JDG到底有沒有機會去到MSI?FPX vs JDG萬字全方位賽評給你答案!

作者:瓦羅蘭文藝復興聯合會——尹天&和紗千晶

總結

對於這個BO5的水平,我想一切形容與語言都顯得那麼的乏力,這是目前英雄聯盟項目立項以來水準最漂亮的一場比賽。除了略顯雜亂的第四局,全局沒有無意義的亂秀或者盲目的自亂陣腳,場上的選手放棄了多餘的雜亂思想,用盡一切手段只為取得一場勝利。

LOL項目是一個不斷進步的項目,就算今年是在LPL墊底VG放在三四年前的世界賽也會成為冠軍的有力競爭者,選手戰隊和賽事的水平都在以肉眼可見的速度日新月異地向前進步,或許觀眾會因為一些情緒上的偏好造成印象中的最佳對局。但是以純粹的競技而言,這場BO5是當之無愧的最精彩BO5,而以LPL潛力滿滿的聯賽而言,這種水平的BO5很可能將在未來成為一種常態,如果此事可成,再次取得世界賽全滿貫的成績不過是順其自然的事。

這次季後賽出現一些和常規賽截然不同的現象,比如牛頭開始被冷落,同時布隆的優先級有一個非常明顯的提升,在AD位上卡莉斯塔突然開始被冷落,卡莎重回BP重點。同時,吸血鬼在上路突然的變得不再熱門,作為吸血鬼的替代,上單天使開始在季後賽中有一些登場。中路辛德拉也重新擠進一線,作為代替的是佐伊逐漸淡出一線選擇。

除了雷打不動的塞拉斯,麗桑卓,挖掘機,加里奧這四個英雄的強勢,這個季後賽是很明顯是要比我們想象的開放的多。尤其是這些選手深厚的英雄池在homme,白色月牙等多位教練的加持下,BP顯得更為靈活,戰術顯得更加多變。

這是最好的時代,因為拋棄一切多餘東西的觀眾會享受到最純粹的電子競技中屬於競技的魅力;這也是最差的時代,這種高水平的競技比賽對於能看懂的觀眾來說猶如老酒鬼聞到92年拉菲,JDM粉絲聽到轉子引擎那最性感的聲浪一般聽人陶醉。

正如尹天所說的那樣,這種比賽要拉幾個懂的一起看,看完了要擼個串吹吹逼才過癮,而像我們這種寫覆盤的,看完了必須迅速冷靜下來去研究比賽,尋找細節上的亮眼處理和小失誤,就猶如事後沒能來根菸一樣不夠盡興。

(尹天備註:前半句是我說的,事後煙這句我沒說過)


第一局:

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BP與戰術設計:

在第一輪BP中,FPX按掉了imp在季後賽連續使用並多次carry的卡莎和VN,並按掉了flawless前兩輪季後賽中有出色發揮的皇子。JDG則是非常尊重版本的給出了塞拉斯,麗桑卓,加里奧三個ban位,這讓挖掘機成為場上唯一的T0英雄。

但是FPX在第一手先選下了卡莉斯塔,這讓JDG在隨後的選擇中搶走了瑞茲挖掘機,所以相應的,FPX拿下了莫甘娜和奧拉夫,JDG被逼選擇維魯斯。在有挖掘機的情況下,FPX選擇先搶卡莉斯塔,這個選擇看似不合理但卻同時有其合理性。

首先,FPX已經ban了VN卡莎兩個AD英雄,卡莉斯塔在這個大環境下優先級會變得空前的高,因為要打卡莉斯塔勢必要選寒冰或者維魯斯,而這兩個英雄沒有位移,所以勢必要搭配保護輔助,而這個輔助大概率是塔姆,相較之下卡莉斯塔搭配的輔助就靈活很多,既能獲得前期線上的主動權,也能補充團隊中期的節奏能力。其次,在今天之前,flawless的挖掘機表現都不太好,相比之下能打挖掘機的奧拉夫是小天的招牌英雄,所以FPX有理由相信英雄上的劣勢會被選手個人的特點抹去。

而FPX最漂亮的選擇是這手莫甘娜,莫甘娜這個英雄讓FPX的後一輪BP變得非常靈活,同時由於卡莉斯塔莫甘娜的下路對線能力太過恐怖,JDG勢必要在第三手選擇寒冰或者維魯斯,不然接下來萬一被FPX連續封鎖這兩個英雄,選出小炮或者EZ這樣一定會被壓一血塔的AD英雄就太過被動了。更進一步,莫甘娜如果作為中單英雄會天然counter牙膏的多個AP英雄,如妖姬,佐伊和辛德拉,幾乎算是自帶ban位了。

所以在第二輪BP中,FPX故意放出了塔姆並選到了能穩定壓制塔姆維魯斯的卡莉斯塔布隆組合,同時上單選擇出凱南這種不怕counter的英雄,相比之下JDG的BP空間妖姬很小很小了,這個要三路被壓的BP已經有兩路是被完克的。但是JDG最後選擇飛機中單並讓瑞茲去上路可以說是最優解了,如果瑞茲頭鐵打中勢必是推不過莫甘娜的,因為中下兩路劣線的原因,上單勢必會選出傑斯這種劍走偏鋒的英雄,要知道FPX放出來就是等你選的。

