说到一击必杀类(也被称为1GB)的招式的话,相信大家都并不陌生,这类招式就如其名字所示的一样,在对战中能够完成一击必杀的操作,只要用出来不管对面宝可梦的血量如何,只要不是因为特殊情况(如满血气腰、结实特性、替身状态等等)对面的宝可梦都会直接进入濒死状态,看起来非常不错却普遍只有30的命中率,而我们也都知道一击必杀的招式在分级平台被禁止使用,在实机平台好友网战的时候也经常会被叫不能使用,这又是为何呢?本篇我们就来好好探讨一番。
PS:配图分别是动画中穿山鼠用出的地裂,使出角钻的超甲狂犀,以及能够学会一击必杀招式的天蝎王和拉普拉斯。
一击必杀招式,都有什么特点?
上面我们也简要概括了一击必杀招式,就如其分类听起来一样,这类招式就是能够在对战中一击必杀,目前宝可梦对战中的一击必杀招式有四个,分别是地裂、断头钳、角钻和绝对零度,除非是属性上免疫,以及上面提到的诸如气腰、结实特性或者是替身状态等情况干扰,不然一击必杀招式一旦用出来就会直接让对方宝可梦陷入濒死,而这类招式命中率普遍为30加上等级之间的差异数据,但是因为对战上有等级限制因此一般都是30的命中率,而绝对零度相对比较特殊,如果不是冰属性宝可梦使用的话将只有20的命中率;另外,一击必杀招式也受到招式心眼、锁定以及特性无防御等因素影响,这点不是今日主题就不多做阐述了。
那么一击必杀招式为何会被禁止?仅仅是因为技能很看脸吗?
我们会发现除了分级平台被禁止使用,实机平台的好友间对决也经常会互相声明不能使用一击必杀的招式,那么这样的招式为何会被玩家普遍认为是对战中不公平因素的一份子呢?有一些玩家可能会发现一击必杀的招式的命中率往往都很低,是不是说明了使用这类招式本身很看脸,对使用方十分不友好,简直就是在看不起非洲人呢?实际上并不是,一击必杀招式会被禁用,并不是因为我方使用上很看脸,而是有些时候对对方来说特别不公平。
虽然命中率只有30,但是30并不等于没有,也就是说每一次你使用出一击必杀的招式有接近三分之一的概率会打中对方,这意味着什么呢?这意味着很多时候一击必杀招式将会是我方穷途末路时扳回局势的救命稻草,而这根救命稻草甚至是在没有技术含量,仅仅只有运气好的因素在里面时,就会让人觉得很不公平了;设想一下,这一局你基本上已经稳赢了,但是对面却恰好用出来一个一击必杀招式扳回局势,靠这种基本看脸的情形来翻盘,你的心理肯定就不会很好受了,故而这类影响对战体验的技能,自然是会被禁用了。
可见,一击必杀类的招式虽然本身命中率低,但是成功用出来之后很多时候都能无条件废掉对面一只精灵,这类靠看脸扳回局势翻盘存在很多非技术含量以及运气因素在里面,被禁用当然是不奇怪了。
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