《王者榮耀》敗方MVP也應該升星,你們同意嗎?

街館君


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下面回答你的問題:敗方mvp升星是不太可能,既然輸了,就不會讓你晉級。個人覺得不降星就算可以了。然後我們再來說說王者榮耀mvp機制和匹配機制~

之前都是人頭/擊殺,導致很多人怕死,現在已經完全改變,打的好輔助一樣mvp,助攻,參團成為重點,還有經濟(輔助經濟底也能拿mvp)。

再說一下匹配機制,其實你只要明白玩家們想要不匹配到坑隊友,那麼在你排位等待時間過長的話,那麼就要趕緊取消匹配,不然有大概率匹配到坑隊友!想要匹配到實力相近的隊友,可以選擇在人多的時候玩,如果秒進基本就是elo值一樣的隊友,沒有秒進就取消匹配。

好了,問答到這裡就結束了,希望能幫到你們!感謝大家的觀看,記得關注,轉發,評論奧!謝謝大家!【一定要記得點擊關注,轉發喲!~~~】





三歲開tank


我個人覺得敗方MVP能不掉星就可以了,畢竟這是個團隊遊戲,輸贏都是團體的輸和贏,雖然你在團體中有著最大的貢獻,但是輸了就是輸了,所以不應該升星,給與不掉星就已經很滿足了。

但是想實現這點也是很難的。如果真的是敗方MVP不掉星會出現很多問題

1.敗方MVP只有一個,大家都想拿MVP都去選輸出位置,都去搶強勢英雄,這樣沒人願意玩輔助坦克英雄。

2.搶人頭,搶經濟,賣隊友的情況就多了,誰都不願意多死一次,都想多拿人頭。

3.逆風局就沒法玩,在逆風局本來有就好翻盤,但是為了保證自己的MVP,就會少參團,團戰中畏首畏尾,保證自己的戰績保證自己的MVP。





愛玩遊戲的消防員


說實話,我很能理解你的心情,但是我是不會同意敗方MVP也應該升星的!要真如你所說的這樣,這款遊戲將變得很“糟糕”!

五排漏洞,王者滿大街!

按你說的敗方MVP也升星,那我完全可以組5排,讓其他4個隊友隨便逛,自己好好打個6分鐘,然後投降,遊戲強度瞬間沒了,每六分鐘上一個星,5個小時即可從鑽五到王者!

想想真這樣的話,王者到時可就不值錢了,甚至榮耀王者都不值錢了!那時候比的是什麼?比的是誰的朋友多,誰願意小號保你上分!

真這樣了,這遊戲還有意思不?

遊戲環境變得很惡劣!

就算是官方想辦法制止了五排的漏洞,但你能改變遊戲對局環境嗎?

雖然官方優化了評分機制,考慮了坦克、輔助的特性,有了更人性化的評分細節,但大家潛意識裡還是覺得輸出位好難MVP,那時候估計都在搶輸出位吧!

好不容易有了個正常的陣容,但打著打著,隊友感覺要輸了!這時候會出現什麼情況?可能很多人就只顧自己了,想著拿個敗方MVP升星也不錯,於是本來還能贏的局硬是給搞輸了,坦克不願意上去賣,輸出只想等著拿人頭,刺客就在旁邊看,這還怎麼玩?

其實現在的勇士積分已經很照顧敗方MVP了

想想你如果真是敗方MVP,一局勇士積分至少拿60分,5局就是300分即1顆星了!我不信你5局全遇到坑,而你一局都帶不動的情況!

而你如果真的是有水平的,相信我,你該上王者還是會上的,只不過遊戲時間可能會稍微延長點而已,保持平常心,和隊友好好溝通,會贏得!

以上就是我對這個問題的看法,感謝大家的閱讀,祝大家遊戲愉快、上分順利!