這手瑞茲的搖擺至少讓JDG除了下路以外的兩條線有了中後期相對而言更出色的傷害能力與前中期的對抗性,這對於當前版本來說是很重要的。但是總體上FPX的陣容還是要更好一些,這個陣容是一個非常漂亮的前中期陣容,而這是個前中期版本,只要能在前中期解決比賽,不讓比賽進如陣容相對疲軟的中後期,以FPX常規賽出色的大龍控制率和終結比賽的能力,這是完全有可能的,雖然事情並沒有按照BP下來想的那樣發展。

戰術執行:

這局前15分鐘打得非常的規整,FPX的前中期陣容取得了應有的2000經濟,兩條土龍的優勢,但是JDG這邊資源的交換上處理的相當不錯,也拿下了峽谷先鋒和兩座邊塔,經濟上沒有被拉開差距。

所以17分鐘的第三條土龍是對於JDG很重要的一個時間點,如果能放任FPX輕鬆在大龍出生之前拿到三條土龍,已經沒有三座外塔的JDG會面臨相當嚴重的視野壓力。而莫甘娜,布隆和卡莉斯塔又是野區摸獎能力和作戰能力相當出色的英雄,如果FPX控下三土龍,JDG相當於必輸無疑。這波小龍團對於JDG來講最重要的是控下土龍,而且要控下土龍的同時不能死太多人,團不能輸太多,但是JDG不但控下了土龍,團還團贏了。

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這裡JDG能贏團其實是多方面原因的,首先是JDG在看見凱南進場之後非常出色的將陣地拉扯出了岸上和河道的兩部分,最關鍵的是,賣掉了一個交出了所有技能的塔姆,塔姆沒閃沒吃,接下來的團戰其實是0作用,FPX集火塔姆的收益被壓縮到最低。

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於此同時,牙膏的飛機在河道偷殘了布隆,這為JDG接下來的反撲埋下了伏筆。因為綠毛交出全技能保住了一個狀態良好的全技能瑞茲的原因,FPX接下來要繼續進攻必須要將瑞茲從側翼趕離,這造成了莫甘娜和下路雙人組的脫節。

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因為脫節的原因,在卡莉斯塔大招沒留到人的情況下,FPX的五人被JDG重新壓回了狹小的路口,被瑞茲和剩下的三人打出了爆炸傷害。好在FPX及時重新展開陣型反打,最終才沒有造成太過嚴重的後果。

這一波之後,京東完成了一波3換4,拿到一條大龍,反推中一塔,經濟完成反超,可以說在那時,局勢開始向著JDG傾斜下去了,但是在大龍團,FPX馬上用出色的戰術執行還以顏色。

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21分鐘,FPX打大龍逼出了瑞茲的TP,並在回家整補之後,利用兩條土龍在23分鐘拿下大龍。好在FPX利用大龍只是拿了兩座二塔,稍稍拉開經濟,所以這條大龍還不足以致命,致命的是能上高地的大龍。

這這個BO5中zoom兩次在TP沒好的情況下去下路帶線,代價是FPX的兩條大龍,這點JDG要好好注意,類似的問題不能在決賽再犯了。

前期累計的土龍優勢對於要rush大龍的一方來說是很重要的運營基石,也是可以大肆做文章的地方。第二條大龍爭奪戰中,FPX就利用了這一點完成了一波完美團。

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因為龍區沒有視野的原因,JDG只能利用瑞茲的大招開視野觀察大龍血量,因為FPX有兩條土龍的原因,JDG根本不敢放著半血的大龍不管,只能硬扛著莫甘娜的冰川增幅向前走,這給在側翼的凱南一波完美的進場機會,FPX龍坑內的三人及時停手,完成匯合打出完美團戰。

JDG這波是被逼的沒有辦法的,FPX的打龍速度太快,還有卡莉斯塔和奧拉夫的雙斬殺,斬殺線極高且根本不可能被搶龍,所以半血的大龍JDG是一定要去看的,不看被FPX拿下第二條大龍FPX就能威脅到高地了。

FPX這邊放棄很誘人的半血大龍及時匯合,也是能打出完滿團戰的原因,出色的戰術執行力是FPX的重要優勢,在河道路口的特色地形,莫甘娜的冰川增幅加原本的地形幾乎造成了一個大號青鋼影大招的效果,JDG的所有人在那一瞬間被限制在了那小小的空間裡面被凱南電的頭皮發麻。

這波之後,JDG高地防禦塔被推,兵線推進壓力過大,最終被FPX拿下遠古龍之後在牽扯中找到了機會結束了比賽。


第二局

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1、先看BP

①第一輪BP

JDG第一輪ban掉莫甘娜、冰女和阿卡麗,三手中單,阿卡麗在FPX是可以成為一手上中搖擺的,莫甘娜的搖擺可能性較低。這三手是完全去封鎖FPX中上的英雄池。值得注意的是,在FPX一ban卡莎後,JDG在藍色方ban掉了冰女。這一手很有意思,因為冰女一般都是紅色方ban,為什麼要這麼ban呢?

