分手遊戲新選擇,魔性解謎遊戲《PikuNiku》發售

《傳送門2》、《胡鬧廚房》……"雙人合作遊戲"一直是大熱的遊戲門類之一,但是相比於它的本名,"分手遊戲"的外號更能激起人的好奇心和挑戰心理。讓人想到掉頭髮的解謎關卡或者是失敗失敗再失敗、重來重來再重來的抓狂操作都是一款成功的"分手遊戲"所必備的要素……而這款雙人合作解謎遊戲《PikuNiku》畫面看似"人畜無害",其遊戲性究竟如何呢?

分手遊戲新選擇,魔性解謎遊戲《PikuNiku》發售

畫面簡單可愛的遊戲並不少見,像《ibb&obb》、《Stick fight》就是雖然畫面簡潔但是又不失遊戲性的佳作。但是這款《PikuNiku》將畫面的簡化做到了更上一層樓,沒有描邊的角色、沒有漸變的色彩、硬朗的線條、不規則的多邊形和圓……整個世界彷彿都是用windows的"畫圖"附件畫出來的。但是該遊戲的畫面中又透露出一股詼諧的氣息,小人蠢萌的走路動作、角色時而誇張時而"沙雕"的表情和對話,總能在不經意間戳中你的笑點或者萌點。

分手遊戲新選擇,魔性解謎遊戲《PikuNiku》發售

同大多數合作解謎遊戲一樣,這款遊戲需要玩家利用形形色色的機關和道具共同解開謎題,除了類似於"一個人踩住機關另一個人去拿道具"這樣在解謎遊戲中屢見不鮮的"俗套"機關,小人的兩條走路時透露著一股濃濃搞笑氣息的、能夠自由伸長和縮短的腿,也是該遊戲不同於其他遊戲的一大亮點,它可以當作能伸縮的鞭子去抽打敵人、把隊友推向高處、固定在汽車裡操控小車……你甚至可以把它當作繩子去勾連吊環,然後像盪鞦韆一樣蕩過懸崖峭壁。

分手遊戲新選擇,魔性解謎遊戲《PikuNiku》發售

然而,這款名字與日語中"郊遊"同音的遊戲並不只是外表上看起來那麼簡單,而是被遊戲製作人Arnaud De Bock賦予了"反烏托邦"這樣深刻的遊戲內涵。遊戲製作人並未過多透露具體的背景故事,而是期待玩家自己在遊戲中去體驗。這個彷彿用畫圖都能畫出來的世界,難道真的只是單純的色塊的拼接嗎?

故事模式和雙人合作模式的分離,也為不同需求的玩家提供了選擇。在與朋友共同玩耍、開懷大笑之後,玩家可以進入單人模式,一個人慢慢發掘這個遊戲背後的故事,在這個看似荒誕不經卻又有血有肉的世界中追尋它所特有的哲學寓意。

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從主打劇情和解謎的角度以及遊戲放出的宣傳片來看,這款遊戲並非是在動作上"刁難"玩家的遊戲,它究竟能不能成為下一個"分手利器",還是要看玩家能否解開重重謎題的挑戰啦~

分手遊戲新選擇,魔性解謎遊戲《PikuNiku》發售

這款遊戲於1月25日在PC和switch雙平臺發售,定價43元,相比於FPS和ARPG類型的遊戲,steam上"雙人合作解謎"這樣的遊戲,除了極個別有名氣的大作,其質量與數量都難盡人意。因為要將關卡的巧妙、難度的適中、內涵的深刻做到三位一體並不容易,在某一方面做的極差的"瘸腿遊戲"並不少見。而這款《PikuNiku》無疑是今年該類遊戲中較為亮眼的一作,無論你是否是這類遊戲的愛好者,相信這款遊戲都值得你一試。


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