游戏大酋长
专业瞎解说,我是大酋长!
王者荣耀在昨天进行体验服更新,其中对装备碎星锤做了一定的调整,将其破甲属性有40%降低到30%,但是给其增加了300的生命值,多数玩家也能够一眼看出这件装备削弱了不少。最明显的感受就是对战士的变相削弱,对射手的变相加强,但王者荣耀的策划却解释这次调整是为了削弱射手,这是怎么回事呢?
有玩家询问营地中的策划,削弱碎星锤的逻辑究竟是什么?策划的回答是:为了射手削弱腾出空间。并进一步解答为,战士抢走了射手切坦克的能力,所以在之前加高了射手的输出能力,但现在需要降下来,也就需要腾出空间。这个逻辑的确是比较清奇,但仔细一想却也可以解释得通。
如今的游戏环境中,生存环境很不好的除了战士之外,还有一个就是坦克,坦克面对的敌人实在是太多了,除了传统的射手法师之外,刺客战士都可以对坦克造成威胁。所以削弱碎星锤,让坦克只能被射手和法师所威胁,如此一来就可以看出射手的伤害究竟有多高,然后才会有进一步的射手削弱调整。
简单点来说,之前的很多高端局都不需要边路射手的存在,主要是因为边路射手没有上场的理由,原本需要射手才能打得动的坦克,出了碎星锤的战士和刺客也能够打动坦克,所以射手才需要超标凸显存在感,所以这波削弱碎星锤的操作,实际上是加强了射手的作用,也就是策划所说的腾出空间,至于后续还会不会有削弱射手的操作,就只能静观其变了。
不过,想法虽然不错,但能不能真正意义上解决这个问题,还是需要靠数值支撑,大家对于这个怎么看呢?
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【本作著于二〇一九年四月四日,为游戏大酋长原创作品,谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!】
游戏大酋长
简单分析一下,锤子用来破甲,谁出甲谁倒霉。削弱锤子,破甲能力变差。那些肉就相对更不容易死了。
射手的话,一般不是暴击就是攻速,破甲什么的靠破晓等专门给射手的装备足够。所以不出锤子,因此锤子削弱与否对射手来说没啥影响。
一般来说,战士和刺客会出锤子,因为要打肉。锤子削弱就是削弱他们。
逻辑上就是这样,射手不变,肉不变,但战士刺客打肉变差,所以呈现出来就是这样:射手打肉照常,刺客打不了肉,战士打肉能力变差,肉还是肉。
推论就是:因为战士刺客打肉变差(尤其是战士)而变相被削弱,射手因为他们变弱,所以略微强势一些。
理解。
江流入海
本来战士刺客就不该能把肉打死