FPX第一輪ban皇子、卡莎和VN,堅持了第一輪的ban人,繼續封鎖imp的英雄池,鎖死他的卡莎和VN。這兩手一亮,就很容易猜到他們很有可能會繼續堅持拿出AD滑板鞋,以下路為核心的戰術。

就因為JDG猜到了,所以他們藍色方ban冰女,就是想看看你第二手ban不banVN,如果你ban,那麼皇子、加里奧和塞拉斯,三個OP你只能ban一個,那麼在各拿一個的情況下,JDG是有選擇優勢的,他們肯定可以拿到最為OP的一個。

有沒有可能FPX一個OP角色都不ban呢?如果不ban全放,那麼FPX的第一二手看似可以拿到兩個OP角色,但是這樣一來自己的滑板鞋很可能就要給到imp,這是FPX所不願意的,他們ban卡莎和VN的意圖也會隨之破產。

所以,JDG這手冰女ban的非常好,成功在第一手就看破對手意圖的情況下,做出調整,為自己算計到了一個OP中的OP角色,塞拉斯。

FPX肯定是拿下滑板鞋和另外一個OP中輔搖擺加里奧,他們也只能這麼選。

JDG拿出寒冰布隆,這一對是比較剋制滑板鞋的,寒冰是滑板鞋的對位指定剋制角色。可以看出,從ban冰女搶塞拉斯,到放你滑板鞋拿寒冰,JDG這一輪的前幾手環環相扣,非常精準,是一輪精彩的BP。

②第二輪BP

JDG第二輪主ban上中,按掉了刀妹和人馬。

FPX第二輪ban了一個盲僧後選擇空ban,他們的思路是猜不到塞拉斯的分路,所以不去ban上中,然後開出挖掘機給你,自己搶奧拉夫,繼續上一局的思路來,反正自己家的奧拉夫不怕你的挖掘機。

JDG最後兩手拿出千珏和辛德拉,這兩手拿的非常好,千珏和布隆的反手可以有效的規避JDG奧拉夫和加里奧的第一波進場,而辛德拉可以在中路對瑞茲造成極大的壓制,讓瑞茲前中期無法進行遊走幫下。

在這個情況下,FPX最後一手拿出鱷魚。這是一手絕對打線的選擇,就是奔著線上壓制塞拉斯去的。

③總結

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FPX這一局的BP非常自信,上路是打對線壓制的,下路也是要打對線壓制的。但是問題就是,上路塞拉斯不好被壓,下路寒冰還可以反壓滑板鞋,你的中路節奏核心還被對面壓制。

所以FPX非常依賴自己的中野可以在前期拿到優勢,靠著奧拉夫能夠壓制對手的視野,帶動邊路節奏,如果一旦拿到優勢,那麼瑞茲的開車將會大大加速FPX的節奏,他們會在前中期奠定大優勢,20分鐘直接RUSH大龍終結比賽。

相反,JDG對線很好打,他們只需要注意兩件事。第一,千珏做好防守視野,中單辛德拉利用線上的優勢多去給邊路壓力。第二,遊戲在13-16分鐘左右,提防FPX利用換線、多人包夾等策略來突然加快節奏。JDG的陣容在後期,雙射手的傷害是FPX扛不住的。

如果遊戲進入僵局,那麼中期,FPX的131會更加有利去拉扯兵線,這也是他們中期唯一的取勝之道。

這一局BP,可以看到我說了很多,因為的確JDG做得很精彩。但是遊戲卻很快就失去了懸念。

2、具體賽況

這一局比賽我們只需要說清楚一個問題,為什麼JDG前期可以拿到7-0的巨大優勢?

看,這是一級的視野布控。

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可以看到,1級的JDG在FPX的紅BUFF草叢做了一個視野(布隆去做的),辛德拉在己方的紅BUFF牆外的草叢做了一個幽靈魄羅,並且布隆同時回城來下。這兩個紅buff的視野直接鎖死了奧拉夫所有的開野可能,畢竟奧拉夫直接入侵我們也見過很多次了,最近的一次就是JDG和RNG的比賽,所以JDG肯定會對此有所防備。

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在被看見的情況下,FPX選擇硬反,其實是OK的。雖然JDG有布隆,但是滑板鞋奧拉夫1級都很猛,大家五五開。

問題出在這裡,奧拉夫率先吸引了紅buff的仇恨,在被寒冰W到以後,奧拉夫的血量瞬間少了快三分之一。

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這樣一來,JDG一方就佔據了主動權,他們開始主動追擊。

並且,注意我指的地方,瑞茲被辛德拉逼走位到了箭頭指的地方,於此同時,辛德拉在我圈出來的地方放了一個眼。

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這個眼至關重要,它看見了奧拉夫朝著F6走去。

因為這個眼,導致F6是奧拉夫和千珏分吃,奧拉夫交懲戒沒到2,被迫去打河道蟹。

這樣一來,千珏的路線就非常自由了,他可以直接選擇河道蟹——紅BUFF的開局,因為懲戒CD只有15秒,他可以用懲戒收掉奧拉夫的紅,完成三BUFF開局。

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果然,千珏使用了這個路線,並且來上路打了鱷魚的血量,逼迫鱷魚回家然後交出TP回城。