王者測試狂魔


大家好,王者榮耀深受大家的喜愛,大家都在王者峽谷中排位,努力提高自己的段位,但是人生不得意之事10有八九,大家在排位中也是遭遇了各種坑隊友,有時甚至是連跪,有人提出敗方mvp也應該升星,下面我就為大家分享一下我的個人見解吧。



我覺得敗方mvp不應該升星。原因如下:

第一,顧名思義,敗方MVP,自古成王敗寇,輸了就是輸了,假如輸了還可以獲得升星對那些努力獲得勝利的人豈不是不公平。

第二,會影響遊戲的積極性,一到逆風局,都是想著怎麼獲得敗方MVP,有時候,沒準可以翻盤的局,結果那個敗方MVP就不會發力了,反正也可以加星,這樣大家沒有配合,都是想著保kda,嚴重影響遊戲體驗,可能會造成王者峽谷混亂。


此外,我也理解許多贊同加星的人的感受,因為假如你玩的很溜,結果有很多坑隊友,畢竟這是5個人的團隊遊戲,就算你在厲害,也不可能打的贏。因此,我建議,敗方mvp可以不扣星,這樣來激勵大家的積極性,畢竟強者值得尊重。



最後,以上是我的個人意見不喜勿噴,各位大哥對此有何高見呢?評論區交流,祝大家上分上王者。


小李子游戲


《王者榮耀》作為一個款競技性質的手遊,囧王者連敗方MVP不掉星的提議都不能接受,更何況敗方MVP升星這種NC的提議了。


既然是競技遊戲,那麼分出個高低排名那是絕對必要的,正所謂成王敗寇,輸了就是輸了。還想搞個什麼敗方MVP不掉星,甚至想敗方MVP升星,想太對了,腦袋會疼的。

玩家想天美給敗方MVP多點福利的心情是可以理解的

隨著王者榮耀進入成熟階段,玩家的技術和水平其實相當於幾年前已經大幅提高了。但是在排位賽時,也難免會匹配到和段位水平不相符的玩家,甚至匹配到演員的情況。由於這種演員和假段位玩家在高端局中大量出現,導致了廣大玩家對匹配機制的吐槽和對自己被坑後“維權”的迫切要求。其實囧王者自己來說,我也經常是敗方MVP,我也被演員和假段位玩家坑過,也想過如果敗方MVP能不掉星就好了。但是最後我還是覺得尊重競技比賽規則,輸就是輸,贏就是贏。

坦率的說,敗方MVP別說升星了,就算是不掉星,都是對公平比賽的摧毀

大家試想一下,如果真的加入了敗方MVP不掉星,甚至升星的機制,那排位賽就真的亂套了:能逆風翻盤的局勢,再也沒有人上去抗傷害了,大家都想保住自己的KDA;需要你去賣,給隊友提供機會的時候,為了保住KDA,堅決不去賣;專注搶人頭,開團就賣隊友,保住KDA重要;輔助和肉這兩個位置,將徹底涼涼;打野玩家將增多,會出現搶位置吵架,選五打野然後重開的情況。這樣說還不能理解的話,想想2012年左右DOTA1在11平臺的樣子就知道 ,劣勢的時候就開始各種猥瑣,各種演,就是為了保自己的評分而已。再說了現在的勇者積分其實已經在變相的給敗方MVP提供福利了。

所以囧王者是堅決反對,什麼敗方MVP不掉星,甚至升星的。

囧王者小迷妹


關於敗方MVP也應該升星,這個觀點,我不敢苟同。原因有三:

第一,敗方MVP如果也升星,那榮耀王者可能要改到100星了吧。畢竟這樣一把會有6個人加一星,4個人減一星,不能保持平衡,從宏觀來看,大家的平均上分速度將大幅度上升,導致排位賽的本質失去,因為人人會變成王者。這個原因導致不可能失敗MVP加星。看下圖,我16分的評分,也還是掉星。



第二,如果敗方MVP加星,大家會更加註重kda,會更加傾向於猥瑣,半血就回家,畢竟輸贏無所謂,只要自己數據好,就能加星,那遊戲的樂趣何在???



