王者榮耀戰令系統坑人本質已經體現,經驗越來越少,對此,你們有什麼想說的?

流雲大表哥


剛剛登陸王者榮耀看了一下,果真如題主所說,單個戰令任務獎勵由原上週400降低為230,獎勵值差不多降低了40%。但是每週的總經驗卻沒變。天美意圖很明顯,目的是為了增加任務難度,讓玩家花更多的時間做任務。以此來提高玩家的活躍度。

有玩家指出王者榮耀降低單個戰令任務獎勵,提高難度

王者榮耀第七週戰令任務已經開始,令人意外的是這周單個戰令任務的獎勵經驗由第六週的400降低至230,但是每週的經驗值卻沒有變。有玩家指出這是王者榮耀故意提高任務難度。玩家想完成每週戰令任務需要比上週多花一倍時間。





王者榮耀第一週單個任務獎勵200.第二週單個戰令任務240,每一週任務獎勵逐漸增加!

王者榮耀沒周的戰令任務都不相同,每個任務獲得經驗值也不一樣,比如第一週單個任務的獎勵是200經驗值。


第二週單個戰令任務的獎勵值為240。


第六週單個任務獎勵400。


但是從第七週單個戰令任務的獎勵為230,直接降至到第二週的水平。

說說我的看法吧

王者榮耀戰令任務是天美獎勵活躍玩家的活動,每一級都有自己的獎勵,任務的難度相對較低,只要遊戲玩的多,任務很輕鬆的就完成了。

這周戰令單個戰令任務獎勵的經驗值相對上週低了不少,低了差不多40%,但是和上週的總經驗卻沒變,也就是說如果玩家獲得所有經驗,任務難度幾乎提高了一倍。玩家至少要比上週多花一倍的時間才可以獲得相同的經驗值。

戰令任務本身就是為了提高玩家的活躍度,天美覺得前幾周玩家活躍度高很容易就完成任務了,所以才降低單個戰令任務獎勵,目的是為了進一步增加玩家的活躍度。

天美做這是也不是一次兩次了,沒人玩的時候降低了任務難度,玩家活躍度高時又增加任務難度,天美的吃像一向如此。

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看到這條消息,趕緊打開王者榮耀看了一眼戰令系統,不看不知道,一看嚇一跳,這周的任務經驗真的是少的可憐,怪不得小夥伴們比較害怕,正在進階版努力的玩家可要抓緊了,因為官方現在對等級升級已經開始進行壓制了,貌似要開始吸金了。

選擇初級進階卡然後通過自己肝來獲得嬴政皮膚的玩家現在已經感到了些許的壓力,我們在這周的任務中可以看到,現在每個任務的經驗值已經掉到了230,相比上一週的400經驗值,直接降了43%,每週的任務總經驗值不變,相當於任務量加大了將近一倍,想要快速升到80級,就需要付出更多更多的努力,對於上班和上學的玩家來說,這降幅可是不小的。

這個調整真的很騰訊,其實也算是他們的一個常規操作吧,等到已經購買初級進階卡穩定之後,就開始坑害這些玩家,之前他們還信心十足的以為能夠順利拿到嬴政皮膚,當然,作為吸金第一的騰訊來說,可是不會讓玩家能夠輕鬆到達頂峰的,此時玩家騎虎難下,正是將他們套牢的時候,這個調整才是剛剛開始,不知道接下來的幾周,經驗值會不會逐漸的下降,如果真的是這樣的話,那就讓玩家太失望了。

我是沒有在這個系統中消費,因為我對皮膚這種東西真的是不感冒,對王者榮耀內的消費系統有一些牴觸,說實話,就是太不相信騰訊,因為這個企業的所有產品,都有著比較明顯的坑人之處,我相信很多人都有我這種想法,戰令系統的這次調整確實是有些坑人,至於能不能順利拿到嬴政皮膚,我想正在向前衝的玩家心裡應該都有數,小夥伴們,你們有沒有感到些許壓力哪?


不萌不遊戲


說歸說,鬧歸鬧別拿愛妃開玩笑,大家好這裡是愛妃說笑了!