此時,是3:42。千珏因為奧拉夫的失誤,白賺一個BUFF和一個TP。這個TP待會會成為關鍵勝負手。

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在千珏打奧拉夫紅的時候,奧拉夫扔了Q被千珏看到,千珏預判出奧拉夫會打完上半野區然後回家。因為奧拉夫來到紅的速度過快,所以千珏也猜出奧拉夫並沒有打自己的藍,他盲ping了奧拉夫的位置。

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隨後,因為猜出了奧拉夫在這裡,所以JDG對這塊野區注意力很高,看到奧拉夫打掉探照果實的瞬間,立刻給這裡ping了信號。

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所以,千珏來到龍坑這裡放眼,被奧拉夫看到,奧拉夫認為自己是佔據視野優勢的。

但是實際上,千珏是完全知道奧拉夫在自己野區的,他的警惕性極高。

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所以,在瑞茲閃現W的瞬間,他直接Q過牆,連W的效果都還沒出來,千珏已經過牆。

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隨後,加里奧W閃,差一絲絲距離,沒有嘲諷到千珏。

於此同時,塞拉斯在線上後撤,準備TP。

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塞拉斯入場,鏈子控住一人,布隆被動暈眩一人,FPX大敗虧輸。

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如果說,第一波的大節奏是FPX自己送的成分多一點,那麼第二波的大節奏就是FPX險中求勝,但是JDG技高一籌了。

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因為前期的優勢,JDG有巨量的視野去控住河道。FPX嘗試做眼,但是根本無法進行視野的推進。

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在這種情況下,JDG三個真眼,將河道完全控死,奧拉夫雖然知道千珏就在下半區的河道,但是沒有辦法去和千珏對抗,因為下路劣勢太大、沒有線權。

這個時候,為了扭轉這一局面,奧拉夫選擇孤注一擲,去抓下。一旦抓到,下路強弱瞬間逆轉,FPX就有繼續遊戲的機會。

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但是,FPX的AD出現致命失誤,被布隆Q到後,被打出暈眩並且交出閃現。

注意,此時JDG下路雙五級,線上兩隻小兵。而FPX的下路處於被推線狀態,經驗落後很多。

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寒冰A掉一個,升到6級。

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布隆小兵去質器掉一個,也到達六級。

這樣一來,FPX的強弱判斷瞬間就不準了,JDG下路瞬間有了2v3的資本。

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細膩的經驗計算,瞬間雙6的JDG下路,一個大招擊殺AD,一個大招擊飛了雙5級的野輔,隨後JDG擊殺這三個人,FPX下野崩盤。

在下野崩盤的情況下,我們一開始已經分析過勝利條件,FPX已經極難勝利。後續JDG沒有給任何機會,控制視野拿下大龍,結束比賽。

3、總結

本局,JDG1級的視野佔到便宜,在讓奧拉夫受損的情況下,千珏果斷打出上路閃現,並且預判出奧拉夫打野路線。這一切最終讓JDG在第一波的野區對抗中,在FPX先手的情況下,打出一波天大優勢。隨後,JDG下路憑藉對經驗的計算,在8分鐘再度配合打野擊殺FPX下野,徹底殺死比賽。

反觀FPX,在拿到前期要打出優勢的陣容時,1級的野區入侵無論是視野還是操作都顯的粗糙,後續也太過於相信自己的操作,最終僅僅9分鐘就失去了勝利的希望。


第三局:

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BP與戰術設計:

雙方第一輪ban人不變,FPX這次先手搶下瑞茲,JDG反手選到了加里奧盲僧這兩個英雄,相應的FPX選到了布隆挖掘機的野輔,JDG反手拿到了寒冰。其實FPX這邊過早的選擇了瑞茲與JDG頂著自己的加里奧選擇寒冰都是不夠好的BP選擇。

在前兩局中,瑞茲表現都比較一般,作為一個手短怕抓的英雄,LPL的頂尖強隊已經很擅長在場上去處理瑞茲孱弱的發育期和傷害爆炸的強勢期了,雖然瑞茲是doinb的招牌英雄,但是這個英雄一搶其實是沒有必要的。

FPX做了一個相對沒那麼好的選擇,但是依舊是可以理解的,但是JDG在輔助確定是加里奧的情況下選擇寒冰就是很不合理的選擇了,尤其是卡莉斯塔還在外面的情況下,寒冰維魯斯腿短沒位移,是需要保護的AD,FPX能拿是因為布隆有保護能力,但是加里奧這個英雄不可能保得住一個寒冰。尤其是在卡莉斯塔還在外面的情況下,組成卡莉斯塔加里奧的雙人路顯然會比寒冰加里奧的雙人路有更強的對線能力,更好的脫身能力和相差無幾的節奏能力,再加上卡莉斯塔也是imp的招牌英雄,除了kid以外,LPL最高勝率的滑板鞋就是imp。