第三,現在的MVP合理嗎?不一定合理吧?下面這把我覺得我打的很爛,竟然是敗方MVP,所以我打這麼爛,竟然要加星,自己都說不過去。

綜上所述,敗方MVP加星不可能,除非天美想搞垮這個遊戲。

純手打,麻煩順手給個贊👍🏻,謝謝。


恬恬打怪獸


我們可以設想一下如果有了這種機制,會發生些什麼。

首先,選人的時候,不瞭解隊友情況的大家可能都不會選輔助或者坦克,因為天地良心這位置戰績通常不怎麼好看,萬一隊友都很坑,我選個輔助想拿mvp不掉星的幾率太小了。通常來講刺客和法師的戰績會比較好看一點,那隨之而來的就是想玩這兩個位置的人就會更多。

還有就是進入遊戲之後,如果是逆風局的話,我作為一個輔助有些時候可以用自己的命換C的命,那我可能就要想了,這局八成也輸了,不如自己活命戰績好點說不定還能不掉星,而事實上如果大家都盡力好好打的話這局完全有可能翻盤的。

總之,各種遊戲沒法做到完全的公平,遊戲的策劃又不是傻子,我們應該相信他們也會盡力往公平上努力的,作為一個玩家,與其總是抱怨機制的不公平,不如調整好自己的心態呀,畢竟,這就只是個遊戲而已,是我們在玩遊戲,而不是遊戲在玩我們。


任評測


打野拿最高經濟不為團隊做貢獻mvp有用?

肉不敢承受傷害混幾個助攻就跑mvp有用?

輔助不出輔助裝前期不遊走,後期不保護,只會拖垮隊友,遠遠扔幾個技能混助攻mvp有用?

ap、ad不敢打輸出,只顧著保命,mvp有用?

一個團隊遊戲,每個位置有每個位置的職責,不想著為團隊做貢獻,總想著怪隊友,要你何用?

團隊遊戲,意識配合重要性大於手速技術,有心態意識、配合觀念的上王者只是時間問題;只靠技術而上不了分把把敗方mvp的不是腦殘就是本身自私。


aoe12763047


不管規則怎樣變動其實對自己的段位影響是不大的。王者還是那些王者,青銅也還是那些青銅。如果你天天打排位。而自己只能打到鑽石星耀。這並不是表示別人有多坑,只能說明自己就那個水平。即便你每把是敗方mvp也只能說明你很剛同時根本不懂戰術配合。永遠覺得自己被坑其實你也同樣在坑別人。經常可以聽到要什麼什麼不應該掉星,什麼什麼應該升星。但我可以肯定那些王者10幾星以上的人很少會發出這種聲音。因為對他們來說上王者無非多打兩盤,毫無壓力。敗方mvo如果也升星,只會導致逆風局更難翻盤。大家都為了mvp不會去想著報團發展只會互相搶經濟,搶人頭。如果你實在是上不了王者,你還不如建議騰訊改成輸了這漲星,贏了漲2星。大家以後都是王者。那王者又有什麼意義?


宇文拓9722505


只要有敗方就有敗方MVP,而敗方MVP的判定有時候會被詬病不公平,敗方多半逆風,逆風局輸出位置擊殺數遠低於死亡數,這樣kda就會遠低於一些輔助,比如自保能力比保人能力強的孫臏,莊周……但是也有個例,明明優勢局就是一個豬隊友浪了把優勢浪沒了甚至被翻盤了(不排除浪的那個就是敗方MVP),這樣輸了確實很氣,最終個人評分甚至比對面MVP還高的那種,這種敗方MVP才有含金量,而這種我覺得應該有所補償吧,不說升星,這樣輸贏的意義就淡化了,變相保星吧,勇者積分給200這樣比較合理。


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