今天又是週一了,期待的戰令系統任務更新終於來了,不過大家有沒有發現這周的任務經驗變少了呢,是的這也就意味著你以後要花更多時間來做任務,從而才能達到80級好領嬴政的皮膚,當然我說的是升級了榮耀戰令的小夥伴,那些沒升級的,說句實話沒有什麼獎勵是值得期盼的。


榮耀戰力任務經驗直降43%

大家請看下面的圖片,現在的榮耀戰力任務經驗是230比之前降低了43%。不知道大家看到此處有何感想,不過經過這幾周的努力,我感覺大部分玩家的戰令都達到了60級左右了吧,眼看80級的獎勵近在眼前,可是任務時間相當於多了一般,這好鬧心呀!

個人認為,只要每週總經驗不變,問題不大

我想很多玩家都會感覺每週的任務經驗上線很討厭,只要是經常玩遊戲的,隨便玩玩都可以打滿,一兩天就夠了,即使現在的經驗值變少了,可是有些玩家確實每天只是做做任務不經常打遊戲,甚至做任務還去打人機,對於這部分玩家確實影響挺大的,可能會打亂之前的遊戲時間,不過我覺得這個賽季還早,即使照著以前的遊戲時間,每週大不了不做滿只做一半任務,這樣的話只是比別人晚一點拿獎勵而已,並不會說拿不到,這點可以放心!


我的個人觀點是,每週經驗上線不變小的話這還可以接受,無非就是多打幾局遊戲,影響不是很大,我不知道你們對官方的這一做法怎麼看,可以在評論區講出來。


愛妃說笑了


看到這個邀請嚇得我馬上登上了王者看了一眼(為什麼我會被嚇到)。看來不是謠言,原來400經驗的任務,現在縮水到230了,通通縮水了。縮水到43%了。

當然,我玩王者反正是豹子頭零充。本來就不抱著希望能拿到什麼好的獎勵,所以平時也是佛系做任務。拿一丟丟獎勵。

不過進階了戰令的那些人就難過了。他們充了錢本來就是抱著拿獎勵的心態來的,氪金跟肝之間,選擇了氪一點,肝一點,拿個不錯的獎勵也算安穩。這時候降低了任務的經驗,擺明了是要讓更多的人加大肝的力度。我們至少要比上週多花一倍的時間才可以獲得相同的經驗值來升級戰令。這個做法真的是很令人討厭了,要是當初寫清楚了會降低經驗值,玩家應該就不會這麼急著充錢了。等玩家完成了消費,才暗暗地改了經驗值,可以算欺詐了。

這種系統我在英魂之刃上面就玩過了,說實在話比王者良心多了。

規則寫的清楚,不會出現偷偷改任務經驗值的情況。所以玩moba手遊的話我都是玩英魂比較多一點。moba模式保留陰影、守衛跟高低地等等。玩起來需要考慮更多的東西。所以更有意思一點。不僅能玩moba模式,也能玩其他模式。三方亂鬥,冒險模式,還有吃雞模式。英雄上也聯動了二次元的人氣動漫overlord,現在還能用兌換幣兌換雅兒貝德和其他手下的皮膚。錯過了就再也拿不到了。


耐活42


王者榮耀榮耀戰令系統自上線以來我就知道這個所謂的新玩法,主要的目的只有兩個就是氪金和增加用戶的粘性,如果你能夠仔細想一下就明白了。


氪金戰令系統

這個榮耀戰令系統,仔細一看裡面好像有很多獎勵,多個皮膚,到達90級還能獲得嬴政的戰令限定皮膚,但是有很多玩家可能都沒有嬴政這個英雄,所以這個活動就是讓你一氪到底。

沒有充錢開啟進階戰令,就算你達到滿級的戰令,你依然沒法獲得皮膚,只有一些戰令幣,和一些皮膚體驗卡等等,不充錢送的皮膚都是品質差沒人玩的。

遊戲粘性增加

我們知道想要獲得更多的獎勵就需要去升級戰令等級,而升等級是需要完成任務,每週還有經驗值規定。

這種設定就是要玩家多玩遊戲,增加玩家在遊戲裡面的時間,一直一來王者榮耀只有一個活躍度任務來黏住玩家,但是對於運營三年多的王者榮耀來說是沒有用的。

狄某看法

王者榮耀戰令系統的本質很容易理解,也很容易發現,很多網絡遊戲都是依靠副本任務之類的來約束玩家,而王者榮耀是一款moba類手遊,所以想要玩家花更多的時間放到自己遊戲裡面,就需要獎勵和任務來刺激。