後一輪BP雙方都是常規BP,不需要分析。整體上FPX還是拿了一個節奏能力很強的前中期陣容,而JDG選到了一套沒有反手輔助保護的分帶拉扯陣容,FPX的空間明顯比JDG要更大。

戰術執行:

這局FPX能摧枯拉朽的拿下最主要的原因就是挖掘機在野區的對位優勢,但是這個優勢不是出門就自帶的,是小天自己慢慢反野壓出來的,所以接下來我就帶你們看看小天是怎麼在20分鐘補刀補出2000經濟的。

這局瞎子的刷野路線是紅-藍-蛤蟆-河蟹升三級的路線,這個路線的優勢是升三速度快,同時對中下都都能保持壓力,切因為全部是單野怪野區的原因,刷野不傷能保持充足的戰鬥能力。

而小天選擇的路線是紅-F6-上半區河道蟹-對方F6的路線,這個不是正常的打野入侵路線,因為在入侵野區之前,挖掘機是差一絲到三級的,這個路線是flawless的刷野路線被研究過後專門量身定製的路線。

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因為挖掘機這個英雄的特性,瞎子默認挖掘機已經下半片野區全開開局,所以瞎子並沒有進入FPX的紅區交換野區,而是回頭刷自己的三狼。這讓挖掘機在紅區有充分的時間反掉了一組F6一組石頭人,石頭人和F6是全野區經驗最高的兩片野區,打野經驗的差距在這裡第一次被拉開,而挖掘機一路向北越塔抓掉了上單的分帶點牧魂人,只留下瞎子吃86的尾氣。

好在flawless最終還是找到了那臺奔馳,收下了挖掘機的人頭在經濟上及時止損,這一波之後,JDG在野區虧了兩片野區的經驗,在上路虧了一波兵的經濟經驗。而現在JDG的野區空空如也,挖掘機的藍區還沒動,但是還沒補裝的瞎子是不可能補過裝的挖掘機的藍區反野的,而除了紅以外,FPX這就是一片嶄新的野區,小天還很雞賊將第一個藍給了瑞茲,這樣野區的優勢也進一步輻射到了線上。如果這一波之後JDG野區只是劣了而已,那接下來這波反野就宣告著JDG野區的徹底崩盤。

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7分鐘瞎子卡視野進龍坑偷小龍,但是挖掘機直接進JDG的紅區再反一組F6並同時拿走了瞎子的第二個紅,吃過一次虧的JDG集結了上單和中單試圖留下挖掘機,但是掘墓和佐伊實在是沒這個能力去留人,挖掘機被趕來的凱南接走,同時迫於瑞茲消失在地圖的壓力,JDG只能作罷。

這之後挖掘機領先一個buff三片經驗最多的野區的經驗,等級徹底拉開一級,JDG的野區宣告崩盤,之後也只是有多崩的問題了。

不過FPX在做最後也打了一波4打5的神仙團,帶你們看了JDG的4打5當然也要帶你們看看FPX的4打5神仙團。

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這是技能上JDG的空缺,但是FPX接下來利用地形打出爆炸傷害才是重中之重。Doinb回頭擼了一套牙膏的佐伊,把自己的餘震打了出來,因為JDG整體陣容留人能力較弱,獲得了額外雙抗的瑞茲可以很輕鬆的拉開站住路口,利用餘震的時間先扛了一波傷害。

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於此同時,維魯斯回頭找河蟹疊了自己的羊刀進入輸出的狀態並卡住了路口的另一端。而JDG為了追擊退出路口的瑞茲過於突前暴露在了維魯斯火力之下,布隆果斷換抗再度卡住路口,讓布隆和兩側的牆壁成了FPX天然的前排,讓雙C一人貼一邊打出了爆炸傷害,並由挖掘機完成收割。

隨後FPX拿下大龍順利結束這局比賽。


由於頭條的字數和圖片限制,經過專欄粉絲投票決定刪減掉的第四局的覆盤,直接進入第五局的分析。想看第四局的可以私信我或者去到專欄觀看。


第五局

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1、先看BP

①第一輪BP

FPX還是卡莎VN和挖掘機,他們的戰略我們已經說過,這一手挖掘機是很有意思的。他們ban挖掘機,不僅是上一局flawless的挖掘機表現不錯,更多的是可以開出皇子然後自己一搶,並且隨後在大家不想拿加里奧的情況下拿到皇子加里奧組合。

JDG也沒換,冰女塞拉斯莫甘娜。

FPX一搶皇子,JDG反手鎖下維魯斯並且搶掉加里奧,雖然第四局大家都表現出來了對加里奧的不喜歡,但是皇子加里奧還是不能這麼放給對面,所以必須要搶下加里奧。

FPX繼續布隆大嘴,JDG第三手掏出船長。這一手我非常喜歡,上一局其實後期能擊殺大嘴,有大半的成分是FPX自己失誤。但是隨著第三手亮出船長,JDG這一場在後期是有辦法處理大嘴的。

