又迎來每週一次的更新時間,小編也可以再用這段話水一水字數,本週的更新可謂是萬眾矚目,因為那個被吐槽了近一個月的SP驢,終於被削了。
本次體服針對SP驢進行的技能調整,先說結論,可以說是將SP驢從T0削到了T1,雖然中後手隊以後用起來會比較麻煩,但對先手隊來說影響不大。調整主要針對的是SP驢的二技能,也就是4SP時間靜止流的罪魁禍首日結界。首先是確保同一目標不會被單獨辣條,解決了4驢永動機的問題。再就是修改了拉條目標:“增加行動條效果,現在會正確的作用於“行動條最前端”目標,而非行動順序的下一個目標。”
聽起來很繞口,其實不難理解,大家知道陰陽師有新舊兩版行動條,舊版行動條代表的是瞬時位置,也就是式神目前在行動條的位置,但就像田徑比賽一樣,現在的名次決定不了最終的行動順序。而新版行動條則是在計算以後,以到達重點的次序顯示,也就是誰先行動。之前的SP驢就是按照新版行動條拉條,所以下一個行動的人必定會被拉條加驅散(當然還要看技能概率)。而修改以後的SP驢則會出現一個很尷尬的局面,比如小鹿御饌津同時被封,御饌津在行動條前面,但小鹿由於速度快超車到前邊,此時上來的小鹿就沒有被驅散。
並且在此基礎上,將驅散數量由2個改為1個,所以小編認為受損最大的應當屬中後手隊,以往中後手隊用SP驢同時替代鐮鼬的拉條能力和數珠的驅散能力,由此省出一個位置,為陣容的選擇提供了相當大的靈活性。而此次削弱驅散之後,不再擁有完全代替數珠的作用。而對於中速/後手隊來說,驅散是關乎性命的,可以預見,SP驢削弱上線之時,數珠重出江湖之日,然而在此之前數珠就被連削兩刀,所以中後手隊的前景不容樂觀。而對於先手隊來說則影響不大,除了僵持局容易驅不掉沉默之外。
鑑於製作組近期一系列針對中速/後手隊的動作,建議還在玩的玩家考慮努力強速度胚子轉先手,湊不到的混完低保就別去受氣了。畢竟像鬼切,大蛇這樣PVE超神的式神再超模也不會有人說啥,而中後手隊的SP驢驅散能力降低之後,睡豬和兵俑之類的速控控起來更方便,總體來說還是蠻安全的。順便,記憶消失蛋和六星轉換券請一個不要少。
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