王者狄大人


我這麼說吧我買的就是初階版本,但是我安照現在的升級速度,我現在是61級,這周我可以上到63級,按照一週8級的速度來算一般再有3週一定可以拿到,然後還可以餘下一週時間,這麼說吧有一個不知道是不是bug的方式可以瞭解一下,開一局1v1這周有3個任務可以打1_1重複做完,60000英雄傷害,一局對戰,以及50個兵,只要你和他商量好了只清線後期出吸血對a打到20多分鐘左右基本上可以完成任務60000傷害2-3次兵線任務3-4次還有一局對戰,以及下面的10000金幣1-2次左右,我昨天打了10把左右有7次協商成功,基本一天就把戰令上線打完了很客觀了


凌錷


其實剛開始,戰令這個欄目剛出來的時候。我認為是天美官方未了,給我們這種平時充錢少的玩家提供一個福利。能夠讓我們在不充錢的條件下,也能換取到一些英雄的皮膚。

所以我之前也是非常看好這個欄目的一個快速成長,而要想完成這些任務的話,我認為也不是特別困難。只要大家平時在打遊戲的時候多注意點就可以了。

那我們知道戰令等級越高的話,其實對玩家的號子是越有利的,我們知道平時完成一個任務的話,最少也能獲得400經驗值。但是現在這個消息出來的話,從原先的400砍到了現在的230。

這種削弱可能是絕大部分玩家都無法接受的。我想也是因為這個欄目之前太過於火了,官方可能是因為這個減少了自己的收益。所以就把這個經驗值給降低了。關於這種先斬後奏的事情,其實做了很多次了。通常很多玩家遇到這種事情的時候,只有無奈的接受。

這就是我的觀點,不知道你還有什麼其他想說的,在評論區給我留言最後創作不易一下,大家給我一個關注點贊,轉發留言評論,你的隨手之舉就是我源源不斷創作的動力。


小海鷗遊戲解說


還有一個月左右賽季就要結束,小夥伴你們的戰令等級怎麼樣了,林夕看了自己還是53級,感覺到80級有點困難了。

而在近日有網友在網上發表評論引起轟然討論,因為他發現做任務得到的經驗變少了。雖然每週做任務有經驗上限,但是任務經驗變少,這就要你需要花更多的時間去做任務了。假如你因為平時時間不夠怎麼辦?那麼天美的目的已經達到了,你願不願意花錢買等級到八十級。

我們可以假設一下,距離賽季跟新還有1天,你的榮耀戰令75級,而你知道自己已經做不到一天升五級,那麼你會不會因為要得到嬴政的星夜王子而充錢買等級。不得不說王者榮耀戰令系統的圈錢屬性已經越來越明顯了,當然對於一些豹子頭----林沖(零充)的玩家沒有啥影響,但是像林夕這種人真的好糾結啊。

小夥伴們,你們該怎麼選擇?並且大家都說說自己的戰力等級吧。歡迎下方留言。

十二月的林夕


騰訊遊戲用錢製造快樂。

或者說沒錢玩你XX。

當然無論是騰訊還是網易或者說國內幾個大廠坑錢的樣子幾乎是一樣的,同時他們也考慮到了不喜歡充錢或者說窮逼們的感受:既然你沒錢那就肝吧,土豪們一秒鐘就可以獲得的成就,那你們就肝個兩三個月就可以了獲得和土豪們一樣的快樂了。哦,不等你們獲得這個快樂的時候土豪們的快樂已經換了一茬。

作為又一個氪金的點,土豪花點錢最後的大獎就已經倒手,而肝帝們還在考慮要不要花那幾十塊錢買進階版戰令。

同時一路肝到現在多多少少都已經60多級,而S14賽季還有一個多月,剩下的十多級在不考慮天美作妖的情況下,還是能肝完的。雖然一個任務的經驗變少了,但是你做的任務邊多了呀。任務變多意味著什麼,意味著更長時間的快樂呀。

土豪的快樂肝帝們感受不到,但肝帝們的快樂土豪也感受不到呀。

氪金一時爽,一直氪金一直爽,可能是感受不到了,但可以一直肝一直爽呀。

你想想任務經驗變少了,那你就需要花更多的時間去打排位或者匹配,當然就我而言基本都是排位,然後你就可以獲得比別人多了好多的排位體驗。

掉分上分掉分掉分掉分上分掉分掉分上分掉分。

不經歷這些你就不知道什麼叫快樂


春光乍洩噢


感覺還行吧,昨晚兩小時刷了一萬多,下星期嬴政的皮膚就到手了



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