那麼為什麼FPX不在第一輪ban掉船長?我們可以看看數據,在常規賽,船長在第一輪被ban和被拿的次數,加起來也只有三次(大家可以自己去https://lol.gamepedia.com/LPL/2019_Season/Spring_Season/Pick-Ban_History 查詢,截圖太多且太長,我就不放了,懶得查的同學就看我的結論就行)。

為什麼?這個英雄需要長時間的發育週期,極高的英雄熟練度,和對手至少有一個無位移的C位,並且前期不斷的越塔也可以極大程度的干擾船長的發育。本身發揮的條件就很苛刻,而第一輪要ban的OP英雄太多,所以FPX不去一輪ban掉船長,我也是可以接受的,看他們後續的處理。

②第二輪BP

JDG第二輪ban了凱南和瑞茲,限制對手的上路英雄選擇。FPX選擇ban夢魘和盲僧,限制對手的打野選擇。

在這種情況下,我以為JDG要麼拿千珏來對抗皇子的開團,要麼拿奧拉夫和你前期拼一拼,他們選擇了蜘蛛,選擇完完全全相信flawless。蜘蛛前期野區的對抗性極強,但是後期作用遠遠不如皇子,這一手就如解說所言,是一個沒有劣勢的選擇。

FPX拿出上單吸血鬼和中單蛇女。吸血鬼拿出來以後,這就是雙方互刷等後期的打法了,沒有想過前期越爆船長的塔。蛇女則是整個陣容的支柱,憑藉線上的強勢,可以在前期幫助打野遊走邊路,幫助雙後期邊路前期獲取優勢。

JDG最後一手拿出妖姬,這一手在線上不能佔到蛇女便宜,但是在中後期可以有效的威脅大嘴和蛇女,也是奔著團戰去的。

③總結

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在這種關鍵局,敢於讓隊員選出容錯率不高,但是屬於看家絕活的角色,真的非常相信隊員,也非常相信自己。我捫心自問,如果我是JDG的教練,我是不敢如此相信隊員去選蜘蛛、妖姬、船長這種極度需要個人熟練度,並且發揮條件苛刻的英雄。

也許這就是頂級教練的膽魄。

這一局,JDG的陣容發揮條件苛刻,中野雙點控讓他們在前期做事很吃個人操作,一旦劣勢,FPX幾乎可以平推過去。但是如果前期均勢的話,中期船長妖姬131的牽扯會非常強勢,這一點JDG也曾經做過,也成功過。後期,JDG的陣容拉打非常強,船長妖姬對後排的威脅很大很大。

FPX 的陣容容錯率就高很多,蛇女皇子撐前期,吸血鬼大嘴撐後期,陣地戰非常好打好接。他們只有兩點不好處理,一個是JDG的中期分帶,一個是JDG的後期騷擾。所以他們會想要在前期建立一定優勢,或者是加速某一個核心的發育。但是劣勢也不要緊,他們後期也不難打。

2、具體賽況

①地獄開局下JDG的完美控圖

在遊戲剛開始,JDG就送了一波大的出去。

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這波最主要的原因是布隆小規模團戰過於強勁,JDG的陣容被蜘蛛拉扯分散,導致被布隆各個擊破。

這裡就是大家所謂的地獄開局了,但是我必須要糾正兩點,這個開局其實沒那麼地獄。

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第一點,下路不虧。看,維魯斯是1級陣亡的,他的復活時間極快,並且因為大嘴前期推線慢,導致維魯斯上線的時候只虧了一個刀的經驗,他可以開開心心補一堆塔刀。

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第二,打野不虧。看,這波是蜘蛛第二波入侵,被擊殺。但是注意,這兩個打野的補刀是一模一樣的。皇子甚至是拆了一個真眼才8刀,他刷野只有7刀。

蜘蛛前期是紅—死了—河道蟹,皇子是對方藍—三狼—回家—藍的路線。但是皇子的三狼差一個小怪沒有打掉,這就導致其實皇子的刷野數還是落後蜘蛛的。並且蜘蛛在死亡以後,回家出了一個鞋子,這樣一來蜘蛛的移動速度會比皇子更快。

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這個時候,FPX看似天堂級別領先,但是他們僅僅只是中單領先大量經濟,皇子微微領先少量經濟。那我們來看看這種情況下,雙方的應對。

可以看到,加里奧來到河道,做了一個視野,因為己方兵線是回推的。而布隆是沒法去做視野的,因為己方兵線是被推的。

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蜘蛛來到河道,拿下雙河蟹,這樣一來,蜘蛛丟了一個BUFF的虧損就被挽回了,雙河蟹的蜘蛛有了一定的發育。在這個基礎上,蜘蛛開始布控下半野區的視野,一個掃描拆掉一個眼,留下一個殭屍守衛,也到達3級。

