因為自己的一頭白髮而感到自卑。另一個同學繆特母親病故、父親酗酒,性格懦弱的他整天被班上的同學欺負。這些人在現實中都有各自的煩惱。一次機緣巧合下,當馬修跟弟弟翻看魔法書時,這些小夥伴們被傳送到了幻想世界,在這裡似乎每個人的問題都被解決了。但他們是否會因為幻想世界中的滿足而捨棄掉現實生活呢?這就是遊戲的主線故事。

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希望能用魔法擺脫殘疾的主角弟弟

本作的另一大特點就是耐玩,這與系統設計密不可分。轉職系統相當出色,高級職業需要一些低級職業作為前置條件,當玩家擁有一個高級職業角色的時候,強力的特性絕對會讓你欣喜。另外學習技能需要通過裝備不同的武器戰鬥(十九種武器大類,每類也有十幾種不同的選擇,防具就更不用提了),這種設計在其他遊戲中也很難見到。所以分支豐富的職業和技能交錯在一起時,角色培養方面就非常有趣了。而且遊戲中玩家會遇到不同種族的隊友,每個種族能選擇的職業也都不相同,組成一支怎樣的隊伍也是玩家需要自行考慮的。另外,當時在買的掌機雜誌上也看到了很多數據研究、邪道玩法以及隱藏隊友加入攻略(其中有一個叫Quin的角色),可玩性相當高。

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同一件衣服可以讓三種職業學會不同的技能

戰鬥中還有個法律系統,每場戰鬥裡都會有裁判出現並宣佈一個額外規則,比如“不能使用魔法”、“傷害數值不能低於30”等等,一共有七個等級82條法律。如有違反規則者會被當場移出戰鬥,送往監獄。這也給每場戰鬥增加了一些額外的挑戰樂趣。

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紮實的表現讓這款遊戲得到了大量玩家的喜愛,MC評分87相當出色。所以後來在NDS平臺上SE又推出了續作FFTA2,素質依然不錯,不過比起一代還是少了一點靈性,評價稍有下降。

另外,FFTA有一首主題歌,是日本女子組合Zone(就是唱Secret Base的)演唱的《白い花》,歌本身很好聽也很經典,但在遊戲中存在感相當之低,僅在存檔界面時能隱隱聽到這段旋律。其實這首歌的意義主要在於當時FFTA的電視廣告上面(也沒幾秒),所以許多玩家通關之後都不知道還有這事兒,也算是個豆知識吧。

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