此時,皇子打掉了藍和蛤蟆,但是他放棄去打自己的三狼,選擇直接回城,這裡是一個伏筆。

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看,皇子打掉了整個下半野區,但是JDG已經將下半野區,中單一個假眼輔助一個假眼,打野一個殭屍守衛,一個河道蟹,四個眼將皇子的動向鎖死。

因為JDG是知道你沒打紅的,知道你剛剛在上打藍。那我只要將下河道視野鎖死,你就無法來gank。

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並且,此時FPX出現了嚴重的誤判,他們認為蜘蛛很有可能在下,他們在藍BUFF處打了一個信號。

為什麼呢,因為此時下路的線,FPX的下路有了線權,而JDG的下路因為知道皇子在下,選擇控線。這樣一來,FPX就認為,你這麼控線,很有可能是待會會喊打野來。

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皇子在做了一個真眼後是準備回城的,但是他在沒有遭遇任何打斷的情況下,自己取消了回城。此時,是5:56。

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因為他真的很害怕蜘蛛來下。大家都知道,蜘蛛是沒有劣勢的英雄,那麼蜘蛛在劣勢的情況下,是一定會想辦法找回優勢的。

Flawless的辦法是刷,但是Tian認為,蜘蛛應該是抓。所以皇子不斷在下路遊蕩,但是下路的視野JDG做的非常好,看,這個時候皇子去拆了那個殭屍守衛,這個動作就表明皇子依舊在下。

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皇子蹲在河道的草叢,並且去對手的藍處看了一下,看完了回來繼續蹲,他是真的擔心蜘蛛會來下。

但是JDG沒有給皇子任何機會。蜘蛛安心刷完上半區,滿狀態的蜘蛛回到下半區,夥同隊友來抓這個皇子。

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5:56,皇子準備回城,7:08,皇子被打出閃現。整整一分鐘,tian什麼都沒做。

還記得那組三狼嗎?如果tian打了那組三狼再來下,待會三狼就要刷新了,但是因為tian直接來下並且浪費了一分鐘,導致待會他打的三狼還是最開始的那一組三狼。

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三個人頭的蛇女終於做到事情,皇子EQ過來助攻都沒有。

這個時候,蜘蛛在刷。

這個時候,皇子的野區是好的,但是皇子沒去,他選擇來gank,進一步浪費了刷野時間。

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皇子再度來下,但是看,JDG的視野依舊很好,兩個假眼一個魄羅和一個防守的真眼,皇子還是沒法做到事情。

那麼蜘蛛就繼續刷。

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十分鐘整,蜘蛛領先一級,領先20個刀。

這就是蜘蛛野區從劣到優的原因,JDG自己選擇了主刷的策略,河道視野防守的非常好,而FPX選擇主攻,但是皇子對蜘蛛動向的誤判,導致他自己浪費了極多的時間,自己也耽誤了野怪的刷新。

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另外,關於doinb的裝備,他在有優勢的情況下選擇這套出裝,導致自己沒法太好的去快速清線。事實上他要麼出時光,要麼出女妖,都是OK的,但是他選擇直接裸深淵。任何出裝都是取捨,深淵是最大化保命的出裝,也可以給大嘴和吸血鬼帶來傷害增幅,但是捨棄的是清線和傷害。

但是,FPX沒有利用到深淵的優勢,蛇女並不能多次前往邊路,也不能召集起一個小規模團戰,利用自己的肉度去取勝。相反,他被拴在中路,只有過一次成功的遊走。

這套出裝並沒有為團隊帶來太大的收益,團隊也沒有利用doinb很肉這一點去發動攻勢。這才是最大的問題。

②、逆轉比賽和中期運營

接下來,就是經典的吸血鬼TP環節。

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這一波完完全全是FPX太猶豫。注意,此時是13:15,皇子距離維魯斯的距離非常近,皇子可以直接閃現R,然後EQ追維魯斯的閃,同時吸血鬼TP這個眼,完美。

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但是,皇子猶豫了一下,讓維魯斯走出了幾百碼以後,選擇EQR,但是這樣一來維魯斯交閃就可以走,這個時候亮T就沒意義了。

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等你TP落地,維魯斯已經離去,雖然交出雙招,但是這波JDG大賺。

所以為什麼不直接果斷閃R呢?

只能說新人在關鍵時刻,還是少了一份老將才有的決斷吧。

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吸血鬼下來後不能走了,因為小龍要刷,還是火龍,走了的話很有可能掉火龍。

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三相船長,拆塔飛快,zoom開心發育。

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而吸血鬼又不能走,又要吃線,只能去中路混蛇女的線,壓制隊友的發育。

好在龍拿下了。

壞在,船長已經擋不住了。

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看一下JDG優勢後的中期決策,看,船長妖姬一人出門奔著一條線去,131的齒輪即將開始轉動。

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看看JDG下半區的眼,兩真兩假,你不可能抓死船長。

FPX為了大龍,在上路做眼,三個真眼也做的不錯。但是你沒法去抓妖姬,你做十個眼都不可能抓到一個妖姬的。

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隨後,JDG的視野改成縱向分佈,三個假眼一個真眼,還是鎖死了對手來抓單的視野。

而FPX只能保證大龍視野,已經無暇顧及邊路了。

可以看到,當JDG有優勢以後,他們對於視野的投入真的捨得投資,在之前的季後賽覆盤裡,我也多次提到JDG的視野布控,真的很好。

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全圖都是JDG的視野,這個我就不分析了,大家自己欣賞吧。

③、決勝

Flawless被抓死兩波,很迷,下了場要被訓,但是對場上問題不大。因為JDG的視野布控太好,兵線也拉扯的很好,FPX沒法利用你打野陣亡去開大龍。

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然後雙方就開始不斷的拉扯,但是我們已經說過,JDG是有拉扯優勢的,因為他們131很猛。

所以,最終FPX決定開大龍,打破這種慢性死亡的局面。

但是,在開大龍的時候,FPX的狀態並不好,布隆只有半血,第一時間不在正面,沒法去抗傷害。

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相反,船長三件半,傷害極高。大嘴這邊只有一個小飲魔刀,很脆很脆。

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雪上加霜的是,布隆皇子的大招此時都處於CD狀態,無法完成開團。

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伴隨著大龍的減魔抗debuff,JDG秒殺對手蛇女,船長將大嘴打殘,最終FPX大敗。

到這裡,比賽就已經決定了。這是FPX的最後一搏,但是沒能成功。除非JDG浪到大後期全體六神,只要他們不斷給壓力不斷入侵,比賽已經沒有懸念。

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32分鐘,imp在這裡插下真眼。

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遊戲結束。

3、總結

本身,FPX的陣容容錯率是更高的,但是他們在前期拿到巨大優勢的情況下,沒能利用這個優勢,打野的誤判、中單裝備和團隊決策的不適配,導致他們不斷送出優勢。最終被FPX完成拉扯,131的帶線讓FPX無法招架,孤注一擲的大龍也被對手擊殺多人,FPX沒能挽回劣勢。

JDG在前期劣勢的情況下,通過傑出的視野防守追平局勢,中期用視野建立了很難被打破的131節奏,最終抓住FPX的疏漏,一波大龍團建立起巨大優勢,成功拿下比賽,晉級決賽。


LOL是一個團隊遊戲,沒有完美的選手,只有完美的團隊,這點做得最好的常規賽的FPX和季後賽的JDG,FPX的整體性是他們能成為常規賽第一的原因,而JDG在取長補短方面做得更好。

FPX的中野還需要好好調整自己的BO5最後一局的心態,不知道是不是因為RW和YM經歷的影響,在第四第五局拿到優勢,一度接近贏下比賽的時候,FPX穩定了一個賽季的中野突然開始急躁了起來,FPX要更進一步,打破心魔是必須要走出的一步。在BO5的最後一場陷入過於急躁的心態其實很多選手都遇到過,包括uzi,rookie這兩個去年統治了下路和中路的選手。打破心魔的uzi為隊伍帶來了msi,洲際賽和亞運會,而打破了心魔的rookie也為隊伍帶來了s賽的獎盃,只要doinb和小天能突破自己,今年FPX的征程就不會結束的。

JDG是一隻不斷進化的隊伍,在季後賽之前JDG有兩個問題,打野始終沒有前期的節奏,尤其是六級前的節奏,隊伍的中期處理往往會失誤,開一些不該開的團,做一些很奇怪的決策。但是JDG正在季後賽越打越好,似乎所有打完的比賽就像他們的養分一樣,幫助他們一步步進化,一步步變強,一步步糾錯,相比之下RNG和EDG兩隻陣容穩定的老牌戰隊的調整能力居然還不如JDG,真是令人大失所望。

雖然flawless除了皇子其他英雄依舊沒能在6級前找到打開局面的節奏,但是JDG用出色的團隊彌補了flawless的弱點,綠毛更多的遊走和團隊更好的協作讓flawless儘可能安穩的度過自己不擅長的6級前,同時讓他更集中在梳理JDG中期的節奏上,這樣JDG很好的保護了自己的一個弱點並解決了另一個問題。

團隊之所以是團隊就是因為他們能互幫互助,能相互依賴,相信獲得了隊友更多幫助並能集中精力在中期節奏的flawless能成為JDG新的發動機,既然都已經到了決賽的舞臺了,那不奪冠就對不起自己與隊友這一路的努力與犧牲了,好好加油吧。

作為連續兩個賽季的最佳上單,Zoom單論戰術執行力不如去年的letme,單論對線的壓制力也不如the shy,但是他是目前最全面的上單選手,綜合能力出色,進可攻退可守,圓潤如一。zoom的強是中庸的強,是一種平凡的強大,但正是這種強大讓我數次將他和rookie選入我心中的LPL最佳陣,正是這種沒有弱點的全面,才能讓JDG以他為基石,徹底騰飛。

LPL有honme真是撿到寶了,這個教練越是關鍵局帶隊越是穩定出色,而且很擅長調教有問題的偏科選手,作為建隊教練真是太適合了。


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